一、二叉树的存储结构
1. 顺序存储结构
由于每个数据元素的存储位置彼此之间有着一定的关系,因此可以根据结点的编号直接计算出他的父结点、左右孩子结点的位置。类似的,其他操作也可以通过计算得出。
但是此存储结构只对于满、完全二叉树来说效率极高,而对于一般的二叉树而言使用顺序存储会造成空间极大的浪费。
2. 链式存储结构
链式存储中,每个结点结构应该包含两个指针域,分别指向左、右孩子结点,以及一个结点数据。
struct BiNode
{
T data; //结点数据
BiNode<T>* lchild; //左孩子
BiNode<T>* rchild; //右孩子
};
使用链式存储虽然还是有许多空指针域,但是后面会进一步改进该程序使得空指针域得以利用,所以我们选择链式存储。
二、二叉树的遍历算法
1.先序遍历
先输出本身的值,再依次输出左、右孩子的值。
void BiTree<T>::PreOrder(BiNode<T>* p)
{
if (p == NULL)
return;
cout << p->data;
PreOrder(p->lchild);
PreOrder(p->rchild);
}
2.中序遍历
先输出左孩子的值,再输出本身的值,最后输出右孩子的值。
void BiTree<T>::InOrder(BiNode<T>* p)
{
if (p == NULL)
return;
InOrder(p->lchild);
cout << p->data;
InOrder(p->rchild);
}
3.后序遍历
先输出左、右孩子的值,最后输出本身的值。
void BiTree<T>::PostOrder(BiNode<T>* p)
{
if (p == NULL)
return;
PostOrder(p->lchild);
PostOrder(p->rchild);
cout << p->data;
}
4.层次遍历
自上而下,从左向右一层层遍历,因为具有先进先出的特点,所以使用队列来实现相关操作。
void BiTree<T>::LevelOrder()
{
if (root == NULL)
return;
queue<BiNode<T>*> Q;
Q.push(root);
while (!Q.empty())
{
BiNode<T>* p = Q.front();
cout << p->data;
Q.pop();
if (p->lchild != NULL)
Q.push(p->lchild);
if (p->rchild != NULL)
Q.push(p->rchild);
}
}
因为前面三种遍历都是递归算法,所以要注意不能直接调用根结点,需要通过对外开放的函数作为媒介调用根结点。
例如:
void BiTree<T>::PreOrder()
{
return PreOrder(root);
}
注意:进行递归运算时只需要考虑前几种情况,不要想的太深,会混淆
三、二叉树的构造
1. 单个遍历序列构造二叉树
通过带空指针标记的先序序列来构造一个确定的二叉树
通过将空指针标记为*来唯一确定一个二叉树
BiNode<T>* BiTree<T>::CreateByPre(vector<T>& pre, int& i)
{
T e = pre[i];
i++;
if (e == '*')
return NULL;
BiNode<T>* p = new BiNode<T>;
p->data = e;
p->lchild = CreateByPre(pre, i);
p->rchild = CreateByPre(pre, i);
return p;
}
2.通过两个不同序列来构造一个确定的二叉树
两个不同序列可以是先序序列和中序序列,也可以是后序序列和中序序列,但是不能是先序序列和后序序列。
下面以先序序列和中序序列为例:
已知某二叉树的先序序列为ABHFDECKG,中序序列为HBDFAEKCG,确定二叉树的过程如图所示。
后序序列和中序序列确定二叉树的方法与上图类似。
BiNode<T>* BiTree<T>::CreateByPreMid(vector<T>& pre, vector<T>& mid, int ipre, int imid, int n)
{
if (n == 0)
return NULL;
BiNode <T>* p = new BiNode<T>;
p->data = pre[ipre];
int i;
for (i = 0; n > i; i++)
if (pre[ipre] == mid[imid + i])
break;
p->lchild = CreateByPreMid(pre, mid, ipre + 1, imid, i);
p->rchild = CreateByPreMid(pre, mid, ipre + i + 1, mid + i + 1, n - i - 1);
return p;
}
四、二叉树的析构
析构要从底层向根结点依次析构,这里要用到递归的算法。
void BiTree<T>::Free(BiNode<T>* p)
{ if (p == NULL)
return;
Free(p->lchild);
Free(p->rchild);
delete p;
}
五、其他应用算法
1.计算二叉树的结点数
利用后序遍历程序的框架,将计数目标分解为对左子树和右子树的计数,通过逐层递归调用完成。
int BiTree<T>::Count(BiNode<T>* p)
{
if (p == NULL)
return 0;
int left = Count(p->lchild);
int right = Count(p->rchild);
return 1 + left + right;
}
2.计算二叉树的高度
若二叉树为空则高度为0,否则二叉树的高度为左、右子树高度的最大值加1,同样是利用了递归调用。
int BiTree<T>::Height(BiNode<T>* p)
{
if (p == NULL)
return 0;
int left = Height(p->lchild);
int right = Height(p->rchild);
if (left > right)
return left + 1;
else
return right + 1;
}
3.根据关键值查找结点
查找过程可以分解为3各部分:
①结点比较
②左子树查找
③右子树查找
若查找成功则停止查找并返回该结点的指针,若所有结点都不满足条件返回NULL。
BiNode<T>* BiTree<T>::Search(BiNode<T>* p, T e)
{
if (p == NULL)
return NULL;
if (p->data == e)
return p;
BiNode<T>* q = Search(p->lchild, e);
if (q != NULL)
return q;
return Search(p->rchild, e);
}
4.查找结点的父结点
和上面的算法类似,也是分为三部分:根结点的比较和左、右子树的查找。
若查找成功返回对应的结点,否则返回NULL。
BiNode<T>* BiTree<T>::SearchParent(BiNode<T>* p, BiNode<T>* child)
{
if (p == NULL || child == NULL)
return NULL;
if (p->lchild == child || p->rchild == child)
return p;
BiNode<T>* q = SearchParent(p->lchild, child);
if (q != NULL)
return q;
return SearchParent(p->rchild, child);
}
六、总结
二叉树类的实现运用了大量的递归运算,在层次遍历中还使用了队列的算法。递归运算时一定要注意将大问题化为小问题,并且不要随着递归而不停的向下去思考,只需要考虑最上面一层的递归,其他的交给计算机来实现即可。同时这里的二叉树存储结构选择的为链式存储,仍然有大量的空间浪费,后面将介绍线索二叉树将这些浪费的空间全部都利用上。
具体代码:二叉树类及其相关应用