第三章.java的面向过程和面向对象的设计思想(3)——static关键字,类的加载与执行,代码块

1.static关键字

可被称为静态,可修饰属性,方法,内部类,代码块

static修饰的内容随着类的加载而加载,被static修饰的成员变量可称之为类变量

特点:

优先于对象存在

可被所有对象共享

可通过类名直接调用

注:静态方法无法使用静态变量,但可以通过类直接调用

public class Static {
public static void method2(){
        System.out.println("年龄");
    }
 Static.method2();
    }
非静态方法可以使用静态变量,但非静态方法的使用必须要创建一个对象,通过对象调用方法

public class Static {
    public void method1(){
        System.out.println("年龄");
    }
    Static sc=new Static();
    sc.method1;
}

2.类的加载与执行

类在什么时候加载:

main方法在哪个类中执行时,那么这个类一定加载。

public class Static {
    public static void main(String[] args) {
    }
}

在创建某个对象时

new Static();
//Static sc=new Static;

调用类中的静态方法时

public static void method2(){
        System.out.println("年龄"+age);
    }
Static sc=new Static;
sc.method2;

3.代码块

类似一个没有名字的方法

3.1静态代码块:

会在类加载中(类加载可在2.类的加载与执行中可见)执行

特点:

只加载一次

多个静态的代码块,按先后顺序执行

public class DaiMaKuai {
    static {
        System.out.println("静态代码块1");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块2");
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new DaiMaKuai();
    }
}
//输出结果为:静态代码块1
            静态代码块2

3.2实例代码块:

在创建对象时执行

特点:每创建一个对象,执行一次

public class DaiMaKuai {
    public DaiMaKuai(){
       System.out.println("构造方法");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块");
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new DaiMaKuai();
        new DaiMaKuai();
    }
}
//输出结果为:
           实例代码块
           构造方法
           实例代码块
           构造方法

加载与执行顺序为:

静态代码块优先于实例代码块优先于构造方法

public class DaiMaKuai {
    public DaiMaKuai(){
       System.out.println("构造方法");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块1");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块2");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        new DaiMaKuai();
        new DaiMaKuai();
    }
}
//输出结果为:
静态代码块1
静态代码块2
实例代码块
构造方法
实例代码块
构造方法

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