线程同步及数据安全

线程

进程

进程是系统进行资源分配和调用的独立单元,每一个进程都有它的”独立”内存空间和系统资源。

线程

线程是进程里面的一条执行路径,每个线程同享进程里面的内存空间和系统资源

一个进程 – 多线程:各个线程都有不同的分工

线程和进程的关系

进程:进程之间的内存空间和系统资源是独立的

线程:线程之间是共享内存空间和系统资源的

进程中:可以有一条或一条以上的线程

  • 进程里只有一条线程的情况下,这条线程就叫做主线程
  • 进程里有多条线程的情况下,只有一条线程叫做主线程
  • 线程是在进程里的,他们是包裹关系

创建线程

  • 创建一个自己的线程类,继承Thread,重写run方法
  • 创建一个自己的任务类,实现Runnable接口,重写run方法
  • 创建带有返回值的线程,实现Callable接口,重写call(),(结合线程池使用)

方式1:

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		System.out.println(this.getName() + " - 子线程运行run方法~");
	}
}

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 知识点:创建线程 - 线程类的方式
		 */
		//创建线程
		MyThread t = new MyThread();
		//启动线程
		t.start();
		
	}
}

方式2:

public class Task implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - 子线程运行run方法~");
	}
}

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 知识点:创建线程 - 任务类的方式
		 */
		//创建任务类对象
		Task task = new Task();
		//创建线程
		Thread t = new Thread(task);
		//启动线程
		t.start();
		
	}
}
总结

创建线程类和创建任务类线程的区别:

  • 创建线程类:编写简单,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
  • 创建任务类:可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

经典面试题:请问当我们编写一个单纯的main方法时,此时该程序是否为单线程的?为什么?

答:也是多线程, 垃圾回收器也是一个线程

线程的优先级别

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 知识点:线程的优先级别
		 * 
		 * 需求:在主线程中创2个子线程,并且设置不同优先级,观察其优先级对线程执行结果的”影响”。
		 */
		//创建线程
		A a = new A();
		B b = new B();
		
		//设置优先级别(1~10)
		a.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
		b.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
		//b.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
		
		//启动线程
		a.start();
		b.start();
	}
}

public class A extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("A:" + i);
		}
	}
}

public class B extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("B:" + i);
		}
	}
}
总结

优先级高的一般会优先执行,但只是概率性,并不是绝对的

线程的休眠 sleep

sleep方法是静态方法,直接用类名调用,关键是这个方法休眠的是哪个线程?(答:写在哪个线程,就休眠哪个线程)

public class MyThread extends Thread{
	
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}
	
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//			System.out.println(super.getName() + ":" + i);
			
			//获取当前线程的对象
//			Thread t = Thread.currentThread();
//			String name = t.getName();
//			System.out.println(name + ":" + i);
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
		}
	}
}

public class Test02 {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		/**
		 * 知识点:让线程休眠
		 * 
		 * 需求:编写一个抽取学员回答问题的程序,要求倒数三秒后输出被抽中的学员姓名
		 */
		
		Random ran = new Random();
		
		String[] arr = {"aaa","bbb","ccc","sss","xxx","yyy","fff"};
		
		int cnt = ran.nextInt(arr.length);
		for (int i = 3; i > 0; i--) {
			System.out.println(i);
			Thread.sleep(1000);
		}
		System.out.println(arr[cnt]);
	}
}

线程的礼让 yield

礼让:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 *  知识点:线程礼让 - yield()
		 * 
		 * 需求:创建两个线程A,B,分别各打印1-100的数字,其中B一个线程,每打印一次,就礼让一次,观察实验结果
		 */
		
		A a = new A();
		B b = new B();
		
		a.start();
		b.start();
	}
}

public class A extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("A:" + i);
		}
	}
}

public class B extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("B:" + i);
			Thread.yield();
		}
	}
}

线程的合并 join

主线程和子线程同时运行,满足一定条件后,让子线程先运行至结束

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		/**
		 * 知识点:线程的合并 - join
		 * 
		 * 需求:主线程和子线程各打印100次,从1开始每次增加1,
		 * 当主线程打印到10之后,让子线程先打印完再打印主线程
		 */
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
			if(i == 10){
				t.join();
			}
		}
	}
}

public class MyThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("子线程:" + i);
		}
	}
}

线程的中断

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		/**
		 * 知识点:线程的中断
		 */
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		Thread.sleep(1);
		//改变线程的状态--->true
		t.interrupt();
	}
}

public class MyThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		//isInterrupted() - 获取当前线程的状态(true-中断	false-存活)
		while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
			System.out.println();
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}

守护线程

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		/**
		 * 知识点:后台线程/守护线程
		 */
		
		GuardThread guardThread = new GuardThread();
		guardThread.setDaemon(true);//将此线程设置为后台线程
		guardThread.start();
		
		for (int i = 1; i <=5; i++) {
			System.out.println("前台线程:" + i);
			Thread.sleep(1000);
		}
	}
}

public class GuardThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			System.out.println("守护线程默默守护着前台线程...");
				//父类run方法没有抛异常,子类重写后也不能抛异常
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
		}
	}
}

线程的生命周期

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-W8iE08fE-1630310084893)(%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F.png)]

线程的生命周期(五种状态):创建 --> 就绪 --> (阻塞)–> 运行 --> 死亡

注意:调用start() 只是进入到就绪状态,调用run()时线程才是运行状态

线程局部变量

实现线程范围内的共享变量:把变量共享给run方法里所有的对象

1.使用 ConcurrentHashMap 共享单个变量
public class Test01 {
	
	public static ConcurrentHashMap<Thread, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		new Thread( new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 10;
				map.put(Thread.currentThread(), i);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				
				a.print();
				b.print();
			}
		},"线程1").start();
		
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				int i = 90;
				map.put(Thread.currentThread(), i);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				
				a.print();
				b.print();
			}
		},"线程2").start();
	}
}

public class A {
	public void print(){
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(thread);
		
		System.out.println(thread.getName() + "中的A类对象调用了println() -- " + value);
	}
}

public class B {
	public void print(){
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(thread);
		
		System.out.println(thread.getName() + "中的B类对象调用了println() -- " + value);
	}
}
2.使用 ConcurrentHashMap 共享多个变量
public class Test01 {
	
	public static ConcurrentHashMap<Thread, Data> map = new ConcurrentHashMap<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 共享多个变量的情况
		 */
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Data data = new Data(10,"aaa");
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Data data = new Data(20,"bbb");
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
			}
		},"线程2").start();
	}
}

public class A {
	public void println(){
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Data value = Test01.map.get(thread);
		System.out.println(thread.getName() + "中的A类对象调用了println() -- " + value);
	}
}

public class B {
	public void println(){
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Data value = Test01.map.get(thread);
		System.out.println(thread.getName() + "中的B类对象调用了println() -- " + value);
	}
}
//数据包类
public class Data {
	
	private int i;
	private String str;
	
	public Data() {
	}

	public Data(int i, String str) {
		this.i = i;
		this.str = str;
	}

	public int getI() {
		return i;
	}

	public void setI(int i) {
		this.i = i;
	}

	public String getStr() {
		return str;
	}

	public void setStr(String str) {
		this.str = str;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Data [i=" + i + ", str=" + str + "]";
	}
}
3.使用 ThreadLocal 共享多个变量
public class Test01 {
	
	public static ThreadLocal<Data> local = new ThreadLocal<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 共享多个变量的情况 - ThreadLocal
		 */
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Data data = Data.getInstance(10,"aaa");
				//存数据
				local.set(data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Data data = Data.getInstance(20,"bbb");
				//存数据
				local.set(data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
			}
		},"线程2").start();
	}
}

public class A {
	public void println(){
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Data value = Test01.local.get();
		System.out.println(thread.getName() + "中的A类对象调用了println() -- " + value);
	}
}

public class B {
	public void println(){
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Data value = Test01.local.get();
		System.out.println(thread.getName() + "中的B类对象调用了println() -- " + value);
	}
}

多线程

一、使用 线程类 方式解决卖票问题

铁道部发布了一个售票任务,要求销售1000张票,要求有3个窗口来进行销售,请编写多线程程序来模拟这个效果:

窗口001正在销售第1000张票

窗口001正在销售第999张票

窗口002正在销售第998张票

。。。

窗口002正在销售第1张票

  • 问题1:三个窗口都卖了1000张票,一共卖了3000张
    • 出现原因:三个线程调用三次run方法,就有3*1000张票
    • 解决方案:三个线程共用同一个票的变量
  • 问题2:有些票卖了重票
    • 出现原因:票的输出语句输出后,还没有来得及做票的减减,就被其他线程抢到CPU资源了
    • 解决方案:票的输出语句 和 票的减减必须同时执行完毕后,才能被其他线程抢到CPU资源 - 加锁
  • 问题3:出现负数
    • 出现原因: 票到了零界点(ticket=1),三个线程都进入循环中
    • 解决方案:锁中再判断一次

锁对象:多个线程要想互斥住,就必须使用同一把锁

1.synchronized
    同步代码块:
    synchronized(锁对象){//自动上锁
        ...要互斥住的代码...
    }//自动解锁

    同步方法:
    //锁对象:this(锁对象不唯一,导致卖票重复)
    public synchronized void method01(){//自动上锁
        ...要互斥住的代码...
    }//自动解锁

    //锁对象:类的字节码文件对象
    public static synchronized void method02(){//自动上锁
        ...要互斥住的代码...
    }//自动解锁

2.Lock
    调用 lock();//手动上锁
	...要互斥住的代码...
    调用 unlock();//手动解锁
1、synchronized 作用在代码块上
public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {

		MyThread t1 = new MyThread("窗口一");
		MyThread t2 = new MyThread("窗口二");
		MyThread t3 = new MyThread("窗口三");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}
public class MyThread extends Thread{

	private static int ticket = 1000;
	private static Object o = new Object();
	
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(ticket > 0){
//			synchronized("abc"){
//			synchronized(Character.class){
			synchronized (o) {
				if (ticket >0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
					ticket--;
				}
				if (ticket <= 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的票已售完!");
				}
			}
		}
	}
}
2、synchronized 作用在方法上
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {

		MyThread t1 = new MyThread("窗口001");
		MyThread t2 = new MyThread("窗口002");
		MyThread t3 = new MyThread("窗口003");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}
public class MyThread extends Thread{
	
	private static int ticket = 1000;
	
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}

	@Override
	public void run() {
		while(ticket > 0){
			method02();
//			method01();
		}
	}
	
	//锁对象:类的字节码文件对象(MyThread.class)
	public static synchronized void method02(){
		if(ticket > 0){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在销售第" + ticket + "张票");
			ticket--;
		}
		if(ticket <= 0){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售完!");
		}
	}
	
	//锁对象:this 锁对象不唯一,导致卖票重复
	public synchronized void method01(){
		if(ticket > 0){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在销售第" + ticket + "张票");
			ticket--;
		}
		if(ticket <= 0){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售完!");
		}
	}
}
3、使用 ReentrantLock 锁
public class MyThread extends Thread{
	
	private static int ticket = 1000;
	private static Lock lock = new ReentrantLock();
	
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}

	@Override
	public void run() {
		
		while(ticket > 0){
			lock.lock();//手动上锁
			if(ticket > 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在销售第" + ticket + "张票");
				ticket--;
			}
			if(ticket <= 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售完");
			}
			lock.unlock();//手动解锁
		}
	}
}

二、使用 任务类 方式解决卖票问题

1、synchronized 作用在代码块上
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
        
		Task task = new Task();

		Thread t1 = new Thread(task, "窗口一");
		Thread t2 = new Thread(task, "窗口二");
		Thread t3 = new Thread(task, "窗口三");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();		
	}
}
public class Task implements Runnable{

	private int ticket = 1000;
	private static Object obj1 = new Object();
	private Object obj2 = new Object();
	
	@Override
	public void run() {

		while(ticket > 0){
//			synchronized ("abc") {
//			synchronized (Byte.class) {
//			synchronized (obj1) {
			synchronized (obj2) {
				if (ticket > 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
					ticket--;
				}
				if(ticket <= 0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售完!");
				}
			} 
		}
	}
}
2、synchronized 作用在方法上
public class Task implements Runnable{

	private int ticket = 1000;
	
	@Override
	public void run() {
		while(ticket > 0){
			method();	
		}
	}
	
	//锁对象:this
	public synchronized void method(){
		if (ticket > 0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
			ticket--;
		}
		if(ticket <= 0){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售完!");
		}
	}
}
3、使用 lock 锁
public class Task implements Runnable{

	private int ticket = 1000;
	private Lock lock = new ReentrantLock();
//	private static Lock lock = new ReentrantLock(); //加static后,锁对象唯一,进行多任务时,只能执行到一个任务
	
	@Override
	public void run() {
		while(ticket > 0){
			
			lock.lock();
			if (ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
				ticket--;
			}
			if(ticket <= 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售完!");
			}
			lock.unlock();
		}
	}
}
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