双指针的运用

目录

简介:

前后指针:

左右指针:

详细介绍:

1. 前后指针(又称“滑动窗口”)

2. 左右指针


简介:


前后指针:

        也可以称为快慢指针。假设有两个指针 l 和 r ,l为慢指针,r为快指针 。一开始l和r在同一位置, r 往后遍历,探寻一下后面的内容,达到某种条件之后 l 指针跟上。这样往复直到遍历完数组。


左右指针:

        l 和 r 在数组的两端,经过某种条件的判定决定 l 向右还是 r 向左,直到 l > r.

详细介绍:


1. 前后指针(又称“滑动窗口”)

        经常用在求子区间的问题上


运用尺取法的情况:经常用在求子区间的问题上。

比如说,给你一个区间[1,n],让你求最大/小子区间使得该区间满足条件xxx.

示例:

题目要求的是一个最小子区间的长度,条件为区间和>=s.

输入: s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出: 2
解释: 子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的连续子数组。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-size-subarray-sum

那么来分析一下如何用尺取法完成这道题。

初始化:l = r = 0, sum = nums[0], ans = 0.
r 先往后遍历,sum += nums[r]. 可以发现 r = 3 时 sum = 8 > 7,当前区间 [l,r] 不满足条件。
l 往后遍历,sum -= nums[l]. 可以发现 l = 1 时 sum = 6 < 7,当前区间满足条件,更新ans = r-l+1=3. 因为区间满足条件了, r 再继续往后遍历直到区间条件再一次不满足。
按照这样的规律一直下去,就可以得到ans最小值。
以上就是这道题的大致解法。如果用常规方法,就是枚举所有的区间,时间复杂度O(n^2);而用尺取法,时间复杂度为O(n). 快了许多。当然,可能你会想为什么尺取法不用枚举完所有的区间就可以得到这个正确答案。

相信经过这一道题你已经对尺取法这种朴实无华的技巧心生赞叹了。看着以前面对这种题目只会写TLE的自己,是时候开始变强了!下面推几道滑动窗口的题练练!

poj2566
题意:给定一个数组和一个值t,求一个子区间使得其和的绝对值与t的差值最小,如果存在多个,任意解都可行。
基本算是模板题,自己熟悉一下。

leetcode 统计「优美子数组」
有一点点难,除了尺取还需要其他的一些思想。不过还是很容易想到从尺取法开始构思。

leetcode 最小覆盖子串
leetcode的hard题,尺取思想很明显,不过中间有各种各样隐藏的细节需要考虑到并且处理好,比较繁琐的题。

leetcode 替换后的最长重复字符
看题意可以大致判断与尺取思想有关,不过对于区间的条件比较隐晦,没有前几道那么直白,需要自己琢磨一下。

蓝桥杯 日志统计
如果不是对尺取法的应用很熟悉,其实还是不容易想到用尺取法的。因为题目信息太多了,想的构思就有许多。这道题没找到哪个oj平台有,放出来见识一下尺取法在一些竞赛题目中的巧妙运用。

当然了,前后指针还有其他的用法。

leetcode 删除排序数组中的重复项 II
先用 r 指针探寻,再让 l 跟进。其实也有点尺取的意思。

2. 左右指针

        一般建立在有序的基础上

实例:
leetcode 盛最多水的容器

下面尽量讲一下左右指针的一些比较常见的应用吧。
排好序的Two Sum问题:
给定一个有序数组,在里面找两个数使其和为x. 比如说有这么一个数组:[2,7,11,15],x = 9.
对于“有序”的问题,比较敏感的可以想到二分吧?这道题确实可以用二分做,i 枚举数组,在 i 后面二分查找 x-a[i] 是否存在即可。时间复杂度O(nlgn).
不过这道题运用双指针,可以把时间复杂度降到O(n). 我们将 l 和 r 放在数组两端,如果 a[l]+a[r] > x,r 向左逼近;a[l] + a[r] < x,l 向右逼近。直到a[l]+a[r] == x. 若 l > r,则不存在两个数其和为x.
其实这种方法也和尺取法原理差不多,就是减少不必要的枚举。
如果该数组元素的位置不是固定的,也可以先排序然后再考虑二分或者双指针。
leetcode 三数之和
左右指针经典例子,和上面那道类似。

左右指针就当作一个技巧。想一道题目的时候看看数组左右两端向中间逼近能否贪心就是左右指针的运用了。

双指针,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1),这是两个指针的跳动所带来的奇妙!

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### 回答1: 中文翻译:双指针算法是一种非常有用的算法,它可以在需要处理数组和字符串的编程任务中发挥重要作用。它的思想是通过使用两个指针,一个指针指向数组或字符串的头部,另一个指针指向尾部,然后以某种方式移动它们,从而实现指定的任务。 ### 回答2: 双指针算法是一种常用的算法思想,在Java语言中也常常使用。该算法的主要思想是使用两个指针分别指向数组或链表的不同位置,从而解决一些特定类型的问题。 双指针算法包括了两种常见的应用场景:快慢指针和左右指针。 1. 快慢指针:快慢指针一般用于解决链表中的问题。快指针一次移动多步,慢指针一次只移动一步。通过快慢指针的移动,可以判断链表是否有环、找到链表的中间节点等。 以判断链表是否有环为例,可以使用快慢指针来解决。定义两个指针,一个快指针每次移动两步,一个慢指针每次移动一步。如果链表中存在环,则快指针和慢指针最终会相遇;如果链表中不存在环,则快指针会先到达链表尾部。 2. 左右指针:左右指针一般用于解决数组或字符串的问题。左指针从数组的起始位置开始,右指针从数组的结束位置开始。通过左右指针的移动,可以实现数组中元素的遍历、查找、翻转等操作。 以数组中两数之和为目标值的问题为例,可以使用左右指针来解决。在已排序的数组中,定义左指针指向数组的起始位置,右指针指向数组的结束位置。比较左右指针所指向的元素之和与目标值的大小关系,根据不同的情况移动左指针或右指针,直到找到目标值或者左指针遇到右指针。 以上就是Java中双指针算法的简单介绍。双指针算法能够通过两个指针的协同工作,高效解决一些问题,提高算法的时间和空间效率。在实际开发中,根据问题的特性选择不同的双指针算法,可以有效地提高算法的效率。 ### 回答3: 双指针算法是一种常用于数组或链表问题的解决方法,它使用两个指针来在同一数据结构上进行迭代和比较。Java中双指针算法的写法如下: 首先,确定双指针的初始位置。 通常情况下,我们将一个指针称为慢指针(slow),另一个指针称为快指针(fast)。它们的初始位置可以是数组/链表的头部(0)或者其他合适的位置,具体取决于问题的要求。 接下来,通过移动指针来解决问题。 在双指针算法中,我们需要根据实际情况决定如何移动快慢指针。通常有以下几种情况: 1. 快慢指针向同一个方向移动,通常用于寻找某种特定条件的满足情况。此时,我们可以通过修改指针的步长来控制指针的移动,比如慢指针每次移动1步,快指针每次移动2步。 2. 快慢指针向相反方向移动,通常用于查找数组或链表中的两个元素之间的关系。在这种情况下,我们可以使用两层循环来遍历所有可能的组合。 3. 快慢指针向相同方向移动,直到满足某种条件为止。在该情况下,我们可以通过比较两个指针指向的元素来判断是否满足条件。如果满足条件,则将指向元素的指针向前移动一步;否则将另一个指针向前移动一步。 最后,根据问题的要求返回结果。 根据问题的不同,我们可以在移动指针的过程中判断并返回特定的值。或者,我们也可以使用快慢指针来重新排列数组或链表,以满足特定的要求。 综上所述,双指针算法是一种高效的解决数组或链表问题的方法,可以通过移动指针、比较指向元素来解决不同类型的问题。通过灵活运用双指针算法,可以得到简洁、高效的解决方案。

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