Qt5信号和槽及lambda表达式的应用

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signals信号:发起者
slots槽:接受者

信号与槽的实现形式

1.通过ui直接实现

给按钮直接添加槽函数,并在槽函数中定义具体实现内容
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
类内声明:
在这里插入图片描述
类外定义:
在这里插入图片描述

2.connect实现

2.1 通过signal、slot函数实现

在头文件中声明槽函数,在cpp文件中定义此槽的具体函数:

private slots:

void on_button1_clicked();

connect实现信号与槽的交互:
(“conncet函数”和“槽的定义函数“在同一个文件下”)
(“conncet函数”在构造函数内)
(“槽的定义函数“在构造函数外)

connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_button1_clicked()));


2.2 通过引用实现

connect(ui->pushButton,&按钮的类::函数名,this,&对象的类::函数名);

注意:
1. 函数名不用加括号
2.不可以是重载函数(因为不需要加参数)
添加重载函数的方法在下文讲解

2.3 使用lambda定义槽函数

connect(ui->pushButton,&按钮的类::函数名,[&](){

});

【=】:可以识别范围内的所有变量,但是不可修改
【&】:可以修改
():里面是否传参时根据函数名是否有参数决定


  

2.信号函数重载时,解决办法

connect(ui->pushButton,&按钮的类::函数名,this,&对象的类::函数名);

若按钮的类的成员函数有重名函数,因为此代码不添加(),所有无法识别调用哪个函数。
可以使用取地址传参

void (按钮的类:: *p ) (int) = &按钮的类::函数名
connect(ui->pushButton,p,this,&对象的类::函数名);

注意:只写类型,不写具体类型的变量,如(int)

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