【C语言】---内存四区(一)


一、数据类型

1.概念

  • “类型”是对数据的抽象
  • 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
  • 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

在这里插入图片描述
2.本质

  • 数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。
  • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
  • 数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。
    demo:
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存
    int b[10];  //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存
	/*类型的本质:固定内存块大小别名
	  可以通过 sizeof()测试
	*/
    printf("b:%p, b+1: %p, &b:%p, &b+1: %p\n", b, b + 1, &b, &b + 1);

    //b+1 和 &b+1的结果不一样 
    //是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样
    //b  代表数组首元素的地址
    //&b 代表整体数组的地址
	//指针类型长度,32位程序, 长度4
	//             64位程序, 长度8
	char ***********************p = NULL;
	int *q = NULL;
	printf("%d, %d\n", sizeof(p), sizeof(q));
    return 0;
}

结果:

b:0x7ffea981f360
b+1: 0x7ffea981f364
&b:0x7ffea981f360
&b+1: 0x7ffea981f388   //0x88-0x60 = 0x28 = 40(十进制)
8, 8

3.大小

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存
    int b[10];  //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存

    printf("sizeof(a):%d \n", sizeof(a));
    printf("sizeof(int *):%d \n", sizeof(int *));
    printf("sizeof(b):%d \n", sizeof(b));  //sizeof(b) 返回b数组占用的总的字节数
    printf("sizeof(b[0]):%d \n", sizeof(b[0]));
    printf("sizeof(*b):%d \n", sizeof(*b)); //sizeof(*b)返回第一个元素所占用的字节数
    return 0;
}

sizeof(b) :返回b数组占用的总的字节数
sizeof(*b):返回第一个元素所占用的字节数

sizeof(a):4 
sizeof(int *):8 
sizeof(b):40 
sizeof(b[0]):4 
sizeof(*b):4 

sizeof是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定。

4.别名

#include <stdio.h>

struct People1
{
    char name[64];
    int age;
} ;

typedef struct People2
{
    char name[64];
    int age;
} people_t;
/* 给结构体类型起别名 */

typedef unsigned int u32;   //给unsigned int类型取别名

int main(void)
{
    struct People1 p1; 
    people_t p2;
    u32 a;      

    p1.age = 10;    
    p2.age = 11;        
    a = 10;                 

    return 0;                   
}

5.封装

  • void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

用法1:数据类型的封装
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
用法2: void修饰函数返回值和参数,仅表示无
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void

int function(void)
{
    return 1;
}

void function2(void)
{   
    return;
}  

  • void指针的意义

C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值

int *p1 = NULL; //void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20); // void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
  • 不存在void类型的变量
    C语言没有定义void究竟是多大内存的别名

6.总结与拓展

1、数据类型本质是固定内存大小的别名,是个模具,c语言规定:通过数据类型定义变量。
2、数据类型大小计算(sizeof(操作符))
3、可以给已存在的数据类型起别名typedef
4、数据类型封装概念(void 万能类型)

二、变量

1.概念

变量:既能读又能写的内存对象。
常量:若一旦初始化后不能修改的对象。
2.本质
1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0。
2、通过变量名访问内存空间。

变量:一段连续内存空间的别名.

3.修改变量

1)直接
2)间接
#include <stdio.h>

int main(void)
{
        int i = 0;

        // 通过变量直接操作内存
        i = 10;

        int *p = &i;
        printf("&i:%p\n", &i);
        printf("p:%p\n", p);

        // 通过内存编号间接操作内存
        *p = 100;
        printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p);

        return 0;
}


变量本质:一段连续内存空间别名
变量相当于门牌号,内存相当于房间

&i:0x7ffdd7c4f72c
p:0x7ffdd7c4f72c
i = 100, *p = 100

4.数据类型和变量的关系

通过数据类型定义变量

5、总结

1 对内存,可读可写;
2 通过变量往内存读写数据;
3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据

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