Redis缓存篇

1.1 缓存击穿

缓存击穿跟缓存雪崩有点类似,缓存雪崩是大规模的key失效,而缓存击穿是某个热点的key失效,大并发集中对其进行请求,就会造成大量请求读缓存没读到数据,从而导致高并发访问数据库,引起数据库压力剧增。这种现象就叫做缓存击穿。

解决方案:热点key不设置过期时间

1.2 缓存穿透

缓存穿透是指用户请求的数据在缓存中不存在即没有命中,同时在数据库中也不存在,导致用户每次请求该数据都要去数据库中查询一遍。如果有恶意攻击者不断请求系统中不存在的数据,会导致短时间大量请求落在数据库上,造成数据库压力过大,甚至导致数据库承受不住而宕机崩溃。

缓存穿透的关键在于在Redis中查不到key值,它和缓存击穿的根本区别在于传进来的key在Redis 中是不存在的。假如有黑客传进大量的不存在的key,那么大量的请求打在数据库上是很致命的问题,所以在日常开发中要对参数做好校验,一些非法的参数,不可能存在的key就直接返回错误提示。

解决方法:

将无效的key存放进Redis中

当出现Redis查不到数据,数据库也查不到数据的情况,我们就把这个key保存到Redis中,设置value="null",并设置其过期时间极短,后面再出现查询这个key的请求的时候,直接返回null,就不需要再查询数据库了。但这种处理方式是有问题的,假如传进来的这个不存在的Kev值每次都是随机的,那存进Redis也没有意义。

使用布隆过滤器

如果布隆过滤器判定某个key不存在布隆过滤器中,那么就一定不存在,如果判定某个key存在,那么很大可能是存在(存在一定的误判率)。于是我们可以在缓存之前再加一个布隆过滤器,将数据库中的所有key都存储在布隆过滤器中,在查询Redis前先去布隆过滤器查询key是否存在,如果不存在就直接返回,不让其访问数据库,从而避免了对底层存储系统的查询压力。

如何选择?

针对一些恶意攻击,攻击带过来的大量key是随机,那么我们采用第一种方案就会缓存大量不存在key的数据。那么这种方案就不合适了,我们可以先对使用布隆过滤器方案进行过滤掉这些key。

所以,针对这种key异常多、请求重复率比较低的数据,优先使用第二种方案直接过滤掉。而对于空数据的key有限的,重复率比较高的,则可优先采用第一种方式进行缓存。

1.3 缓存雪崩

如果缓存在某一个时刻出现大规模的key失效,那么就会导致大量的请求打在了数据库上面,导致数据库压力巨大,如果在高并发的情况下,可能瞬间就会导致数据库宕机。这时候如果运维马上又重启数据库,马上又会有新的流量把数据库打死。这就是缓存雪崩。

造成缓存雪崩的关键在于同一时间的大规模的key失效,主要有两种可能:第一种是Redis宕机,第二种可能就是采用 了相同的过期时间。

解决方案:

  • 均匀过期,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间尽量均匀,避免相同的过期时间导致缓存雪崩,造成大量数据库的访问。如把每个Key的失效时间都加个随机值,保证数据不会在同一时间大面积失效。

  • 热点数据缓存永远不过期。

  • 限流降级。当流量达到一定的阈值,直接返回"系统拥挤"之类的提示,防止过多的请求打在数据库上将数据库击垮,至少能保证一部分用户是可以正常使用,其他用户多刷新几次也能得到结果。

1.4 缓存预热

缓存预热是指系统上线后,提前将相关的缓存数据加载到缓存系统。避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题,用户直接查询事先被预热的缓存数据。

如果不进行预热,那么Redis初始状态数据为空,系统上线初期,对于高并发的流量,都会访问到数据库中,对数据库造成流量的压力。

缓存预热解决方案:

  • 数据量不大的时候,工程启动的时候进行加载缓存动作;

  • 数据量大的时候,设置一个定时任务脚本,进行缓存的刷新;

  • 数据量太大的时候,优先保证热点数据进行提前加载到缓存。

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Redis是一种基于内存的高性能键值存储系统。它以其快速的读写能力和丰富的数据结构而闻名,被广泛应用于缓存、队列、计数器等场景。 Redis的核心原理包括以下几个方面: 1. 内存存储:Redis将数据存储在内存中,以实现低延迟的读写操作。它使用了一种叫做"跳表"(Skip List)的数据结构来实现有序集合和有序哈希表,以及哈希表和字符串等其他数据结构。 2. 持久化:Redis支持两种持久化方式,分别是RDB(Redis Database)和AOF(Append-Only File)。RDB是一种快照方式,将内存中的数据定期保存到磁盘上;AOF则是将写命令追加到一个日志文件中,通过重新执行这些命令来恢复数据。 3. 复制:Redis支持主从复制机制,在一个Redis服务器上配置一个或多个从服务器,从服务器会自动复制主服务器上的数据。主从复制可以提高系统的可用性和读取性能。 4. 高可用:Redis提供了哨兵(Sentinel)和集群(Cluster)两种方式来实现高可用。哨兵监控主服务器的状态,并在主服务器失效时自动将一个从服务器升级为主服务器;集群则将数据分散到多个节点上,每个节点负责一部分数据。 5. 事务:Redis支持简单的事务操作,通过MULTI、EXEC、WATCH和UNWATCH等命令来实现。事务中的命令在执行EXEC命令时原子地被提交,保证了相关操作的一致性。 这些是Redis的一些核心原理,它们共同构成了Redis的高性能和可靠性。当然,Redis还有很多其他的特性和功能,比如发布订阅、Lua脚本等,可以根据具体需求进行使用。

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