-
接口的概念
在 Java 程序设计语言中, 接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。
-
接口的定义方式为:
接口中的方法默认为public abstract的,变量默认为public static final的。
注意:虽然可以将接口方法标记为 public, 将变量标记为 public static final。有些程序员出于习惯或提高清晰度的考虑, 愿意这样做。但 Java 语言规范却建议不要书写这些多余的关键字。
public interface test1{
//以下1、2l两种写法都是等价的
public static final int field1 = 0;
int field2 = 0;
public abstract void method1(int a) throws Exception;
void method2(int a) throws Exception;
}
- 在JDK8之前,interface之中只可以定义变量和方法。
- 在JDK8及以后,允许在接口中定义static方法和default方法。
- 在接口中定义静态方法,理论上讲,没有任何理由认为这是不合法的。只是这有违于将接口作为抽象规范的初衷,通常的做法是将其放在伴随类中,在标准库中可以看到很多成对出现的接口与工具类。
- 默认方法的一个重要用法是“接口演化”,可以用于兼容旧版本的代码。
public interface test2 {
// static修饰符定义静态方法
static void staticMethod() {
System.out.println("接口中的静态方法");
}
// default修饰符定义默认方法
default void defaultMethod() {
System.out.println("接口中的默认方法");
}
}
-
解决默认方法冲突
如果先在一个接口中将一个方法定义为默认方法, 然后又在超类或另一个接口中定义了同样的方法,Java应对的规则为:
- 超类优先:如果超类提供了一个具体方法,同名而且有相同参数类型的默认方法会被忽略。
- 接口冲突:如果一个接口提供了一个默认方法,另一个接口提供了一个同名而且参数类型(不论是否是默认参数)相同的方法,并且一个实现类实现了这两个接口, 必须覆盖这个方法来解决冲突。
-
接口与抽象类区别
Java中支持单继承,使用抽象类表示通用属性会存在一个问题:每个类只能扩展一个类,假如一个类继承了一个类,就无法继承第二个类:
class Employee extends Person, Comparable // Error
但是每个类却可以实现多个接口:
class Employee extends Person implements Comparable // OK