java基础之基本语法总结

本文详细介绍了Java的基础语法,包括关键字的使用、变量声明与类型转换规则,以及分支结构(if-else、switch-case)、循环结构(for、while、do-while)和运算符(算术、赋值、比较、逻辑、位运算、三元运算)。此外,还讨论了变量的作用域、类型转换和循环控制。内容深入浅出,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

一、java基础之基本语法

1.基础语法

1.java关键字的使用

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所字母都为小写
具体哪些关键字:
用于定义数据类型的关键字:
class interface enum byte short
int long float double char
boolean void
用于定义流程控制的关键字:
if else switch case default
while do for break continue
return
用于定义权限修饰符:
public > protect > private
用于定义类,函数,变量的关键字:
abstract final static synchronize
用于定义类与类之间的关键字:
extends implements
用于建立实例及引用实例,判断实例的关键字:
new this super instanceof
用于处理异常的关键字:
try catch finally throw throws
用于包的关键字:
package import
其他的修饰符关键字:
native strictfp transient volatile assert
用于定义数据类型值字面值的关键字:
true false null
2.保留字:现Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。
具体哪些保留字:goto 、const
注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字
3.标识符的使用
定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)
规范:(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守)
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量意义,“见名知意”。

2.变量的使用

在这里插入图片描述

  1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
    ① byte范围:-128 ~ 127
    ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
    ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
    ④整型的常量,默认类型是:int型

  2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
    ① 浮点型,表示带小数点的数值
    ② float表示数值的范围比long还大
    ③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
    ④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
    ⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double

  3. 字符型:char (1字符=2字节)
    ① 定义char型变量,通常使用一对’',内部只能写一个字符
    ② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
    4.布尔型:boolean
    ① 只能取两个值之一:true 、 false
    ② 常常在条件判断、循环结构中使用
    1.2 按声明的位置分类
    在这里插入图片描述
    2.定义变量的格式:
    数据类型 变量名 = 变量值;

    数据类型 变量名;
    变量名 = 变量值;

    3.变量使用的注意点:
    ① 变量必须先声明,后使用
    ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
    ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
    4.基本数据类型变量间运算规则
    4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
    4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
    byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
    特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
    说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
    4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
    1.需要使用强转符:()
    2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
    4.4 String与8种基本数据类型间的运算

    1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
    2. 声明String类型变量时,使用一对""
    3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
    4. 运算的结果仍然是String类型
      避免:
      String s = 123;//编译错误
      String s1 = “123”;
      int i = (int)s1;//编译错误

    3.分之结构

public class FeiZi {
    //分支结构  1.if-else条件判断结构   2.switch-case选择结构
    
    public static void main(String[] args) {
        //1. if()
        int a = 10;
        int b = 5;
        if (a > b) {
            System.out.println(a);
        }
        //2. if (){}else {}  二选一
        int a1 = 10;
        int b1 = 5;
        if (a1 < b1) {
            System.out.println(a1);
        } else {
            System.out.println(b1);
        }
        //3.  if (){} else  if(){}else if(){}else if(){}else if(){}.....else{}  n选一
        int a2 = 2, b2 = 4, c2 = 5, d2 = 6;
        if (a2 > b2) {
            System.out.println(a2);
        } else if (b2 > c2) {
            System.out.println(b2);
        } else if (c2 > d2) {
            System.out.println(c2);
        } else {
            System.out.println(d2);
        }
        //2.switch-case选择结构
        /*
        ① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
           当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
           末尾结束为止。
        ② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
        ③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
           byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
        ④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
        ⑤ break关键字是可选的。
        ⑥ default:相当于if-else结构中的else.
           default结构是可选的,而且位置是灵活的。
           3.如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
           4.break在switch-case中是可选的
         */
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int a3 = scanner.nextInt();
        switch (a3) {
            case 1:
                System.out.println(a3 + 1);
                break;
            case 2:
                System.out.println(a3 + 2);
                break;

            default:
                System.out.println(a3 + 4);
                break;
        }

    }

}

4.循环结构

1.循环结构的四要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。

2.三种循环结构:
2.1 for循环结构
for(①;②;④){

}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
2.2 while循环结构

while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:

  1. 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
  2. for循环和while循环是可以相互转换的!
    区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
  3. 我们写程序,要避免出现死循环。
    2.3 do-while循环结构

    do{
    ③;
    ④;
    }while(②);
    执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
3.“无限循环”结构: while(true) 或 for(;😉
总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break
4.嵌套循环
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数

for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
			for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}

break和continue关键字的使用
使用范围 循环中使用的作用(不同点) 相同点
break: switch-case
循环结构中 结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句
continue: 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句
补充:带标签的break和continue的使用

5.运算符

1.算术运算符: + - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
//除号:/
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1 / num2;
		System.out.println(result1);//2
		// %:取余运算
		//结果的符号与被模数的符号相同
		//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

		int m2 = -12;
		int n2 = 5;
		System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

		int m3 = 12;
		int n3 = -5;
		System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

		int m4 = -12;
		int n4 = -5;
		System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
		//(前)++ :先自增1,后运算
		//(后)++ :先运算,后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);

		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);

		int a3 = 10;
		++a3;//a3++;
		int b3 = a3;
		//(前)-- :先自减1,后运算
		//(后)-- :先运算,后自减1

		int a4 = 10;
		int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
		System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

1.//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
2.//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
3.连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。

2.赋值运算符:= += -= *= /= %=
int i2,j2;
		//连续赋值
		i2 = j2 = 10;
		//***************
		int i3 = 10,j3 = 20;
		int num1 = 10;
		num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
		System.out.println(num1);//12

		int num2 = 12;
		num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
		System.out.println(num2);

		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 2;//编译失败
		s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
		System.out.println(s1);

1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型

3.比较运算符(关系运算符): == != > < >= <=
        int i = 10;
		int j = 20;
		System.out.println(i == j);//false
		System.out.println(i = j);//20

		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b2 == b1);//false
		System.out.println(b2 = b1);//true

1.比较运算符的结果是boolean类型
2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。
3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。

4.逻辑运算符:& && | || ! ^
        //区分& 与 &&
		//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执          行符号右边的运算。
		//开发中,推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num1 = " + num1);
		

		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num2 = " + num2);

		// 区分:| 与 || 
		//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
		//开发中,推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);


		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);

1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型

5.位运算符:<< >> >>> & | ^ ~
        int i = 21;
		i = -21;
		System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
		System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
		System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));

		int m = 12;
		int n = 5;
		System.out.println("m & n :" + (m & n));
		System.out.println("m | n :" + (m | n));
		System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
  1. 位运算符操作的都是整型的数据
  2. << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2;
  3. :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
    4.>>> 无符号右移运算符:无符号右移运算符(>>>)(零填充右移)将第一个操作数向右移动指定(二进制)位数。对于非负数,无符号右移与有符号右移的结果相同。
    而对于负数,两者的结果则不相同。例如,-9 >>> 2 的结果为 1073741821,而 -9 >> 2 的结果为 -3,与前者不同。

6.三元运算符:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
class Test {
    public static void main(String[] args){
        int a , b;
        a = 10;
        // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
        b = (a == 1) ? 20 : 30;
        System.out.println( "Value of b is : " +  b );

        // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
        b = (a == 10) ? 20 : 30;
        System.out.println( "Value of b is : " + b );
    }
}

① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用

总结

基础的语法有关于关键字的使用,变量的使用,流程控制和运算符的使用

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