项目集合
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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知
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JAVA 房屋出租系统(韩顺平)
房屋出租系统JAVA原创 2022-08-24 18:43:46 · 486 阅读 · 0 评论 -
JAVA图像化界面小游戏(石头剪刀布)
完了五十多把,最终输给了人机,自己编写的,玩得还是挺快乐。😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁原创 2022-07-06 15:48:07 · 1644 阅读 · 0 评论 -
制作成绩评估界面(简单易懂)
制作成绩评估界面(简单易懂):最近在抖音看见了,制作的成绩评估,于是自己兴致勃勃的也制作一个,其实想的时候还是很简单,无非就是一个文本域,一个按钮,按钮添加监听,点击后弹出成绩测试后的面板,在加个背景图片。没啥就想好看点,哈哈。但是就是在添加背景图片的时候我遇到了问题,添加的时候,文本域,和按钮都不见了,只有一个图片,纠结了好久。 错误的图片:它这样就显得我很呆,我的按钮我的文本域丢了。。。。最后经过我的上网查看,发现原来是,setbounds方法没有使用的原因加上后,调整一下,文本域和按钮的位置原创 2022-05-09 22:55:30 · 465 阅读 · 0 评论 -
关于JFrame添加背景图片,setbounds的小知识
描述:给JFrame窗口添加图片时,我采用的是,创建一个JLayeredPane用于分层,将标签(JLabel)放入到一个JPanel面板中,然后在创建一个按钮来测试该图片是一个背景,而不是单纯的图片,然后运用分层。将JPanel放入底层,把Jbutton放入较高一层。注意:在开始时我并没有用setbounds来设置按钮,所以就导致了按钮没有显示出来,想了想,将其加上,问题得到解决。测试代码:/** * 给JFrame 添加一个背景图案。 */import javax.swing.*;原创 2022-05-09 22:38:03 · 2491 阅读 · 0 评论 -
编辑一个简单计算机界面并响应(java)
编辑一个简单计算机界面并响应(java)编前需知:在JFrame窗口顶部,我们需要一个文本域,在文本域的右边有一个清除按钮,我们可以把他放入一个JPanel里面,它的默认布局方式是流式布局。JFrame南部是网格状的布局,所以使用网格布局即可,在往里面添加按钮即可,并且附上标签(1,2,3,4,,,,等)这是大致的,其他的为按钮加上监听器并实现监听即可。值得注意的是,为方便,再此定义了一个常量类,Const,从Const里面调用对象。测试代码:1.常量类:package cn.lidan.util原创 2022-04-12 10:35:42 · 1586 阅读 · 0 评论 -
自制一个弹球小游戏(注释详尽,易懂文章)
自制一个弹球小游戏先来看一下效果:这是游戏界面:这是你歇菜的界面:1.基础的思路:废话不多说,进入正题,首先我们创建一个PinBall类,然后把相关的类导入进来,并在里面创建一个init方法,在创建主类调用该方法:import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class PinBall { public void init(){ } public static void原创 2022-02-23 11:27:58 · 585 阅读 · 0 评论