队列的实现(C语言版)

大家好!这篇我们继续讲解数据结构里的队列。
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队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的原则。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头

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队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

队列的结构

在单链表中,我们只定义了一个头指针,没有定义尾指针。因为定义尾指针,能方便尾插,但不能方便其它问题,所以我们没有必要。
但是队列只在队尾插入,所以这里我们可以定义一个尾指针。
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所以,当我们定义多个变量时,我们需要一个结构体。

所以,队列的结构如下:

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QueueNode;


typedef struct Queue
{
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
}Queue;

初始化

我们要改变结构体里的内容,所以我们可以传一个结构体指针(一级指针)。

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

销毁

销毁非常的简单,直接看代码:

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		//保存下一个节点的地址
		QueueNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

判断队列是否为空

这个非常简单,我们直接看代码:

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->tail == NULL;
}

插入函数

插入我们要分为两种情况:
1.没有节点
2.有节点

void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
{
	assert(pq);

	//创建一个节点
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc is fall\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}


	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

删除函数

队列的删除是有规定的,只能在队头删除。所以我们要更新头指针。
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代码如下:

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	//记录下一个节点
	QDataType* next = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = next;
	
}

但是这里,我们有一个错误。
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我们删除了4个,程序应该会给我们断言,但是没有,程序挂了,这是为什么?因为我们删除了最后一个,tail变成了一个野指针。
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而此时head为NULL了,所以我们应该加一个判断。

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	QDataType* next = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = next;

	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->tail = NULL;
	}
	
}

取对头和队尾

这里很简单,我们直接看代码:

取队头数据:

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

取队尾数据:

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

队列中有多少数据

这个也简单,我们遍历一遍就行了。

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	int n = 0;
	QueueNode* cur = pq->head;

	while (cur)
	{
		n++;
		cur = cur->next;
	}

	return n;
}

好了,到这里,我们的队列就实现完成了,后面我还会说一些其它内容。如果大家觉得有帮助,希望可以点个赞支持一下,谢谢大家。
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#include #include #include //队列最大长度 #define MAX_QUEUE 1024 //偷懒,就用静态队列了 static int mQueue[MAX_QUEUE]; //队列插入 void InsertData(int **Front, int **Rear) { if (*Rear + 1 == *Front && (*Rear + 1 - MAX_QUEUE != *Front)) { //当队列数据已满,返回 puts("Queue Size Overflow!\n"); return; } else if (*Rear - mQueue > MAX_QUEUE) { //实现的是类似循环队列,但由于是静态线性队列(数组) //而不是用链表来实现的,所以到静态队列(数组)尾部,尾指针自动指向(数组)头部 *Rear = mQueue; } puts("Input Data:"); scanf("%d", *Rear); //输入数据后,尾指针后移 *Rear += 1; } //从头指针删除一个队列中的数据 void DeleteData(int **Front, int **Rear) { if (*Front == *Rear) { //头指针尾指针重合,队列空,不能删除,返回 puts("Queue Empty!\n"); return; } else if (*Front - mQueue > MAX_QUEUE) { //参考 Rear *Front = mQueue; } //从头指针删除一个数据 *Front += 1; } //显示队列数据 void ShowData(int **Front, int **Rear) { int *temp; for (temp=*Front; temp!=*Rear; temp++) { printf("%d --> ", *temp); } puts("\n"); } void usage(void) { puts("1. Insert Data"); puts("2. Delete Data"); puts("3. Show Data"); } int main(int argc, char **argv) { //头指针,尾指针 //队列的一个特性 First in first out FIFO int *pFront, *pRear; int op_code; //初始化队列,头指针和尾指针此时指向的地址相同 pFront = pRear = mQueue; while (1) { usage(); scanf("%d", &op_code); switch (op_code) { case 1: printf("%p\n", pFront); printf("%d\n", *pFront); InsertData(&pFront, &pRear); break; case 2: DeleteData(&pFront, &pRear); break; case 3: ShowData(&pFront, &pRear); break; default: break; } } return 0; }
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