一、数据类型
1.概念
- “类型”是对数据的抽象
- 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
- 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型
2.本质
- 数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。
- 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
- 数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。
demo:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存
int b[10]; //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存
/*类型的本质:固定内存块大小别名
可以通过 sizeof()测试
*/
printf("b:%p, b+1: %p, &b:%p, &b+1: %p\n", b, b + 1, &b, &b + 1);
//b+1 和 &b+1的结果不一样
//是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样
//b 代表数组首元素的地址
//&b 代表整体数组的地址
//指针类型长度,32位程序, 长度4
// 64位程序, 长度8
char ***********************p = NULL;
int *q = NULL;
printf("%d, %d\n", sizeof(p), sizeof(q));
return 0;
}
结果:
b:0x7ffea981f360
b+1: 0x7ffea981f364
&b:0x7ffea981f360
&b+1: 0x7ffea981f388 //0x88-0x60 = 0x28 = 40(十进制)
8, 8
3.大小
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存
int b[10]; //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存
printf("sizeof(a):%d \n", sizeof(a));
printf("sizeof(int *):%d \n", sizeof(int *));
printf("sizeof(b):%d \n", sizeof(b)); //sizeof(b) 返回b数组占用的总的字节数
printf("sizeof(b[0]):%d \n", sizeof(b[0]));
printf("sizeof(*b):%d \n", sizeof(*b)); //sizeof(*b)返回第一个元素所占用的字节数
return 0;
}
sizeof(b) :返回b数组占用的总的字节数
sizeof(*b):返回第一个元素所占用的字节数
sizeof(a):4
sizeof(int *):8
sizeof(b):40
sizeof(b[0]):4
sizeof(*b):4
sizeof是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定。
4.别名
#include <stdio.h>
struct People1
{
char name[64];
int age;
} ;
typedef struct People2
{
char name[64];
int age;
} people_t;
/* 给结构体类型起别名 */
typedef unsigned int u32; //给unsigned int类型取别名
int main(void)
{
struct People1 p1;
people_t p2;
u32 a;
p1.age = 10;
p2.age = 11;
a = 10;
return 0;
}
5.封装
- void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
用法1:数据类型的封装
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
用法2: void修饰函数返回值和参数,仅表示无
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void
int function(void)
{
return 1;
}
void function2(void)
{
return;
}
- void指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
int *p1 = NULL; //void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20); // void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
- 不存在void类型的变量
C语言没有定义void究竟是多大内存的别名
6.总结与拓展
1、数据类型本质是固定内存大小的别名,是个模具,c语言规定:通过数据类型定义变量。
2、数据类型大小计算(sizeof(操作符))
3、可以给已存在的数据类型起别名typedef
4、数据类型封装概念(void 万能类型)
二、变量
1.概念
变量:既能读又能写的内存对象。
常量:若一旦初始化后不能修改的对象。
2.本质
1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0。
2、通过变量名访问内存空间。
变量:一段连续内存空间的别名.
3.修改变量
1)直接
2)间接
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 0;
// 通过变量直接操作内存
i = 10;
int *p = &i;
printf("&i:%p\n", &i);
printf("p:%p\n", p);
// 通过内存编号间接操作内存
*p = 100;
printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p);
return 0;
}
变量本质:一段连续内存空间别名
变量相当于门牌号,内存相当于房间
&i:0x7ffdd7c4f72c
p:0x7ffdd7c4f72c
i = 100, *p = 100
4.数据类型和变量的关系
通过数据类型定义变量
5、总结
1 对内存,可读可写;
2 通过变量往内存读写数据;
3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据。