【C++】while 循环应用案例 - 猜数字游戏

目录

1、缘起

2、案例描述

3、代码

4、相关知识点

4.1、rand() 函数

4.2、srand() 函数

4.3、时间戳显示

5、总结 


1、缘起

        猜数字游戏是一种简单而又有趣的游戏,在这个游戏中,计算机会生成一个随机数字,玩家需要通过不断猜测来猜出这个数字。在本篇博客中,我们将使用 C++ 编程语言中的 while 循环 来实现一个简单的猜数字游戏,并介绍如何优化代码以提高游戏的体验。

2、案例描述

系统随机生成一个 1 到 100 之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并退出游戏。

游戏的逻辑流程图如下:

3、代码

main.c++

#include <iostream>
#include "game.h"
 
using namespace std;

int main()
{
	//定义一个变量,进行游戏的进行和退出的选择
	int input = 0;

	do
	{
		menu();
		cout << "请选择>: " << endl;
		cin >> input;
		cout << "\n" << endl;

		switch (input)
		{
			case 1:
				cout << "欢迎来到猜数字游戏\n祝您旅途愉快!!\n" << endl;
				game(); //猜数字游戏
				break;
			case 0:
				cout << "您已退出游戏 !" << endl;
				break;
		}
	} while (input);


	system("pause");
	return 0;
}	

game.c++ 

#include "game.h"


void menu()
{
	cout << "**********************" << endl;
	cout << "*** 1.Play  0.Exit ***" << endl;
	cout << "**********************" << endl;
}

void game()
{
	short count = 5;

	//添加随机数种子,作用利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1、系统生成随机数
	int num = rand() % 100 + 1; //rand()%100 生成 0~99 的随机数

	//2、玩家进行猜测
	int val = 0;  //玩家输入的数字

	while (1)
	{
		cout << "请猜数字:>" << endl;
		cin >> val;
		cout << "\n" << endl;

		//5 次机会用完自动退出游戏
		count--;
		//cout << count << endl;

		if (val > num)
		{
			cout << "猜大了!" << endl;
			cout << "您剩余的次数:" << count << endl;
			cout << "\n" << endl;
		}
		if (val < num)
		{
			cout << "猜小了!" << endl;
			cout << "您剩余的次数:" << count << endl;
			cout << "\n" << endl;
		}
		if (val == num)
		{
			cout << "恭喜你,猜对了!!" << endl;
			break;
		}
		if (0 == count)
		{
			cout << "对不起,您的次数已经用完,请充值!!" << endl;
			cout << "\n" << endl;
			break;
		}
	}
}

game.h 

#pragma once

#include<iostream>
using namespace std;

//函数的声明
void menu();
void game();

4、相关知识点

4.1、rand() 函数

        rand() 函数 用来产生随机数,需要的头文件是:<stdlib.h> 。但是,rand() 的内部是用 线性同余法 实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。rand() 函数会返回一个范围在 0 ~ RAND_MAX (32767) 之间的伪随机数(整数)。其中 RAND_MAX 是由 编译器 定义的常量,表示生成的最大随机数。

int rand(void);

        在调用 rand() 函数之前,可以使用 srand() 函数设置 随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand() 函数在调用时,自动设计随机数种子为 1 。随机数种子相同,每次产生的随机数也会相同。

例如,使用 rand() 函数产生 1 ~ 100 以内的随机整数

        如果要生成 特定范围内 的随机数,可以使用 模运算。例如,要生成介于 1 和 100 之间的随机数,可以使用以下代码: 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
    // 设置种子为当前系统时间
    srand((unsigned int)time(NULL));
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        // 生成随机数
        int num = rand()% 100 + 1;

        printf("随机数是:%d\n", num);
    }
   
    system("pause");
    return 0;
}

关键代码解释:

         rand() % 100,可以产生 0 ~ 99 之间的数字,rand() % 100 + 1 就可以产生 1 ~ 100 之间的数字,依次类推 !

4.2、srand() 函数

        srand() 函数 需要的头文件是:<stdlib.h>。srand() 函数用来设置 rand() 函数产生随机数时的随机数种子。

void srand(unsigned int seed);

        其中,seed 是一个整数值,用来作为随机数生成器的种子。种子决定了随机数序列的起始值,因此不同的种子会生成不同的随机数序列。在使用 rand 函数生成随机数之前,通常需要调用 srand 函数设置种子。可以使用 时间函数 time() 获取 时间戳 作为种子,以保证每次程序运行时生成的随机数序列都是不同的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
    // 设置种子为当前系统时间
    srand((unsigned int)time(NULL));
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        // 生成随机数
        int num = rand();

        printf("随机数是:%d\n", num);
    }
   
    system("pause");
    return 0;
}

关键代码解释:

srand((unsigned int)time(NULL));

这段代码是用于初始化伪随机数生成器(pseudo-random number generator)。让我一步步解释它的含义:

  1. srand 是一个函数,它用于设置随机数生成器的种子(seed)。种子是一个起始值,它决定了随机数生成器产生的序列。

  2. time(NULL) 函数返回的是自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 到 当前时间 的秒数。这个秒数也称为 Unix 时间戳(Unix timestamp),因为 Unix 操作系统最早采用了这种时间表示方式。

    换句话说,如果当前时间是 2023 年 5 月 12 日 10:30:45,那么 time(NULL) 函数将返回一个表示从 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 到这个 时间间隔的秒数

  3. (unsigned int) 是一个类型转换操作符,将返回的时间值转换为无符号整数类型。

  4. srand 函数接受一个整数值作为种子,并根据这个种子初始化随机数生成器。

因此,整个代码的目的是使用当前时间作为种子,从而生成一个与时间相关的随机数序列。这样,在每次运行程序时,使用不同的种子值,从而获得不同的随机数序列。

4.3、时间戳显示

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	while (1)
	{
		long elapsed_seconds = time(NULL);
		cout << elapsed_seconds << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

5、总结 

        通过 C++ 中的 while循环,你可以轻松地创建一个有趣的猜数字游戏。玩家需要在给定的尝试次数内猜出正确的数字,每次猜测后程序会给出提示,让玩家更快地接近答案。这个小游戏可以帮助玩家提高逻辑思维和数学能力,同时也是一个有趣的时间消磨方式。

        本期的分享总结就到这里了,如果有疑问的小伙伴,我们在评论区交流嗷,笔者必回,我们下期再见啦 !

         

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