package com.atrrx.java;
public class Love {
public static void main(String[] args) {
for(double y=1.5;y>-1.5;y-=0.1){
for (double x=-1.5;x<1.5;x+=0.05){
double a=x*x+y*y-1;
if((a*a*a-x*x*y*y*y)<=0.0){
System.out.print("*");
}else{
System.out.print(" ");
}
}
System.out.println();
}
}
}
这段代码使用了数学函数和双重循环来计算爱心图案的每个点,并通过判断条件来决定
输出“*”还是空格符,从而形成了一个简易的爱心图案。