单例模式

定义:

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点

与全局变量的区别:

全局变量必须在程序一开始就创建好对象,如果这个对象非常耗费资源,而程序在这次执行过程中又一直没有用到它,就形成资源浪费。而通过单例模式,我们可以在需要时再创建对象。(与JVM实现有关)

单例模式经典实现:

缺点:无法应对多线程

package singletonpattern;

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getUniqueInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

单例模式多线程实现1:

使用synchronized修饰方法,但是性能较低

package singletonpattern;

public class Singleton_1 {
    private static Singleton_1 uniqueInstance;
    private Singleton_1(){
        
    }
    public static synchronized Singleton_1 getUniqueInstance() {
        if(uniqueInstance==null){
            uniqueInstance=new Singleton_1();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

单例模式多线程实现2:

双重加锁实现

package singletonpattern;

public class Singleton_2 {
    private volatile static Singleton_2 uniqueInstance;
    private Singleton_2(){};
    public static Singleton_2 getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            synchronized (Singleton_2.class) {
                if (uniqueInstance == null)
                    uniqueInstance = new Singleton_2();
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

单例模式为什么要双重检查?

(设计模式)单例模式的双重检查

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