动态内存管理

目录

1. 为什么存在动态内存分配

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc 和 free

2.2 calloc

2.3 realloc

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

4. 经典例题

4.1 例1

4.2 例2

4.3 例3

4.4 例4

5. C/C++程序的内存开辟

6. 柔性数组

6.1 柔性数组的特点

6.2 柔性数组的使用

6.3 柔性数组的优势


1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;        //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,

那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

这时候就只能试试动态存开辟了 

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc 和 free

c语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。

举个例子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	int num = 10;
	
	int arr[10] = { 0 };

	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL != p)   //判断p指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(p + i) = i;
		}
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d  ", p[i]);
		}
	}
	free(p);    //释放p所指向的动态内存
	p = NULL;   //有必要!free不会将p置空
	return 0;
}

0  1  2  3  4  5  6  7  8  9

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

举个例子: 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d  ", p[i]);
	}
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

0  0  0  0  0  0  0  0  0  0

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间 

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

举个例子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	//int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("main");
		return 1;
	}

	//int* p = (int*)realloc(NULL, 40);  //功能和malloc相似,在堆区上直接开辟40字节的空间
	
    int* ptr = (int*)realloc(p, 200*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
    *p = 20;        //如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
    int i = 0;
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    if (NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        *(p + i) = i;        //当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    free(p);
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    p++;
    free(p);        //p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    free(p);
    free(p);        //重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if (NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();
    while (1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

4. 经典例题

4.1 例1

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
  • str传给GetMemory函数的时候是值传递,所以GetMemory函数的形参p是str的一份临时拷贝。
  • 在GetMemory函数内部动态申请空间的地址,存放在p中,不会影响外边str,所以当GetMemory函数返回之后,str依然是NULL。所以strcpy会失败。
  • 当GetMemory函数返回之后,形参p销毁,使得动态开辟的100个字节存在内存泄漏。无法释放。

4.2 例2

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
  • GetMemory 函数内部创建的数组是在栈区上创建的
  • 出了函数,p数组的空间就还给了操作系统
  • 返回的地址是没有实际的意义,如果通过返回的地址,去访问内存就是非法访问内存的 

4.3 例3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

hello 

4.4 例4

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
 void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);

	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

wold

但是该程序没有及时将str指针置空,会导致内存泄漏。

5. C/C++程序的内存开辟

 C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):
    在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):
    一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static):
    存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:
    存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

static关键字修饰局部变量 :

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的。

栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁。

所以生命周期变长。

6. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如: 

struct S
{
    int n;
    int arr[];        //大小是未知
};

有些编译器会报错无法编译可以改成:

struct S
{
    int n;//4
    int arr[0];        //大小是未知  
};

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包括柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

#include<stdio.h>
struct S
{
	int n;//4
	int arr[0]; //柔性数组成员
};
int main()
{
    printf("%d",sizeof(struct S));
    return 0;
}

4

6.2 柔性数组的使用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
	int n;//4
	int arr[0];//大小是未知	 ->	10*sizeof(int)
};
int main()
{
	//期望arr的大小是10个整形
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
	if (ps == NULL)
		return 1;

	//业务处理
	ps->n = 10;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d  ", ps->arr[i]);
	}

	//增加
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+20*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
	}
	
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

0  1  2  3  4  5  6  7  8  9

6.3 柔性数组的优势

上述的 struct S 结构也可以设计为:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	//期望arr的大小是10个整形
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
		return 1;

	ps->n = 10;
	ps->arr = (int*)malloc(ps->n * sizeof(int));
	if (ps->arr == NULL)
		return 1;

	//业务处理
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d  ", ps->arr[i]);
	}

	//增加
	int*ptr = realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

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上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。

所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

拓展阅读: 

C语言结构体里的成员数组和指针

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