JAVA三种注释类型
- 单行注释,双/,一次注释一行代码
- 多行注释,/* */,一次注释多行,不允许嵌套
- 文档注释,/** */,普遍使用的注释方式
8种基本数据类型和字节数
Byte,short,char,int,long,float,double,boolean
整数型:byte,short,int,long
字符型:char
布尔型:boolean
浮点型:float,double
Byte,boolean一字节,short,char两字节,int,float四字节,long和double八字节
常用的整数型数据是int,浮点型数据是double
(Byte,short,char)不相互转换,(boolean)不参与类型转换。
I++和++i的异同
相同点:
1,i++和++i都是变量自增运算,增加的值是1
2,如果i++和++i是单独语句,那么二者没有差别
- i++和++i的使用仅仅针对变量,如果具体到++5或5++,这样的书写就会报错
不同点:
- 如果i++和++i不是单独语句二者就有区别
- I++先运算在加1,++i先加1在运算
&(与)和&&(|(或)和||)的区别和联系
&和&&的相同点:
都是逻辑运算符,操作数或表达式的结果是boolean类型变量时,二者都可以作逻辑运算符
当表达式左右两侧同时为true时结果是true,表达式左右两侧一层是false结果都是false
&和&&的不同点:
&作逻辑运算符两边的表达式都会执行
&&又称短路运算符,左侧表达式为false是右侧表达式不再执行,因为这一特点,平时使用&&比使用&效率高,推荐使用&&
&也可以做位运算符,左右两侧操作数或者表达式不是boolean类型变量时,也可以作为位与运算符进行运算
|和||基本和&和&&相同。
三种流程控制结构
其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本数据流程结构。
即顺序结构,分支结构和循环结构
If多分支语句和switch分支语句的异同
相同点:都是多分支循环语句,对超过一种的情况进行判断然后处理
不同点:
switch用于更多种情况需要处理,判断条件单一,只有一个入口,用break关键字终止循环,如果没有break关键字循环将继续向下执行。
If多分支语句用于较少的情况需要处理,判断类型不是单一的,只要一个分支语句被执行后,后续的分支语句不再执行。
Switch是对等值进行判断,if是对表达式范围进行判断,所以if使用的判断范围更大。
While和do-while的区别
While先判断后执行,第一次循环结果是false循环体不会执行
Do-while先执行后判断,最少执行一次
如果while循环第一次判断是true,二者将没有区别
Break和continue的作用
Break结束当前循环并退出循环体,continue结束本次循环,循环体后续语句不执行,但循环没有结束,继续根据循环条件进行判断
介绍递归
递归算法是一种直接或间接调用自身的算法过程。
特点:
递归就是在过程或者函数里调用自身。
递归的使用必须设计一个递归出口作为递归结束条件
递归算法在运用时很简洁,但是运行效率低。
在递归调用过程中系统为每一层的返回点和局部量开辟了栈来存储,递归次数过多容易造成栈溢出,所以一般不提倡使用递归算法设计程序