一、相同点
1. 二者都可以实现动态内存的分配;
2. 二者都是从堆(heap)上分配内存;
3. 二者分配的都是指定大小的地址连续的内存空间;
4. 二者分配的内存都需要使用free进行释放和回收;
二、不同点
1. 所带参数不同。malloc带一个参数,用于指定期望分配的内存大小按字节计算;calloc带两个参数,一个是对象数量,另一个是单个对象大小;
2. 分配后的内存初始化状态不同。malloc分配内存后不对其进行初始化,因此,内存数据不可预知;calloc分配内存后,将所有内存都初始化为0;
3. 运行效率不同。malloc的效率比calloc要高很多些。
三、性能测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstdint> // std::intn_t
#include <sys/time.h> // gettimeofday
int main()
{
const std::uint32_t k_total_rounds = 1000000;
const std::uint32_t k_per_bytes_allocate = 1000000; // about 1Mbytes
std::uint32_t fail_cnt {0};
printf("Performance PK result, total rounds: %u, total memory allocated: %lu Mbytes: \n", k_total_rounds, (std::uint64_t)k_total_rounds * k_per_bytes_allocate / 1024 / 1024);
struct timeval tv_beg;
gettimeofday(&tv_beg, nullptr); // for calculate time cost
for(auto i = 0; i < k_total_rounds; ++i)
{
//
void* p = malloc(1000000);
fail_cnt += (nullptr == p) ? 1 : 0;
free(p);
}
struct timeval tv_end;
gettimeofday(&tv_end, nullptr);
printf("malloc() success: %u, fail: %u, start time: %ld, time cost: %ldus\n",
k_total_rounds - fail_cnt,
fail_cnt,
tv_beg.tv_sec * 1000000 + tv_beg.tv_usec,
(tv_end.tv_sec * 1000000 + tv_end.tv_usec) - (tv_beg.tv_sec * 1000000 + tv_beg.tv_usec));
fail_cnt = 0;
gettimeofday(&tv_beg, nullptr);
for(auto i = 0; i < k_total_rounds; ++i)
{
//
void* p = calloc(100, 10000);
fail_cnt += (nullptr == p) ? 1 : 0;
free(p);
}
gettimeofday(&tv_end, nullptr);
printf("calloc() success: %u, fail: %u, start time: %ld, time cost: %ldus\n",
k_total_rounds - fail_cnt,
fail_cnt,
tv_beg.tv_sec * 1000000 + tv_beg.tv_usec,
(tv_end.tv_sec * 1000000 + tv_end.tv_usec) - (tv_beg.tv_sec * 1000000 + tv_beg.tv_usec));
return 0;
}
输出结果:
可见,性能差异巨大,calloc比malloc慢了三个数量级。
所以,大规模使用时还是要慎重选择。