对于没有默认的哈希函数的类型,如自定义的 class 类型,pair 类型等,我们就必须自己
指定一个哈希函数。这也是为什么直接构建 pair 类型的 unordered_set 如 unordered_set<pair<int, int>> uset 会出现问题
当然,自己定义的类:
可以在定义结构体(类)的时候就重载运算符,当然当重载的运算符是成员函数时,成员函数
的(显示)参数数量比运算对象的数量少一个,this绑定到左侧运算对象;
当不是成员函数的时候,要定义成友元函数,即在函数前加关键字 friend ,此时友元函数的参数
和一般函数的数量一样
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct comp
{
int operator()(const std::pair<int, int>& p) const {
return p.first ^ p.second; //返回值为bool,比较符为&,|都比这一个慢,
}
};
/**
这和priority_queue 是有区别的,priority_queue默认值大的优先级高,默认按小于排序,
但是你变成了大于,也就是将小于排变成大于排序,值小的优先级高。
但是这儿不是priority_queue,而是对set或map排序,就和sort的cmp函数的功能一样,
后者都是默认按从小到大的顺序排序,你只是将它的排序顺序给调换了,按从大到小排序,
优先队列,优先队列,自然和一般的容器有所不同。
并且这儿的comp或者temp都只是一个调用对象,比较集合里的两个元素,必然是需要两个参数的,你怎么能和类的成员函数
想到一起呢,是的,开始我是相成了类的成员函数还把thies给写了出来,说明C++学的确实不好,当然,
我只看了C++ primer,并没有系统的去学。
*/
struct temp
{
bool operator()(const std::pair<int, int>& p1,const std::pair<int,int> &p2){
if(p1.first!=p2.first)
return p1.first > p2.first; //返回值为bool,比较符为&,|都比这一个慢,
else
return p1.second > p2.second;
}
};
/**
对于没有默认的哈希函数的类型,如自定义的 class 类型,pair 类型等,我们就必须自己
指定一个哈希函数。这也是为什么直接构建 pair 类型的 unordered_set
如 unordered_set<pair<int, int>> uset 会出现问题
*/
unordered_map<pair<int,int> ,int,comp> ump; //实践上机证明将坐标转化为long long 比这种方式快上一点
int main()
{
set<pair<int,int>, temp>st;
for(int i=1;i<=10;++i)
st.insert({3*i%15,i+4}); //set只能每次插入一个值
for(auto a:st)
cout << a.first << ' ' << a.second << endl;
return 0;
}