软构复习第四章

可变对象与不可变对象

mutable与immutable对象在值上是没有差别的,它们的差别主要表现在引用上。

当只有一个引用指向该值,没有区别。有多个引用的时候,差异就出现了。可变对象中多个引用指向同一个可变对象,因此一个引用对值得修改将会导致其他引用得值得修改。而不可变对象多个引用对对象的修改会导致新对象的创建。

因此使用不可变类型,对其频繁修改会产生大量的临时拷贝(需要垃圾回收)。可变类型最少化拷贝以提高效率。使用可变数据类型,可获得更好的性能。可变类型也适合于在多个模块之间共享数据。不可变类型更“安全”,在其他质量指标上表现更好。由于可变类型特性引发的错误常常难以发现。因此在对安全有需求的情况下常常使用不可变类型。

4 Snapshot diagram as a code-level, run-time, and moment view

快照图(Snapshot diagrams)能代表程序运行时的各种内部状态。

具体来讲,使用快照图有以下优点:

便于程序员之间的交流
解释一些概念例如原始类型 vs. 对象类型不可更改的值 vs. 不可更改的引用, 指针别名, stack栈 vs. 
便于解释设计思路
为以后的课程做铺垫

基本类型的值

 

可变对象的值

 

不可变对象:用双线椭圆

不可变对象的引用:用双箭头

 

 

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