线程介绍及创建方式

线程

1 线程介绍

思考:什么是进程?什么是线程?两者之间什么关系?

  • 进程:就是一个正在运行的程序,比如:typeroa、eclipse、浏览器等等

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,例如:QQ音乐播放音乐和下载音乐

  • 关系:在一个进程中可以包含多个线程

  • 当需要在同一个时刻去做多件事情时,就需要开启多个线程

  • 关键词:Thread、Runnable

2 线程创建方式
  • 在java中main函数称为主线程

  • 多个线程之间的执行是互不影响的

  • 两种线程方式如何选择?

  • 选第二个,选择继承的话也就意味着该子类不能再继承其他类,扩展性不好

package cn.yunhe.thread;


public class ThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		/*SubThread thread = new SubThread();
		thread.start();
		int a = 1/0;*/
		
		//实现Runnable接口的类目的是为了定义任务
		Runnable run = new SubRun();
		//此处的Thread对象是用创建并开启线程的,它当中是没有指定的任务的
		Thread thread = new Thread(run);
		thread.start();
		
		int a = 1/0;
	}
}

class SubRun implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("线程中的任务");
		}
	}
}

class SubThread extends Thread{

	/**
	 * run方法用于定义该线程要执行的任务
	 */
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("线程中的任务");
		}
	}
}
3 程序扩展
  • 需求:同一个任务需要多个线程执行
package cn.yunhe.thread;

public class ThreadDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		/*//要执行的任务
		PrimeRun primeRun = new PrimeRun();
		//需求:同一个任务需要多个线程执行
		Thread t1 = new Thread(primeRun);
		t1.start();
	
		Thread t2 = new Thread(primeRun);
		t2.start();*/
		
		PrimeThread primeThread = new PrimeThread();
		primeThread.start();
		PrimeThread primeThread2 = new PrimeThread();
		primeThread2.start();
	}
}

class PrimeRun implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("haha");
	}
}

class PrimeThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("hehe");
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值