与 子集2 的区别:
1. 收割结果集
当 size >= 2 的时候,才可以进行收割,且不能 + return
2.去重
这里的去重和之前一样,对数组进行重新排序,所以不能用标记数组的方式来去重
1. 用 unordere_set ,在for循环之前定义一个 unordered_set<int> used。每次使用一个数就插入,但是不进行删除。因为每一层都会有新的 set 来去重。也就是说,set只管自己的那一层。如果出现了相同的,就continue
2.用数组标记,
a.注意,这里的nums[i] 可能会有负数,所以 下标按照 + 100的偏移量去做
b. 和之前不一样,之前是判断是否为 false ,之前是判断同一层树层,因为之前的used是全局变量,需要管所有的层。所以那个时候如果 used[i] == false ,表示已经回溯到了树层,而不是在树枝上。 used[i] 使用来表示是树层还是树枝。
而这里的used 就是单纯表示本层的。当递归到下一层的时候,又是一个新的set。所以如果本层出现了已经使用过的元素,就continue。这里的used 是不需要进行回溯的
注意点:
递增的逻辑处理:
如果path不为空,且已经加入的元素 比 之后要加入的元素大,说明不符合递增条件
!path.empty() && nums[i] < path.back()
//用 set
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> res;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex)
{
if(path.size() >= 2)
res.push_back(path);
unordered_set<int> used;
for(int i = startIndex; i < nums.size(); i++)
{
if((!path.empty() && nums[i] < path.back()) || used.find(nums[i] + 100) != used.end())
continue;
used.insert(nums[i] + 100);
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
return;
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
backtracking(nums, 0);
return res;
}
};
// 用数组去重
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> res;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex)
{
if(path.size() >= 2)
res.push_back(path);
bool used[201] = {false};
for(int i = startIndex; i < nums.size(); i++)
{
if((!path.empty() && nums[i] < path.back()) || used[nums[i] + 100] == true)
continue;
used[nums[i] + 100] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
return;
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
backtracking(nums, 0);
return res;
}
};