一、什么是拓扑排序
对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。
即所排成的线性序列满足下列条件:
1.每个顶点只出现一次;
2.若无向图中存在一条由u到v的路径,那么在序列中u在v的前面。
只有有向无环图才存在拓扑排序,对于有环图,会存在无限循环排序的情况。例如下面这种:
如图是一个有向无环图,我们可以采用如下的方法来写出它的拓扑排序 :
1.从图中选择一个入度为0的点并输出
2.删除该点和以它为起点的边
3.重复1 2的过程直到图为空或不存在度为0的点(后者可以判断有无环)
很显然 这张图我们可以得到的拓扑排序后得结果为{1,2,4,3,5,6}。
一个无向图中可以有一个或多个拓扑排序序列,比如我们将上图4→3的边删掉
就会发现 出现了两种拓扑排序分别为{1,3}和{1,2,4,6}。
二、拓扑排序的实现
首先我们要维护一个入度为0的顶点集合
存储图 我们可以用邻接表和邻接矩阵
邻接表方式
#include<iostream>
#include <list>
#include <queue>
using namespace std;
/************************类声明************************/
class Graph
{
int V; // 顶点个数
list<int> *adj; // 邻接表
queue<int> q; // 维护一个入度为0的顶点的集合
int* indegree; // 记录每个顶点的入度
public:
Graph(int V); // 构造函数
~Graph(); // 析构函数
void addEdge(int v, int w); // 添加边
bool topological_sort(); // 拓扑排序
};
/************************类定义************************/
Graph::Graph(int V)
{
this->V = V;
adj = new list<int>[V];
indegree = new int[V]; // 入度全部初始化为0
for(int i=0; i<V; ++i)
indegree[i] = 0;
}
Graph::~Graph()
{
delete [] adj;
delete [] indegree;
}
void Graph::addEdge(int v, int w)
{
adj[v].push_back(w);
++indegree[w];
}
bool Graph::topological_sort()
{
for(int i=0; i<V; ++i)
if(indegree[i] == 0)
q.push(i); // 将所有入度为0的顶点入队
int count = 0; // 计数,记录当前已经输出的顶点数
while(!q.empty())
{
int v = q.front(); // 从队列中取出一个顶点
q.pop();
cout << v << " "; // 输出该顶点
++count;
// 将所有v指向的顶点的入度减1,并将入度减为0的顶点入栈
list<int>::iterator beg = adj[v].begin();
for( ; beg!=adj[v].end(); ++beg)
if(!(--indegree[*beg]))
q.push(*beg); // 若入度为0,则入栈
}
if(count < V)
return false; // 没有输出全部顶点,有向图中有回路
else
return true; // 拓扑排序成功
}
邻接矩阵方式
mp[i][j]=0,表示节点i和j没有关联;mp[i][j]=1,表示存在边<i,j>,并且j的入度加1;
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define MAX 100
#include<cstring>
using namespace std;
//n:关联的边数,m:节点数
void toposort(int mp[MAX][MAX],int indegree[MAX],int m)
{
int i,j,k;
printf("该DAG的拓扑序列为:");
for(i=1;i<=m;i++) //遍历m次
{
for(j=1;j<=m;j++) //找出入度为0的节点
{
if(indegree[j]==0)
{
indegree[j]--;
cout<<j<<" ";
for(k=1;k<=m;k++) //删除与该节点关联的边
{
if(mp[j][k]==1)
{
indegree[k]--;
}
}
break;
}
}
}
}
int main()
{
int n,m; //n:关联的边数,m:节点数
while(scanf("%d %d",&n,&m)==2&&n!=0)
{
int i;
int x,y;
int mp[MAX][MAX]; //邻接矩阵
int indegree[MAX]; //入度
memset(mp,0,sizeof(mp));
memset(indegree,0,sizeof(indegree));
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
if(!mp[x][y])
{
mp[x][y]=1;
indegree[y]++;
}
}
toposort(mp,indegree,m);
}
return 0;
}
例题
hdu1285
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
题意: 给N个比赛结果,比赛结果呈现为有向图,输出拓扑排名
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define MAX 100
#include<cstring>
using namespace std;
//n:关联的边数,m:节点数
void toposort(int mp[MAX][MAX],int indegree[MAX],int m)
{
int i,j,k;
for(i=1;i<=m;i++) //遍历m次
{
for(j=1;j<=m;j++) //找出入度为0的节点
{
if(indegree[j]==0)
{
indegree[j]--;
cout<<j<<" ";
for(k=1;k<=m;k++) //删除与该节点关联的边
{
if(mp[j][k]==1)
{
indegree[k]--;
}
}
break;
}
}
}
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
int i;
int x,y;
int mp[MAX][MAX]; //邻接矩阵
int indegree[MAX]; //入度
memset(mp,0,sizeof(mp));
memset(indegree,0,sizeof(indegree));
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
if(!mp[x][y])
{
mp[x][y]=1;
indegree[y]++;
}
}
toposort(mp,indegree,n);
return 0;
}