前言
网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的 支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
一、网络编程概述
Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持(网络类库),程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
网络编程的目的: 直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯。
网络编程中有两个主要的问题:
1如何准确地定位网络上一台或多台主机
2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。
如何实现网络中的主机互相通信:
1.通信双方地址(如何找到计算机网络中的某台主机IP)
2.一定的规则(找到主机后如何可靠安全高效数据传输通信协议)
java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
二、通讯要素:IP和端口号
IP:互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP,用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号,例如每个人都有一个特定的身份证号。
每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0-65535。
如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。
总结:利用 协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
那么,我们如果获取和操作IP地址呢?
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用。此类没有构造方法,是通过静态方法getByName()获取对象。
public static InetAddress getByName(String host):
根据主机名或者IP地址的字符串表示得到IP地址对象
三、通讯要素:网络通信协议
网络通信协议: 两个(或多个)终端之间信息交换和资源共享所遵守的规则。
Internet最基本广泛的协议:TCP/IP协议,TCP/IP不是指这两个协议的合称,**而是指因特网整个TCP/IP协议簇。**从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由4个层次组成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。
为什么要分层呢?
通信协议分层的思想:上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。
四、TCP通信
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信步骤:
1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在Java中,提供了两个类(Socket类和ServerSocket类)用于实现TCP通信程序
客户端: java.net.Socket 类表示。
创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
服务端: java.net.ServerSocket 类表示。
创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端 的连接。
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法:
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象连接到指定主机上的指定端口号。
例如:
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666)
常用方法:
1.public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
2.public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
3.public void close() :关闭此套接字。
ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字。
public ServerSocket(int port): 将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
例如:
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
常用方法:
1.public Socket accept() :
侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象。
用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
2.public void close() :关闭服务器套接字。
下面用一个例子来演示使用ServerSocket类和Socket类实现TCP通信。
public class Sever {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket mySever=new ServerSocket(9900);
Scanner sb=new Scanner(System.in);
System.out.println("等待客户端连接");
Socket mySocket=mySever.accept(); //等待客户端的连接请求,返回与该客户端进行通信用的 Socket对象
System.out.println("连接成功");
OutputStream out=mySocket.getOutputStream();
DataOutputStream myOut=new DataOutputStream(out);
InputStream in=mySocket.getInputStream();
DataInputStream myIn=new DataInputStream(in);
while(true){
System.out.println("客户端:"+myIn.readUTF());
myOut.writeUTF(sb.next());
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket mySocket=new Socket("192.168.31.176",9900);
Scanner sb=new Scanner(System.in);
OutputStream out=mySocket.getOutputStream();
DataOutputStream myOut=new DataOutputStream(out);
InputStream in=mySocket.getInputStream();
DataInputStream myIn=new DataInputStream(in);
while(true){
myOut.writeUTF(sb.next());
System.out.println("服务器:"+myIn.readUTF());
}
}
}
五、UDP通信
在Java中,提供了两个类(DatagramSocket 和 DatagramPacket )用于实现UDP 通信。
UDP通信的特点:
1.不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
2.每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。
下面同样用一个例子来演示使用DatagramSocket 和 DatagramPacket两个类实现UDP通信。
public class Sever2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket mySocket=new DatagramSocket(9966);
byte[]b=new byte[1024];
//构造一个 DatagramPacket用于接收长度的数据包 length 。
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,b.length);
while(true) {
mySocket.receive(dp); //receive(DatagramPacket p) :从此套接字接收数据报包。
//getData() 返回数据缓冲区
String msg = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength(), "utf-8");
System.out.println(msg);
}
}
}
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner sb=new Scanner(System.in);
DatagramSocket mySocket=new DatagramSocket();
System.out.println("请输入你想对服务器说的话");
while(true) {
byte[] b = sb.next().getBytes();
//InetAddress.getByName:确定主机名称的IP地址。
//构造用于发送长度的分组数据报包 length具有偏移 ioffset指定主机上到指定的端口号。
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, 0, b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9966);
mySocket.send(dp); // send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
}
}
}
总结
网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。在JAVASE的网络编程章节学习中,应该重点掌握网络编程的两个重要协议以及Socket类和ServerSocket类的使用,可以自己动手编写一个客户端和服务器进行交互,加深对网络编程的应用与理解。