VS2022 SFML库配置教程 及 sfmml-graphics-d-2.dll问题解决

目录

一、SFML是什么

二、下载

三、VS2022配置SFML

四、运行测试及问题解决


一、SFML是什么

SFML(Simple and Fast Multimedia Library)

SFML 是多媒体库,它为PC的各个组件提供简单的界面,用来简化游戏和多媒体应用程序的开发。 主要由五个模块组成,分别是:系统,窗口,图形,音频和网络。

SFML 是跨平台的,通过 SFML,你的应用程序可以在最常见的操作系统上进行编译和运行:Windows,Linux,macOS以及Android和iOS。

SFML 支持多种语言,具体可以在官网查看支持的语言。

二、下载

官网下载地址

进入官网下载页面后会显示如下界面:

因为我用的VS2022,64位,就选择下载Visual C++ 17版本,对照将自己的VS版本进行下载。

下载好后解压,将文件夹放在固定的位置便于后续使用,比如我就会放在D盘下,如下:

三、VS2022配置SFML

1、打开VS2022新建一个C++的空项目(此处演示我就省略了)

2、鼠标右击项目-->点击属性(如果找不到解决方案管理器一栏,按下快捷键CTRL +  alt + L就会出现 )

3、进入属性页面后,配置属性的点击VC++一栏,分别配置常规属性的包含目录和库目录。

在包含目录添加上include文件夹绝对路径,在库目录添加库目录的绝对位置即可。

(说明一下:包含目录就是头文件所在目录,平时的#include xxx   即使指向的此目录位置。

库目录就是存放静态库的目录,比如xxx.lib   xxxxd.lib等等。)

弄完之后再点击配置属性框内的链接器-->输入,然后在右侧的附加依赖项一栏添加自己需要的库即可。

⭐对于debug模式添加以xxx-d.lib结尾的库文件,如下:

sfml-audio-d.lib
sfml-graphics-d.lib
sfml-system-d.lib
sfml-window-d.lib
sfml-network-d.lib

⭐对于release模式,添加以xxx.lib结尾的库文件,如下:

sfml-audio.lib
sfml-graphics.lib
sfml-system.lib
sfml-window.lib
sfml-network.lib

添加完成后点击确定即可。

右键点击:添加-->新建项,新建一个cpp文件,输入以下内容:

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 200), "SFML works!");
    sf::RectangleShape shape((sf::Vector2f (800.f, 200.f))); 
    shape.setFillColor(sf::Color::Red);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }
        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

如果上述配置没问题,输入代码后是没有错误的,如果出现错误查看是不是自己哪一步错了。

四、运行测试及问题解决

随后点击生成,再带点击运行(记住是Debug x64环境下,如果你选择了release版本,记得切换)

此时肯定会报错:由于找不到 sfmml-graphics-d-2.dl,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。

遇到问题不要慌,出现这种情况一般都是因为缺少动态链接库,只需将动态链接库复制到项目目录下即可,如下:
找到库目录下的bin文件夹,SFML-2.6.1\bin,点击进去:

将上述dll复制到项目里的Debug文件夹下:(以防万一全复制过来)

再次运行代码,就不会报错啦,运行结果如下:

### 回答1: SFML是一个开源的多媒体,其中包含了一些用于图形渲染的功能。SFML Graphics 2.dllSFML中的一个动态链接文件,用于提供与图形相关的功能。 要下载SFML Graphics 2.dll,首先需要进入SFML的官方网站(https://www.sfml-dev.org/)。在官网的首页上,可以找到一个名为"Download"(下载)的选项,在它的下拉菜单中选择"SFML 2.x"。 在进入SFML 2.x页面后,可以看到各种不同版本的SFML可供选择,包括Windows、Linux和macOS等。请根据你的操作系统选择适合的版本。 选择好版本后,会自动跳转到对应版本的下载页面。在下载页面上,可以看到各个版本的SFML的文件列表。找到"SFML Graphics 2.dll"这个文件进行下载。 点击文件名进入下载页面后,可以选择"Download"按钮来下载该文件。下载完成后,将该文件放置在你的项目文件夹中,或者根据你的需求将其放置在合适的位置。 下载完成并将SFML Graphics 2.dll放置到合适位置后,你就可以在你的项目中引用它,使用其中的图形渲染功能了。 需要注意的是,下载和使用SFML需要遵循SFML的授权协议。在下载和使用之前,建议阅读并理解授权协议的内容,并确保你的使用方式符合相关的规定和限制。 希望这个回答能够帮助你下载和使用SFML Graphics 2.dll。 ### 回答2: SFML是一个用于游戏和多媒体应用的开源多媒体,可以方便地操作和渲染图形、音频和视频。在SFML中,graphics 2.dll是其中的一个动态链接,主要用于处理图形相关的功能,如绘制形状、渲染图像和文字等操作。 要下载SFML graphics 2.dll,可以按照以下步骤进行: 1. 打开SFML的官方网站(https://www.sfml-dev.org/)。 2. 在导航栏中选择"下载"或"Download",进入下载页面。 3. 在下载页面,找到适用于您的操作系统的SFML版本。SFML支持Windows、Mac和Linux等多个操作系统。 4. 点击对应操作系统的下载链接,下载SFML的压缩文件。通常SFML提供了预编译的二进制文件,其中包含graphics 2.dll。 5. 解压下载的压缩文件到您的项目文件夹中。 6. 打开您的开发环境(如Visual Studio等),将graphics 2.dll添加到您的项目中。 7. 确保graphics 2.dll文件与您的项目在同一目录下,并在代码中正确引用它。 需要注意的是,SFML的下载和使用需要与您的开发环境和编程语言兼容。您可能还需要安装SFML的其他依赖,并正确配置您的开发环境和项目设置。 希望以上信息能够对您有所帮助。如果您需要更详细的步骤或遇到了其他问题,请参考SFML的官方文档或社区支持。 ### 回答3: SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是一个跨平台的开源多媒体,提供了2D图形、音频、窗口和输入等功能。为了使用SFML的图形功能,你需要下载并安装SFML的动态链接DLL)文件。 要下载SFML Graphics 2.dll,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开SFML官方网站(https://www.sfml-dev.org/)。 2. 在导航栏中选择"Downloads"(下载)。 3. 在"Current SFML version"(当前SFML版本)下方找到"Customize"(定制)按钮,并点击它。 4. 在"Customize your download"(定制下载)页面,你可以选择所需的操作系统和编译器。例如,如果你使用的是Windows操作系统,可以选择Windows,并选择你使用的编译器。 5. 在"libraries"()中勾选"Graphics"(图形)。 6. 选择完所需选项后,点击页面底部的"Generate project"(生成项目)按钮。 7. 生成项目后,页面会显示一个下载链接。点击该链接即可下载SFML Graphics 2.dll文件。 8. 下载完成后,将DLL文件放入你的程序所在的文件夹中。 请注意,SFML还有其他依赖文件,如Window.dll、System.dll等,你可能还需要下载并放入合适的文件夹中,以确保SFML图形功能的正常运行。 希望以上信息能对你理解如何下载SFML Graphics 2.dll有所帮助。如有其他问题,请随时提问。
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