1、封装
封装是面向对象的三大特性之一,封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法。
如何隐藏一个对象中的属性?
- 将对象的属性名,修改为一个外部不知道的名字
如何获取(修改)对象中的属性?
- 需要提供一个getter和setter方法使外部可以访问到属性
- getter 获取对象中的指定属性(get_属性名)
- setter 用来设置对象的指定属性(set_属性名)
使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全性
- 1.隐藏了属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性
- 2.增加了getter和setter方法,很好的控制的属性是否是只读的
- 如果希望属性是只读的,则可以直接去掉setter方法
- 如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法
- 3.使用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的值是正确的
- 4.使用getter方法获取属性,使用setter方法设置属性(可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理)
- 5.使用getter方法可以表示一些计算的属性
# 可以为对象的属性使用双下划线开头,__xxx
# 双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问
# 其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字
# 实际上是将名字修改为了,_类名__属性名 比如 __name -> Dragon_Ball__name
class Dragon_Ball:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
def set_name(self, name):
self.__name = name
p = Dragon_Ball("孙悟空")
# 隐藏属性通过对象访问会报错
print(p.__name)
# 通过get_name()方法访问
print(p.get_name())
# 使用set_name()设置属性
p.set_name("贝吉塔")
print(p.get_name())
一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性(单下划线)
- 使用__开头的属性,实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用
- 一般我们会将一些私有属性(不希望被外部访问的属性)以_开头
- 一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性,没有特殊需要不要修改私有属性
2、装饰器
- property装饰器和setter方法的装饰器
class Dragon_Ball:
def __init__(self,name,age):
self._name = name
self._age = age
# property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性
# 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法
# 使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的
@property
def name(self):
#print('get方法执行了~~~')
return self._name
# setter方法的装饰器:@属性名.setter
@name.setter
def name(self , name):
# print('setter方法调用了')
self._name = name
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self , age):
self._age = age
# 定义龙珠人物类
p = Dragon_Ball('孙悟空',18)
# property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性
print(p.name,p.age)
# setter方法的装饰器,可以直接按属性修改
p.name = '贝吉塔'
p.age = 25
print(p.name,p.age)