关于顺序栈的学习

关于顺序栈的学习

#define maxline 1000

//栈的定义
typedef struct {
    int* base;
	int* top;
	int stacksize;
}sqstack;

//初始化
void InitStack(SqStack& S) {
	S.base = new sqstack[maxline];
	if (!S.base)exit;
	S.base = S.top;
	S.stacksize = maxline;

}


//入栈
int Push(SqStack& S, SElemType e) {
	if (S.top - S.base == maxline)
		return 0;
	else {
		*S.top = e;
		S.top++;
		return 1;

	}
}

//出栈
int Pop(SqStack& S, SElemType& e) {
	if (S.top == S.base)
		return 0;
	else {
		e = *(--S.top);
		return 1;
	}
}

//取栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S) {
	if (S.top != S.base)
		return *(S.base - 1);
}

//遍历输出栈
void printStack(SqStack S) {
	printf("栈底:");
	int* p = S.base;
	while (p != S.top) {
		printf("%d", *p);
		p++;
	}
	printf("\n");
}

感悟:
1.top是指向栈最后一个单位的下一个位置的;
2.栈S.base与S.top相等时表示栈为空;
3.S.top-S.base=maxsize时,表示栈满;

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
顺序栈是一种线性数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点。它基本的操作有初始化栈、进栈、出栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。 首先,初始化栈是创建一个空的栈结构,即创建一个存储数据的数组和一个表示栈顶位置的变量。进栈操作是将新的元素添加到栈顶,即将元素存储在栈顶位置,并将栈顶位置加一。出栈操作是从栈顶弹出一个元素,即将栈顶位置减一,并返回栈顶元素。获取栈顶元素操作可以返回栈顶位置对应的元素的值,不改变栈的结构。判断栈是否为空操作是检查栈是否为空,即判断栈顶位置是否指向-1。 顺序栈的应用有很多,其中一个典型的应用是后缀表达式的计算。后缀表达式是一种不需要括号的表达式表示方法,例如:4 5 + 3 * 表示中缀表达式 4 + 5 * 3。使用顺序栈可以方便地计算后缀表达式,从左到右扫描表达式,遇到数字则进栈,遇到操作符则从栈中弹出两个数字进行计算,计算结果再进栈,重复这个过程直到表达式结束,最后栈中剩下的数字即为计算结果。 另外,顺序栈还可以应用在函数调用过程中的保存现场和恢复现场操作。在函数调用时,可以使用顺序栈来保存调用函数执行到的位置、局部变量和其他相关信息。当函数执行完成后,可以从顺序栈中弹出保存的信息,恢复函数调用前的现场。 总的来说,顺序栈的基本操作包括初始化、进栈、出栈、获取栈顶元素和判断是否为空,其应用包括后缀表达式的计算和函数调用的现场保存和恢复。在编程中,顺序栈是一个常用的数据结构,能够提供便利的操作和灵活的应用。在学习和实践中,我们可以通过参考csdn等资源,深入了解顺序栈的使用方法和注意事项,进一步提升自己的编程能力。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值