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1. 为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了
2. 动态内存函数的介绍
2.1 malloc 和 free
c语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。
举个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num = 10;
int arr[10] = { 0 };
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL != p) //判断p指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
free(p); //释放p所指向的动态内存
p = NULL; //有必要!free不会将p置空
return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2.2 calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2.3 realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
//int* p = (int*)realloc(NULL, 40); //功能和malloc相似,在堆区上直接开辟40字节的空间
int* ptr = (int*)realloc(p, 200*sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3. 常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20; //如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i; //当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p); //p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p); //重复释放
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
4. 经典例题
4.1 例1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
- str传给GetMemory函数的时候是值传递,所以GetMemory函数的形参p是str的一份临时拷贝。
- 在GetMemory函数内部动态申请空间的地址,存放在p中,不会影响外边str,所以当GetMemory函数返回之后,str依然是NULL。所以strcpy会失败。
- 当GetMemory函数返回之后,形参p销毁,使得动态开辟的100个字节存在内存泄漏。无法释放。
4.2 例2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
- GetMemory 函数内部创建的数组是在栈区上创建的
- 出了函数,p数组的空间就还给了操作系统
- 返回的地址是没有实际的意义,如果通过返回的地址,去访问内存就是非法访问内存的
4.3 例3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
hello
4.4 例4
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
wold
但是该程序没有及时将str指针置空,会导致内存泄漏。
5. C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。- 堆区(heap):
一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。- 数据段(静态区)(static):
存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。- 代码段:
存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
static关键字修饰局部变量 :
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的。
栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁。所以生命周期变长。
6. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct S
{
int n;
int arr[]; //大小是未知
};
有些编译器会报错无法编译可以改成:
struct S
{
int n;//4
int arr[0]; //大小是未知
};
6.1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包括柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;//4
int arr[0]; //柔性数组成员
};
int main()
{
printf("%d",sizeof(struct S));
return 0;
}
4
6.2 柔性数组的使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int n;//4
int arr[0];//大小是未知 -> 10*sizeof(int)
};
int main()
{
//期望arr的大小是10个整形
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
if (ps == NULL)
return 1;
//业务处理
ps->n = 10;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//增加
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+20*sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
6.3 柔性数组的优势
上述的 struct S 结构也可以设计为:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
//期望arr的大小是10个整形
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
return 1;
ps->n = 10;
ps->arr = (int*)malloc(ps->n * sizeof(int));
if (ps->arr == NULL)
return 1;
//业务处理
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//增加
int*ptr = realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps->arr = ptr;
}
//释放
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
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