26类和对象—对象特性—构造函数的调用规则

#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的调用规则
//1、创建一个类 C++编译器会给每个类都添加至少3个函数
//默认构造(空实现)
//析构函数(空实现)
//拷贝构造(值拷贝)
//2、如果我们写了有参构造函数 ,编译器就不再提供默认构造,依然提供拷贝构造
class person
{
public:
	person()  //默认构造函数
	{  
		cout << "person的默认构造函数调用" << endl;
	}
	person(int age1)//有参构造函数
	{
		age = age1;
		cout << "person的有参构造函数调用" << endl;
	}
	person(const person& p)//拷贝构造函数
	{
		age = p.age;
		cout << "person的拷贝构造函数调用" << endl;
	}
	~person()//析构函数
	{
		cout << "person的析构函数调用" << endl;
	}
	int age;
};
//void test01()
//{
//	person p;//创建一个对象p
//	p.age = 18;
//	person p2(p);
//	cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;
//}
void test02()
{
	person p(30);
	person p1(p);
	cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");//按任意键继续
	return 0;//关闭程序
} 

所有笔记全部自用 ! 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值