思路:一样,多了去重的逻辑
没想到可以多用一个数组来表示去重。我一开始的逻辑是用一些API来转换。结果超时了
这里去重的逻辑判断很有意思!
used 是一个 bool 类型的数组。 true 表示元素已经用过了, false 表示元素没有使用过。
去重的判断应该写在 单层逻辑之前。
这句话尤其重要:
前一个数有没有被使用就可以区分是树层还树枝
如果没有被使用,就是树层
如果被使用了,就是树枝
剪枝就不细说了。
二刷心得:
1. 别忘了 递归前和回溯 sum used 的处理
2. 要排序!!!!!这里排序是为了让相同的元素在一块,这样就方便去重
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> res;
int sum;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target,int startIndex, vector<bool> &used)
{
if(sum == target)
{
res.push_back(path);
return;
}
if(sum > target)
return;
for(int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target; i++)
{ // 关键点
if(i > 0 && candidates[i] == candidates[i -1] && used[i - 1] == false)
continue;
path.push_back(candidates[i]);
used[i] = true;
sum += candidates[i];
backtracking(candidates, target , i + 1, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
sum -= candidates[i];
}
return;
}
vector<vector<int>> combinationSum2(vector<int>& candidates, int target) {
vector<bool> used(candidates.size(), false);
sort(candidates.begin(), candidates.end());
backtracking(candidates, target, 0,used);
return res;
}
};