QTableWidget表格的撤回恢复功能

文章描述了一个自定义的表格类CustomTableWidget,它使用QList数据结构保存表格状态,并实现撤销和恢复功能。当表格内容改变时,会保存状态,通过键盘控制(Ctrl+Z/Ctrl+Y)实现状态的回退和恢复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    QList<QList<QList<QVariant>>> m_tableState;  // 保存表格状态的数据结构
    int m_indexList; //上面链表的下标,改变下标判断是撤回还是恢复

1.表格内容改变时给信号,保存数据:

connect(this, &CustomTableWidget::itemChanged, this, &CustomTableWidget::saveTableState);

 

void CustomTableWidget::saveTableState() // 在表格发生修改时保存状态
{
    if (m_tableState.isEmpty())//给个初始的空值
    {
        QList<QList<QVariant>> newState;
        for (int row = 0; row < rowCount(); ++row) {
            QList<QVariant> rowData;
            for (int col = 0; col < columnCount(); ++col) {
                rowData.append(QVariant());
            }
            newState.append(rowData);
        }
        m_tableState.append(newState);
    }
    QList<QList<QVariant>> newState;
    int rowC = rowCount();
    int columnC = columnCount();

    bool isChange = checkTableContent();//检查表格内容
    if (!isChange) return;

    for (int row = 0; row < rowC; ++row) {
        QList<QVariant> rowData;

        for (int col = 0; col < columnC; ++col) {
            QTableWidgetItem *item = this->item(row, col);
            rowData.append(item ? item->data(Qt::DisplayRole) : QVariant());
            if(item)qDebug() << "item Data" << item->data(Qt::DisplayRole);
        }

        newState.append(rowData);
    }
    
    m_tableState.append(newState);
    m_indexList++;
}

判断表格内容是否有修改,没有就返回false不保存到链表

bool CustomTableWidget::checkTableContent()
{
    if (m_tableState.isEmpty())
    {
        return true;
    }
    for (int row = 0; row < rowCount(); ++row) {
        for (int col = 0; col < columnCount(); ++col) {
            QTableWidgetItem *item = this->item(row, col);
            if (item != nullptr && item->text() != m_tableState.last()[row][col]) {
                qDebug() << "Table content changed!";
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

2.自定义表格类:class CustomTableWidget : public QTableWidget; 重写键盘事件:

void CustomTableWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{

    if (event->modifiers() == Qt::ControlModifier && event->key() == Qt::Key_Z) //ctrl + z
    {
        int add = -1;//给个参数来移动下标
        undoTableState(add);
    }
    else if (event->modifiers() == Qt::ControlModifier && event->key() == Qt::Key_Y)//ctrl+Y
    {
        int add = 1;
        undoTableState(add);
    }

}

3.依据键盘操作,获取链表当前层级的数据:

void CustomTableWidget::undoTableState(int add)
{
    if (m_tableState.count() < 2) {
        return;
    }
    // 阻止信号的发射
    this->blockSignals(true);
    
    m_indexList += add;
    // 恢复上一个状态
    if (m_indexList < m_tableState.size() && m_indexList >= 0)
    {
        QList<QList<QVariant>> prevState = m_tableState[m_indexList];
        restoreTableState(prevState);
    }
    else
    {
        m_indexList -= add;
    }
    // 允许信号的发射
    this->blockSignals(false);
}

4.获取到当前的层级数据后,调用restoreTableState() 函数,进行显示处理

void CustomTableWidget::restoreTableState(const QList<QList<QVariant>> &state) 
{
    clearContents();
    setRowCount(state.count());

    for (int row = 0; row < state.count(); ++row) {
        QList<QVariant> rowData = state.at(row);
        this->setVerticalHeaderItem(row, new QTableWidgetItem(QString::number(row + 1)));

        for (int col = 0; col < rowData.count(); ++col) {
            const QVariant &data = rowData.at(col);
            QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(data.toString());
            setItem(row, col, item);
        }
    }
}

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