Linux系统编程——网络编程

Linux系统编程–网络编程

1.网络编程概述

2.字节序

3.socket编程步骤

4.Linux提供的API简析

5.socket服务端代码实现一

6.socket服务端代码实现二

7.socket客服端代码实现

8.实现双方聊天

9.多方消息收发

1.网络编程概述

管道(父子进程)、消息队列(内核经营消息队列)、共享内存(创建一个空间)、信号(通过pid号通信)、信号量(对临界资源,共享内存做P、V控制) 。

特点:依赖于Linux内核 A B两个通信基于内核。缺陷:无法多机通信 (不适用与两台不同的电脑)

网络编程:

  • IP地址
  • 端口号

协议(数据格式)(类似串口协议):TCP/UDP/THHP

Socket (套接字) :

  • TCP:面向连接 (做精细操作使用) (可靠) (A,B两人打电话)
  • UDP:面向报文 (用大量数据使用)(不可靠) (A,B两人发短信)

TCP和UDP对比:

  1. TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前 不需 要建立连接

  2. TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

  3. TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)

  4. 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

  5. TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节

  6. TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

端口号的作用

一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等

这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。

实际上是通过“IP地址+端口号”来区 分不同的服务的。

端口提供了一种访问通道,

服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP(简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69。

2.字节序

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Little endian: 小端字节序

Big endian :大端字节序

网络字节序=大端字节序

3.socket编程步骤

在这里插入图片描述

TCP server

  1. socket():返回一个网络描述符(类似open返回文件描述符)
  2. bind() :为套接字添加信息(IP地址和端口号)
  3. listen():监听网络连接
  4. accept():监听到有客户端接入,接受一个连接
  5. write() & read():数据交互
  6. close():关闭套接字,断开连接

TCP Client

  1. socket()
  2. connect()
  3. write() & read()
  4. close()

4.Linux提供的API简析

1.创建套接字(连接协议)

scoket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol); // AF_INET 常用
在这里插入图片描述

2.绑定IP地址和端口号

bind()函数

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklent_t addrlen);
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

使用struct sockaddr_in时需要强制转换为 (struct sockaddr *)struct sockaddr_in

地址转换API
int inet_aton(const char* straddr,struct in_addr *addrp);

//把字符串形式的“192.168.1.123”转为网络能识别的格式

char* inet_ntoa(struct in_addr inaddr); 

//把网络格式的ip地址转为字符串形式
字节序转换api
#include <netinet/in.h>

uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);    //返回网络字节序的值uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);    //返回网络字节序的值uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);     //返回主机字节序的值uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue);     //返回主机字节序的值

h代表host,n代表net,s代表short(两个字节),l代表long4个字节),通过上面的4个函数可以实现主机字节序和网络字节序之间的转换。有时可以用INADDR_ANY,INADDR_ANY指定地址让操作系统自己获取

3.监听

listen()函数

int listen(int sockfd, int backlog)// backlog :监听个数;
在这里插入图片描述

4.接受

accept()函数

int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t -*addrlen);

没接受到数据会阻塞在这里
在这里插入图片描述

5.数据收发

在这里插入图片描述

数据收发常用第二套API:
在这里插入图片描述

6.客户端连接主机

connect()函数

int connect(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
在这里插入图片描述

5.socket服务端代码实现一

在Linux系统里找 struct sockaddr_in { }结构体

  • cd /usr/include/进入该文件
    在这里插入图片描述

  • grep "struct sockaddr_in {" * -nir查找" "中的内容

    • *:所有文件
    • n:找出来显示行号
    • i:区分大小写
    • r:递归查找
      在这里插入图片描述
  • vi linux/in.h +184进入linux/in.h文件的第184行
    在这里插入图片描述

struct sockaddr_in {
  __kernel_sa_family_t  sin_family;     /* Address family               */
  __be16                sin_port;       /* Port number                  */
  struct in_addr        sin_addr;       /* Internet address             */

  /* Pad to size of `struct sockaddr'. */
  unsigned char         __pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) -
                        sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)];
};


struct in_addr {
        __be32  s_addr;
};

127.0.0.1:会去获取本机IP地址

server.c

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int s_fd;
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	struct sockaddr_in s_addr;
	struct sockaddr_in c_addr;
	s_addr.sin_family = AF_INET;//IPV4
	s_addr.sin_port = htons(8899); //端口号 字节序转换
	inet_aton("192.168.8.18",&s_addr.sin_addr);//ip地址  把字符串形式的“192.168.8.13”转为网络能识别的格式
	//1.socket
	//int socket(int domain,int type,int protocol);
	s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
	if(s_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	
	//2.bind
	//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
	bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof( struct sockaddr_in));//绑定IP地址和端口号 使用 struct sockaddr_in需要强制转换
	//3.listen
	//int listen(int sockfd, int backlog);
	listen(s_fd,10);//监听10个
	//4.accept
	//int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t -*addrlen);
	c_addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
	c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_addrlen);//连接,完成3次握手的,将返回的网络描述符给c_fd,接着后面的操作,避免影响s_fd继续监听
	if(c_fd == -1){
		perror("accpet");
	}
	printf("get connect:%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr)); //获得客户端IP地址
    while(1);
	//5.read/write
		
    
	//6.close

	
    close(s_fd);
	close(c_fd);
	return 0;
}

打开Windows命令提示符:win+r输入cmd输入ping IP地址
在这里插入图片描述

能ping通,接着telnet IP地址 端口号

在这里插入图片描述

连接成功

如果提示:在这里插入图片描述

控制面板->系统和安全->程序->启动或关闭Windows功能->勾选上Telnet 客户端或者Telnet Client
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6.socket服务端代码实现二

server2.c

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int s_fd;
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	struct sockaddr_in s_addr;
	struct sockaddr_in c_addr;
	memset(&s_addr,0,sizeof( struct sockaddr_in));  //清空内容
	memset(&c_addr,0,sizeof( struct sockaddr_in));	//清空内存
	s_addr.sin_family = AF_INET;
	s_addr.sin_port = htons(8899);
	inet_aton("192.168.8.18",&s_addr.sin_addr);
	//1.socket
	//int socket(int domain,int type,int protocol);
	s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(s_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	
	//2.bind
	//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
	bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof( struct sockaddr_in));
	//3.listen
	//int listen(int sockfd, int backlog);
	listen(s_fd,10);
	//4.accept
	//int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t -*addrlen);
	c_addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
	c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_addrlen);
	if(c_fd == -1){
		perror("accpet");
		
	}
	printf("get connect:%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
	//5.read/write
    write(c_fd,sendmessage,strlen(sendmessage));
	nread = read(c_fd,readbuf,sizeof(readbuf));
	if(nread == -1 ){
		perror("read");
	}else {
		printf("client:%s,message_size:%d\n",readbuf,nread);
	}
	while(1);
	//6.close
    close(s_fd);
	close(c_fd);
	return 0;
}

运行结果:在这里插入图片描述

7.socket客服端代码实现

old2_server.c

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int agrc,char **argv)
{
	int s_fd;
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	int nread;
	char readbuf[128];	
	char *sendmessage = "I am server!";
	struct sockaddr_in s_addr;
	struct sockaddr_in c_addr;
	memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//清理内存
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//清理内存
	s_addr.sin_family = AF_INET;
	s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);
	//1.socket
	s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(s_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.bind

	if(bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1){
		perror("bind");
		exit(-1);
	}
	//3.listen
	if(listen(s_fd,5) == -1){
		perror("listen");
		exit(-1);
	}
	//4.accept
	c_addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);	
	while(1){
		c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_addrlen); //等待接入
		if(c_fd == -1){
			perror("accept");
			exit(-1);
		}
		printf("I get your IP :%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
		//5.write/read
		if(fork() == 0){	
			nread = read(c_fd,readbuf,sizeof(readbuf));
			if(nread == -1 ){
				perror("read");
			}else {
				printf("get message form client:%s,message_size:%d\n",readbuf,nread);
			}
			write(c_fd,sendmessage,strlen(sendmessage));
			break;
		}
	}
	//6.close
	close(s_fd);
	close(c_fd);
	return 0;
}

old2_client.c

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc,char **argv)
{
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	int nread;
	char readbuf[128];	
	char *sendmessage = "I am client! ";
	struct sockaddr_in c_addr;
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//清理内存
	c_addr.sin_family = AF_INET;
	c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));	
	inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr);
	//1.socket
	c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
	if(c_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.connect	
	connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//连接
	//3.write/read
	write(c_fd,sendmessage,strlen(sendmessage));
	nread = read(c_fd,readbuf,sizeof(readbuf));
	if(nread == -1 ){
		perror("read");
	}else {
		printf("get message from server:%s,message_size:%d\n",readbuf,nread);
	}
	//6.close
	close(c_fd);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

8.实现双方聊天

old3_server.c

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc,char **argv)
{
	int s_fd;
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	int nread;
	char readbuf[128];	
	char sendmessage[128] = {0};
	struct sockaddr_in s_addr;
	struct sockaddr_in c_addr;
	if(argc != 3){
		printf("please input right param\n");
		exit(-1);
	}
	memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));
	memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	s_addr.sin_family = AF_INET;
	s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);
	//1.socket
	s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(s_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.bind

	if(bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1){
		perror("bind");
		exit(-1);
	}
	//3.listen
	if(listen(s_fd,5) == -1){
		perror("listen");
		exit(-1);
	}
	//4.accept
	c_addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
	while(1){  //主进程用于接收
		c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_addrlen);
		if(c_fd == -1){
			perror("accept");
			exit(-1);
		}
		printf("I get your IP :%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
		//5.write/read


		if(fork() == 0){		//创建子进程用于发送数据
			while(1){
				memset(&sendmessage,0,sizeof(sendmessage));
				printf("input: ");
				gets(sendmessage);
				write(c_fd,sendmessage,strlen(sendmessage));
			}
		}
		if(fork() == 0){   //创建子进程用于接受数据
			while(1){
				nread = read(c_fd,readbuf,sizeof(readbuf));
				if(nread == -1 ){
					perror("read");
				}else {
					printf("get message form client:%s,message_size:%d\n",readbuf,nread);
					memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));//清除管道残留信息
					sleep(1);//防止客服端断开服务端刷屏
				}
			}
		}

	}
	//6.close
	close(s_fd);
	close(c_fd);
	return 0;
}

old3_client.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc,char **argv)
{
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	int nread;
	char readbuf[128];	
	char sendmessage[128] = {0};
	struct sockaddr_in c_addr;
	if(argc != 3){
		printf("please input right param\n");
		exit(-1);
	}
	memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	c_addr.sin_family = AF_INET;
	c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr);
	//1.socket
	c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(c_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.connect
	if(connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1){
		perror("connect");
		exit(-1);
	}
	//3.write/read
	while(1){
		if(fork() == 0){
			while(1){
				memset(&sendmessage,0,sizeof(sendmessage));
				printf("input: ");
				gets(sendmessage);
				write(c_fd,sendmessage,strlen(sendmessage));
			}
		}
		nread = read(c_fd,readbuf,sizeof(readbuf));
		if(nread == -1 ){
			perror("read");
		}else {
			printf("get message from server:%s,message_size:%d\n",readbuf,nread);
			memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));
			sleep(1); //睡眠1秒,防止服务端断开,客服端刷屏
		}
	}
	//6.close
	close(c_fd);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

9.多方消息收发

testServer.c

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc,char **argv)
{
	int s_fd;
	int mark = 0;
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	int nread;
	char readbuf[128];	
	char sendmessage[128] = {0};
	struct sockaddr_in s_addr;
	struct sockaddr_in c_addr;
	if(argc != 3){
		printf("please input right param\n");
		exit(-1);
	}
	memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));
	memset(&sendmessage,0,sizeof(sendmessage));
	memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	s_addr.sin_family = AF_INET;
	s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);
	//1.socket
	s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(s_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.bind

	if(bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1){
		perror("bind");
		exit(-1);
	}
	//3.listen
	if(listen(s_fd,5) == -1){
		perror("listen");
		exit(-1);
	}
	//4.accept
	c_addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
	while(1){
		c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_addrlen);
		if(c_fd == -1){
			perror("accept");
			exit(-1);
		}
		printf("I get your IP :%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
		//5.write/read
		mark++;

		if(fork() == 0){		
			while(1){
				sprintf(sendmessage,"No.%d client",mark);
				write(c_fd,sendmessage,strlen(sendmessage));
				sleep(3);
			}
		}
		if(fork() == 0){
			while(1){
				nread = read(c_fd,readbuf,sizeof(readbuf));
				if(nread == -1 ){
					perror("read");
				}else {
					printf("get message form client:%s,message_size:%d\n",readbuf,nread);
					memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));
					sleep(1);
				}
			}
		}

	}
	//6.close
	close(s_fd);
	close(c_fd);
	return 0;
}

old3_client.c

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
//#include <linux/in.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc,char **argv)
{
	int c_fd;
	int c_addrlen;
	int nread;
	char readbuf[128];
	//char *writebuf = "massage form  client !";
	char writebuf[128] = {0};
	struct sockaddr_in c_addr;
	memset(&c_addr,0,sizeof( struct sockaddr_in));
	c_addr.sin_family = AF_INET;
	c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //端口号 字节序转换
	inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr);//ip地址  把字符串形式的“192.168.8.13”转为网络能识别的格式
	//1.socket
	//int socket(int domain,int type,int protocol);
	c_fd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
	if(c_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.connect
	//int connect(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
	if((connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in))) == -1){
		perror("connect:");
		exit(-1);
	}	
	while(1){
     		//printf("get connect:%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr)); //获得客户端IP地址
		//3.send
		if(fork() == 0){
			while(1){
				memset(writebuf,0,sizeof(writebuf));
				printf("input: ");	
				gets(writebuf);
				write(c_fd,writebuf,strlen(writebuf));
				if(writebuf == "q"){
                                	printf("end!\n");
                                        exit(0);
                                }
			}
		}
		while(1){
			//read
			memset(readbuf,0,sizeof(readbuf));
			nread = read(c_fd,readbuf,128);	
			if(readbuf == "q"){
                                printf("end!\n");
                                exit(0);
                        }
			if(nread == -1){
				perror("read");
			}else {
				printf("get massage form server:%d ,%s\n",nread,readbuf);
			}
		}
	}	
	return 0;
}

运行结果:在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Linux系统编程中,网络编程是指使用套接字(socket)接口进行进程间通信的编程技术。网络编程允许在同一台计算机上运行的进程以及不同计算机上的进程相互通信。通过网络编程,可以使用TCP/IP协议栈(一般需要用到TCP协议和UDP协议)进行通信。 网络编程主要涉及以下内容: 1. 引言:介绍网络编程的基本概念和背景。 2. TCP/UDP对比:比较TCP和UDP两种传输协议的特点和适用场景。 3. 端口号作用:解释端口号在网络编程中的作用。 4. 字节序:讲解网络字节序和主机字节序的转换。 5. socket函数:介绍socket函数用于创建套接字。 6. bind函数:说明bind函数用于将套接字与指定的IP地址和端口号绑定。 7. listen函数:介绍listen函数用于设置套接字的监听队列。 8. accept函数:解释accept函数用于接受客户端的连接请求。 9. write和read函数:说明write和read函数用于在套接字上发送和接收数据。 10. send和recv函数:介绍send和recv函数用于在套接字上发送和接收数据。 11. connect函数:讲解connect函数用于建立与服务器的连接。 网络编程的具体实现可以参考示例代码中的客户端代码,该代码使用了socket函数创建套接字,connect函数建立与服务器的连接,并使用write和read函数进行数据的发送和接收。 总之,Linux系统编程中的网络编程是一种使用套接字接口进行进程间通信的技术,通过TCP/IP协议栈实现数据的传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [linux系统编程网络编程](https://blog.csdn.net/qq_52551323/article/details/119804340)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值