JAVASE第九章(网络)


前言

网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的 支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。


一、网络编程概述

Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持(网络类库),程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。

网络编程的目的: 直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯。

网络编程中有两个主要的问题:

1如何准确地定位网络上一台或多台主机 
2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。

如何实现网络中的主机互相通信:

1.通信双方地址(如何找到计算机网络中的某台主机IP)
2.一定的规则(找到主机后如何可靠安全高效数据传输通信协议)

java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
在这里插入图片描述


二、通讯要素:IP和端口号

IP:互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP,用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号,例如每个人都有一个特定的身份证号。

每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了

端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0-65535。
如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

总结:利用 协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

那么,我们如果获取和操作IP地址呢?
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用。此类没有构造方法,是通过静态方法getByName()获取对象。

public static InetAddress getByName(String host):
根据主机名或者IP地址的字符串表示得到IP地址对象

三、通讯要素:网络通信协议

网络通信协议: 两个(或多个)终端之间信息交换和资源共享所遵守的规则。

Internet最基本广泛的协议:TCP/IP协议,TCP/IP不是指这两个协议的合称,**而是指因特网整个TCP/IP协议簇。**从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由4个层次组成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。

为什么要分层呢?
通信协议分层的思想:上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。


四、TCP通信

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信步骤:
1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类(Socket类和ServerSocket类)用于实现TCP通信程序

客户端: java.net.Socket 类表示。
创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。

服务端: java.net.ServerSocket 类表示。
创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端 的连接。

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法:
public Socket(String host, int port)  :创建套接字对象连接到指定主机上的指定端口号。
例如:
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666)

常用方法:

1.public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
2.public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
3.public void close() :关闭此套接字。

ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字。

public ServerSocket(int port): 将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
例如:
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

常用方法:

1.public Socket accept() :
侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象。
用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

2.public void close() :关闭服务器套接字。

在这里插入图片描述
下面用一个例子来演示使用ServerSocket类和Socket类实现TCP通信。

public class Sever {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket mySever=new ServerSocket(9900);
        Scanner sb=new Scanner(System.in);
        System.out.println("等待客户端连接");
        Socket mySocket=mySever.accept();  //等待客户端的连接请求,返回与该客户端进行通信用的 Socket对象
        System.out.println("连接成功");
        OutputStream out=mySocket.getOutputStream();
        DataOutputStream myOut=new DataOutputStream(out);
        InputStream in=mySocket.getInputStream();
        DataInputStream myIn=new DataInputStream(in);
        while(true){
            System.out.println("客户端:"+myIn.readUTF());
            myOut.writeUTF(sb.next());

        }
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket mySocket=new Socket("192.168.31.176",9900);
        Scanner sb=new Scanner(System.in);
        OutputStream out=mySocket.getOutputStream();
        DataOutputStream myOut=new DataOutputStream(out);
        InputStream in=mySocket.getInputStream();
        DataInputStream myIn=new DataInputStream(in);
        while(true){
            myOut.writeUTF(sb.next());
            System.out.println("服务器:"+myIn.readUTF());
        }
    }
}


五、UDP通信

在Java中,提供了两个类(DatagramSocket 和 DatagramPacket )用于实现UDP 通信。
UDP通信的特点:

1.不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
2.每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。

下面同样用一个例子来演示使用DatagramSocket 和 DatagramPacket两个类实现UDP通信。

public class Sever2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket mySocket=new DatagramSocket(9966);
        byte[]b=new byte[1024];
        //构造一个 DatagramPacket用于接收长度的数据包 length 。
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,b.length);
        while(true) {
            mySocket.receive(dp);   //receive(DatagramPacket p) :从此套接字接收数据报包。
            //getData()   返回数据缓冲区
            String msg = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength(), "utf-8");
            System.out.println(msg);
        }
    }
}

public class Client2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Scanner sb=new Scanner(System.in);
        DatagramSocket mySocket=new DatagramSocket();
        System.out.println("请输入你想对服务器说的话");
        while(true) {
            byte[] b = sb.next().getBytes();
            //InetAddress.getByName:确定主机名称的IP地址。
            //构造用于发送长度的分组数据报包 length具有偏移 ioffset指定主机上到指定的端口号。
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, 0, b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9966);
            mySocket.send(dp);  // send(DatagramPacket p)  从此套接字发送数据报包。
        }
    }
}


总结

网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。在JAVASE的网络编程章节学习中,应该重点掌握网络编程的两个重要协议以及Socket类和ServerSocket类的使用,可以自己动手编写一个客户端和服务器进行交互,加深对网络编程的应用与理解。


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JavaSE网络编程采用的是基于TCP/IP协议的网络模型。这个模型包括客户端和服务器端两部分。客户端通过套接字(Socket)与服务器建立连接,服务器则监听客户端的连接请求并进行响应。 在Java中,可以使用Socket类和ServerSocket类来实现网络编程。Socket类用于建立客户端与服务器之间的通信连接,而ServerSocket类则用于创建服务器端的套接字,监听并接受客户端的连接请求。 客户端通过创建Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号,然后通过Socket对象的方法与服务器进行通信。服务器端通过创建ServerSocket对象,指定服务器要监听的端口号,并通过accept()方法接受客户端的连接请求。一旦建立了连接,客户端和服务器端就可以通过输入流和输出流来进行数据的传输。 网络模型是基于TCP/IP协议的,因此可以使用Java的InputStream和OutputStream来进行数据的读写。客户端可以通过InputStream从服务器端接收数据,通过OutputStream向服务器端发送数据。服务器端则可以通过InputStream接收客户端发送的数据,通过OutputStream向客户端发送数据。 总结来说,JavaSE网络编程采用的是基于TCP/IP协议的网络模型,通过Socket和ServerSocket来实现客户端和服务器端之间的通信。通过InputStream和OutputStream来进行数据的读写。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [JavaSE——网络编程](https://blog.csdn.net/yzl1293346757/article/details/126192384)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [JavaSE学习——网络编程](https://blog.csdn.net/Demon_and_Angle_/article/details/126387829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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