1.NURBS适合创建表面平滑,圆滑的物体,可以与多边形创建结合起来创建物体。
2.基本的曲线工具:
CV曲线工具:需要在场景中创建4个以上的点,才可以创建出曲线
控制顶点:方块是起点,u是方向。
编辑点:有可能改变曲线上的其他点,类似于多边形的软选择。
壳线:显示曲线点之间的直线连接。
曲线点:标记点,按住shift键可以加选。
(其他曲线创建同理)
EP曲线工具:在场景中创建两个点就可以构成一条直线,创建三个以上的点就可以构建一条曲线。
创建点的次数≠曲线上的点的个数
Bezier曲线工具:类似于PS中的钢笔工具。
铅笔曲线工具:根据鼠标路径创建曲线。
三点圆弧:根据三个点创建一条曲线。
两点圆弧:根据两条点创建一条圆弧。