Farmer John变得非常懒,他不想再继续维护供奶牛之间供通行的道路。道路被用来连接N个牧场,牧场被连续地编号为1到N。每一个牧场都是一个奶牛的家。FJ计划除去P条道路中尽可能多的道路,但是还要保持牧场之间 的连通性。你首先要决定那些道路是需要保留的N-1条道路。第j条双向道路连接了牧场Sj和Ej(1 <= Sj<= N; 1 <= Ej<= N; Sj!= Ej),而且走完它需要Lj的时间。没有两个牧场是被一条以上的道路所连接。奶牛们非常伤心,因为她们的交通系统被削减了。你需要到每一个奶牛的住处去安慰她们。每次你到达第i个牧场的时候(即使你已经到过),你必须花去Ci的时间和奶牛交谈。你每个晚上都会在同一个牧场(这是供你选择的)过夜,直到奶牛们都从悲伤中缓过神来。在早上 起来和晚上回去睡觉的时候,你都需要和在你睡觉的牧场的奶牛交谈一次。这样你才能完成你的 交谈任务。假设Farmer John采纳了你的建议,请计算出使所有奶牛都被安慰的最少时间。
#include<iostream>
#include<malloc.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef struct bian *Bian;
typedef struct bian{ //设计该边的结构体
int x;
int y;
int w;
}bian;
typedef struct graph *Graph;
typedef struct graph{ //设计图的结构体
int n;
int m;
int min;
Bian side;
}graph;
Graph init()
{
Graph g;
g=(graph*)malloc(sizeof(graph));
int n,m;
int a,b,w;
cin>>n>>m;
int p[n+1];
g->min = 10000;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>p[i];
if(p[i]<g->min)
g->min = p[i];
}
g->n=n;
g->m=m;
g->side=(bian*)malloc(sizeof(bian)*(m+1));
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>a>>b>>w;
if(a<b)
{
g->side[i].x=a;
g->side[i].y=b;
}
else
{
g->side[i].x=b;
g->side[i].y=a;
}
g->side[i].w=2*w+p[g->side[i].x]+p[g->side[i].y];
//g->side[i].w=w;
}
return g;
}
int getRoot(int v[],int x)
{
while(v[x]!=x)
{
x=v[x];
}
return x;
}
void sort1(Bian side,int n) //对该图中的边的权值进行排序,可以用到库里的sort函数
{
int a[n];
for(int i=0;i<n;i++)
{
a[i]=side[i+1].w;
}
sort(a,a+n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
side[i+1].w=a[i];
}
}
int Kruskal(Graph g)
{
int sum=0;
int v[g->n+1];
for(int i=1;i<=g->n;i++)
v[i]=i;
sort1(g->side,g->m);
for(int i=1;i<=g->m;i++)
{
int a=getRoot(v,g->side[i].x);
int b=getRoot(v,g->side[i].y);
if(a!=b)
{
v[a]=b;
sum+=g->side[i].w;
}
}
return sum;
}
int main()
{
Graph g = init();
int r = Kruskal(g);
cout<<r+g->min<<endl;
free(g);
return 0;
}