第二周周报
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二面题
算法题:
1将数字变成0的操作次数
思路分析:定义计数函数,若偶除二若奇减一,然后计数,为0结束
代码如下:
#include<stdio.h>
int cishu (int num)
{
int count=0;
while(num > 0)
{
count++;
if(num%2 == 0)
num /= 2;
else
num -= 1;
}
return count;
}
int main()
{
int a;
printf("请输入你要变成0的数字:");
scanf("%d",&a);
printf("需要的次数为:%d",cishu(a));
}
2 递归爬楼梯
思路分析:爬楼梯每次可走一级或二级,第一级只有一种方法,第二级则可一次走两级或两次一级,第三级只需考虑是从第一级直接上来或是从第二级上来,则为第一级可能的方法加加第二级可能的方法,以此类推。
代码如下:
#include<stdio.h>
int louti(int i)
{
if(i==1)
{
return 1;
}
if(i==2)
{
return 2;
}
if(i>2)
{return louti(i-1)+louti(i-2);
}
}
int main()
{
int a;
printf("请输入爬入的楼梯数:");
scanf("%d",&a) ;
printf("可能的方法为%d种",louti(a));
}
读代码
#include<stdio.h>
int main() {
int n,k;
scanf("%d %d",&n,&k);
int a[n];
for(int i=0; i<n; i++) {
scanf("%d",&a[i]);
}
int temp;
for(int i=0; i<k; i++) {
for(int j=0;j<n-i-1;j++) {
if(a[j]>a[j+1]) {
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
for(int i=0; i<n; i++) {
printf("%d ",a[i]);
}
return 0;
}
实现的功能:输入n个数,然后输入第k个数,将输入的数按照第k,k-1,k-1···,1 依次排到后面
printf("%c",'A'+32);
结果 为 a
printf("%d",-1 > sizeof(int));
结果为 1
printf("%x",-1);
结果为ffffffff
printf("%d",~9);
结果为 -10
printf("%d",!9);
结果为 0
int i=0;
int j=0;
int ii = i++ && ++j;
printf("%d %d %d\n", ii, i, j);
结果为 0 1 0
i = 0;
j = 0;
ii = ++i & j++;
printf("%d %d %d\n", ii, i, j);
结果为 0 1 1
新收获
指针
指针与二维数组
形式 :
类型说明符 (*指针变量名)[二维数组的列数]
例 指向二维数组a[3][3]的指针变量p
int a[3][3],(*p)[3];
说明:*(p+i)+j是指向二维数组i行j列的元素的地址
*( *(p+i)+j))是i行j列的值
指针与字符串
两种方式
通过字符数组的方式
#include <stdio. h>
void main ()
{
char str[ ]="One World One Dream!";
printf("%s\n", str);
}
通过字符串指针的方式
#include <stdio. h>
void main ()
{
char *str="One World One Dream!";
printf("%s\n", str);
}
应用
#include <stdio. h>
void main ()
{
char str[50],*ps;
int n=0;
printf("Please input a string::\ n");
ps=str;
scanf("%s",ps);
for (; *ps! ='\0';ps++)
if(*ps>='A'&& *ps<='z')
{
n++;
}
printf("Capital letter count=%d\n",n);
}
main函数的参数
一般main函数都是不带参数的。实际上,main函数可以带参数,C语言规定main函数的参数只能有两个,习惯上这两个参数写为argc和argv。因此,main函数的函数头可写为
main(argc, argv)
argc必须是整型变量,argv必须是指向字符串的指针数组。完整的main函数的函数头应为:
main(int argc, char *argy[])
main函数的参数值是从操作系统命令行上获得的。当运行一个可执行文件时,在DOS系统提示符下键入文件名,再输入参数即可。其一般的形式为
驱动器盘符:\ 路径>可执行文件名 参数 参数…
特别注意的是,main的两个形参和命令行中的参数在位置上不是一一对应的。因为main的形参只有两个,而命令行中的参数个数原则上未加限制。argc参数表示了命令行中参数的个数(注意:文件名本身也算一个参数),amg的值是在输入命令行时由系统按实际参数的个数自动赋予的。
指针类型小结
结构体数据类型
在实际应用中,使用多种变量时,每一种变量进行一次声明,再结合起来显然是不太实际的,类如一位学生的信息管理,他可能有,姓名(char),学号(int)成绩(float)等多种数据。如果把这些数据分别单独定义,就会特别松散、复杂,难以规划,因此我们需要把一些相关的变量组合起来,以一个整体形式对对象进行描述,这就是结构的用处。
结构体类型的定义
struct 结构体名
{
类型说明符1 成员名1;
类型说明符2 成员名2;
类型说明符3 成员名3;
······
类型说明符n 成员名n;
};
说明:每个成员都是该结构体类型的一个组成部分,每个成员可以是一个基本数据类型,也可以是一个构造类型。成员名的命名应符合标识符的书写规范。
例如:
struct student
{
long no;
char name [15];
char sex;
int age;
float score;
};
结构体变量的定义
先定义结构体类型,再定义结构体变量
例如
struct student
{
long no;
char name [15];
char sex;
int age;
float score;
};
struct student stu1,stu2;
在定义结构体类型的同时定义结构体变量
例如
struct student
{
long no;
char name [15];
char sex;
int age;
float score;
}stu1,stu2;
该种结构体变量定义的形式的简化形式,即在定义了结构体类型的同时又定义了结构体变量。
例如
struct student stu3;
直接定义结构体类型的变量
struct
{
long no;
char name [15];
char sex;
int age;
float score;
}stu1,stu2;
学习心得
把我然死算了 学习好快乐~~~
高数好难呜呜 我爱高数