Cesium中实现模型卷帘对比

一、实现效果

在这里插入图片描述

二、实现步骤

1.创建对比分割线

代码如下:

  <div id="slider" v-show="isslider" ></div>
  #slider {
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 0px;
    background-color: #d3d3d3;
    width: 5px;
    height: 100%;
    z-index: 9999;
  }
  
  #slider:hover {
    cursor: ew-resize;
  }

2.绑定滑块移动事件

代码如下

// 获取滑块元素
      slider = document.getElementById("slider");
      // 设置分隔线位置与滑块位置同步
      viewer.scene.splitPosition = slider.offsetLeft / slider.parentElement.offsetWidth;
      // 创建一个新的屏幕空间事件处理对象
      const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(slider);
      // 设置鼠标按下事件处理函数
      handler.setInputAction(function () {
        moveActive = true; // 设置移动激活标志为true
      }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
      handler.setInputAction(function () {
        moveActive = true; // 设置移动激活标志为true
      }, Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_START);
      // 设置鼠标移动事件处理函数
      handler.setInputAction(move, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
      handler.setInputAction(move, Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_MOVE);
      // 设置鼠标抬起事件处理函数
      handler.setInputAction(function () {
        moveActive = false; // 设置移动激活标志为false
      }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP);
      handler.setInputAction(function () {
        moveActive = false; // 设置移动激活标志为false
      }, Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_END);
   let moveActive = false;
  // 定义滑块移动事件的处理函数
  const move = (movement) => {
    if (!moveActive) {
      return; // 如果不在移动状态,则返回不执行任何操作
    }
    const relativeOffset = movement.endPosition.x; // 获取滑块移动的相对偏移量
    const splitPosition = (slider.offsetLeft + relativeOffset) / slider.parentElement.offsetWidth; // 计算新的分割位置
    slider.style.left = `${100.0 * splitPosition}%`; // 更新滑块的CSS位置
    viewer.scene.splitPosition = splitPosition; // 更新viewer的分隔线位置
  }

总结

本博客也是对自己学习过程的一个记录,代码大多也是学习借鉴网上的。

  • 13
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值