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原创 Maya:曲线,曲面(NURBS) (一)
1.NURBS适合创建表面平滑,圆滑的物体,可以与多边形创建结合起来创建物体。2.基本的曲线工具:CV曲线工具:需要在场景中创建4个以上的点,才可以创建出曲线控制顶点:方块是起点,u是方向。编辑点:有可能改变曲线上的其他点,类似于多边形的软选择。壳线:显示曲线点之间的直线连接。曲线点:标记点,按住shift键可以加选。(其他曲线创建同理)EP曲线工具:在场景中创建两个点就可以构成一条直线,创建三个以上的点就可以构建一条曲线。创建点的次数≠曲线上的点的个数Bez
2022-01-15 13:04:57 2748
原创 Maya入门基础教学(1.基础快捷键)
1.W 移动 E 旋转 R 缩放(按住j建,以15°旋转)2.Alt+鼠标左键 移动视角3.长按空格键 调出热盒4.Ctrl+d 复制物体(不复制物体的操作记录)5.Ctrl+v复制物体(复制物体的操作记录)6.Ctrl+a 文字编辑 调整灯光7.Alt+方向键 轻移物体8.Shift+鼠标右键 热盒 创建多边形工具...
2022-01-03 19:17:58 4177
空空如也
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