线性结构
- 线性表
- 堆栈
线性表
定义:由同类型数据元素构成有序序列的线性结构
表中元素个数称为线性表的长度
线性表没有元素时称为空表
表起始位置称表头,表结束位置称表尾
线性表的顺序储存实现
核心用一维数组储存数据,另一个变量储存表长
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last;
};
主要操作
创建顺序线性表
List MakeEmpty()
{
List L;
L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last = -1;
return L;
}
顺序线性表查找元素
顺序查找(查找成功的平均比较次数为(n+1)/2)平均时间性能为O(n)
#define ERROR -1
Position Find( List L, ElementType X )
{
Position i = 0;
while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
i++;
if ( i > L->Last ) return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
else return i; /* 找到后返回的是存储位置 */
}
顺序线性表插入元素
通过向后移位腾出位置插入
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
Position i;
if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
/* 表空间已满,不能插入 */
printf("表满");
return false;
}
if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
printf("位置不合法");
return false;
}
for( i=L->Last; i>=P; i-- )
L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
L->Data[P] = X; /* 新元素插入 */
L->Last++; /* Last仍指向最后元素 */
return true;
}
顺序线性表删除元素
向前移位覆盖该元素,总数-1
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
Position i;
if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
printf("位置%d不存在元素", P );
return false;
}
for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
return true;
}
线性表的链式储存实现
通过单链表进行存储实现
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
主要操作
创建链式线性表
创建单链表,带头节点然后插入表尾
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("插入位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 在P前插入新结点 */
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
tmp->Data = X;
tmp->Next = P;
pre->Next = tmp;
return true;
}
}
链式线性表查找
查找元素和序号都可,方法类似
#define ERROR NULL
Position Find( List L, ElementType X )
{
Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */
while ( p && p->Data!=X )
p = p->Next;
/* 下列语句可以用 return p; 替换 */
if ( p )
return p;
else
return ERROR;
}
链式线性表插入
插入节点,打开链,然后重新链接两个端口
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("插入位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 在P前插入新结点 */
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
tmp->Data = X;
tmp->Next = P;
pre->Next = tmp;
return true;
}
}
创建链式线删除
将前一个节点指向下一个节点,释放该节点
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("删除位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 将P位置的结点删除 */
pre->Next = P->Next;
free(P);
return true;
}
}
堆栈
具有一定操作约束的线性表,只在一端(栈顶,Top)做插入删除
堆栈的顺序储存实现
创建一维数组来存储数据,然后用一个变量指向栈顶元素数组坐标
typedef int Position;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef struct SNode *Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S->Top = -1;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
主要操作
顺序储存入栈
判断栈是否已满,即数组是否已满,若未满可以直接插入到后面
bool IsFull( Stack S )
{
return (S->Top == S->MaxSize-1);
}
bool Push( Stack S, ElementType X )
{
if ( IsFull(S) ) {
printf("堆栈满");
return false;
}
else {
S->Data[++(S->Top)] = X;
return true;
}
}
顺序存储出栈
判断是否数组为空,不为空就把栈顶pop
bool IsEmpty( Stack S )
{
return (S->Top == -1);
}
ElementType Pop( Stack S )
{
if ( IsEmpty(S) ) {
printf("堆栈空");
return ERROR; /* ERROR是ElementType的特殊值,标志错误 */
}
else
return ( S->Data[(S->Top)--] );
}
堆栈的链式储存实现
主要是创建链表来储存数据,还有指针域,优点是可以无限入栈不封顶
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType Data;
PtrToSNode Next;
};
typedef PtrToSNode Stack;
Stack CreateStack( )
{ /* 构建一个堆栈的头结点,返回该结点指针 */
Stack S;
S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Next = NULL;
return S;
}
主要操作
链式储存入栈
只能入头节点,如果是尾节点会无法找到上一个节点
bool Push( Stack S, ElementType X )
{ /* 将元素X压入堆栈S */
PtrToSNode TmpCell;
TmpCell = (PtrToSNode)malloc(sizeof(struct SNode));
TmpCell->Data = X;
TmpCell->Next = S->Next;
S->Next = TmpCell;
return true;
}
链式储存出栈
删除头节点,栈顶
ElementType Pop( Stack S )
{ /* 删除并返回堆栈S的栈顶元素 */
PtrToSNode FirstCell;
ElementType TopElem;
if( IsEmpty(S) ) {
printf("堆栈空");
return ERROR;
}
else {
FirstCell = S->Next;
TopElem = FirstCell->Data;
S->Next = FirstCell->Next;
free(FirstCell);
return TopElem;
}
}
堆栈的应用
运算表达式的值
将中缀表达式转换为后缀表达式
一维数组实现两个栈的最大利用
入栈
出栈
待续…