计算机网络-自顶向下笔记-套接字编程

本文介绍了套接字编程的基础知识,包括socket函数创建套接字、bind绑定地址、listen监听连接、accept接受连接以及read/write进行数据交换。通过一个简单的点对点通信案例展示了服务器如何接收并回发客户端消息,客户端如何连接服务器并发送及接收数据。字节序转换函数htonl/htons/ntohl/ntohs确保了跨平台数据的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Socket套接字编程🐣

由于套接字编程是很庞大的,本文作为学习笔记也仅仅实现了较为简单和基础的部分,但是希望对大家有帮助

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在这里插入图片描述

套接字在标识通信端点的时候是不同的

  • 对外: 使用IP地址+端口号
  • 对内:使用套接字描述符进行标识

套接字地址结构:

//IP socket address structure
//sockaddr_in: 因特网套接字地址
struct sockaddr_in {
  uint_16_t			 sin_family;			//协议族
  uint_16_t			 sin_port;				//端口
  struct in_addr sin_addr;				//32位的IP地址
  unsigned char  sin_zero[8];			//sizeof (struct sockaddr)
}


//用于:connect, bind, accept
struct sockaddr {
  uint16_t			safamily;
  char 					sa_data[14];
}

在connect, bind, accept函数中要求一个指向与协议相关的套接字地址结构指针,我们通过设置一个通用的sockaddr数据结构指针,然后标明套接字地址的时候进行强制转换成为这个通用的指针(使之能够接受各种类型的套接字地址结构)

socke函数讲解

cocket

创建一个套接字,函数如下

AF_INET表明我们正在使用32位的IP地址

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol)
#成功返回非负描述符号, 出错返回-1
#实例
clientfd = socket(SF_INET, SOCK_STREAM, 0);		//default : 0
bind

下面的bind, listen, accept: 服务器使用这些函数来同客户端建立连接

bind函数告诉内核将addr中的服务器套接字地址和套接字描述符号sockfd联系起来

#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr * addr, socklen_t addrlen);
#成功返回0 出错返回 -1
listen

listen函数用与告诉内核:套接字描述符号是被 服务器而不是 客户端所使用的

listen函数将sockfd从一个主动套接字转化为一个监听套接字,这个套接字接收客户端的请求。

backlog就指明了排队连接的数目

#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);

#成功就返回0 否则就返回 -1
accept

服务器通过调用accept函数来等待来自客户端的连接请求

返回的是 非负连接描述符号(已连接描述符),就是创建了一个新的套接字单独的和客户端套接字进行通信连接。原本的 监听描述符继续等待新的客户端的申请,这样就可以同时处理很多的客户端申请了

#include <sys/socket.h>

int accept(int listenfd, struct sockaddr * addr, int * addrlen);

#成功就返回 非负连接描述符号,出错就返回 -1

read & write 函数, 叫法不一样,就是进行二者的交互嘛

#read用于读取数据
ssize_t read (int fd, void * buf, size_t count);

#write 用于写数据, 同样也是阻塞式的
ssize_t write(int fd, const void * buf, size_t count);

客户端通过调用connect函数来建立和套接字地址为addr的服务器之间的连接

connec函数会发生阻塞:直到连接成功或者是发生了错误

int connect (int clientfd, const struct sockaddr * addr, socklen_t addrlen);
主机字节序和网络字节序相互转换

为了使程序在不同的主机之间传输的时候得到正确的解释🦁️,需要进行字节序的转换

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);   //32位主机转网络
uint16_t htons(uint16_t hostshort);  //16位主机转网络
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);    //32位网络转主机
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);   //16位网络转主机

套接字案例

点对点的一个客户端发送信息给服务器端,然后服务器端将内容复制后重新发送的场景

s e r v e r . c server.c server.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>

const int MYPORT = 8887;
const int QUEUE  = 20;
const int BUFFER_SIZE = 20;



/*
(2) struct sockaddr_in(IP专用的地址结构)

structsockaddr_in {

u_char    sin_len;//长度

u_short   sin_family;//协议

u_short    sin_port;//端口

structin_addr   sin_addr;//ip地址

char   sin_zero[8];//数据

};

(3) struct in_addr

structin_addr {undefined

           u_longs_addr;

};
*/
//Server_addr : 指明远程的IP地址和端口号码
int main()
{
    //创建了套接字
    int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //定义sockaddr_in
    struct sockaddr_in server_sockaddr;
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);       //端口的转换函数
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    //IP地址
    //bind 成功返回0,出错返回 -1
    if (bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) & server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(1);
    }
    printf ("监听:%d端口\n", MYPORT);
    //listen成功的话返回0 , 出错返回 -1 
    if (listen(server_sockfd, QUEUE) == -1) {
        perror("listen");
        exit(1);
    }

    //客户端套接字
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    struct sockaddr_in client_addr;     //用来标识客户端的结构体
    socklen_t length = sizeof (client_addr);

    printf("等待客户端连接\n");

    //成功 -> 返回非负
    //失败 -> 返回-1
    int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*) & client_addr, & length);
    if (conn < 0) {
        perror("connect");
        exit(1);
    }
    printf("客户端成功连接\n");

    while (1) {
        memset(buffer, 0, sizeof (buffer));
        int len = recv(conn, buffer, sizeof (buffer), 0);
        //客户端发送exit时候进行终止退出
        if (strcmp (buffer, "exit\n") == 0 || len <= 0) {
            break;
        }
        printf("来自客户端的数据:%s\n", buffer);
        send(conn, buffer, len, 0);
        printf("发送给客户端的数据:%s\n", buffer);
    }
    close(conn);
    close(server_sockfd);
    return 0;
}

c l i e n t . c client.c client.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>

#define MYPORT 8887
#define BUFFER_SIZE 1024
char * SERVER_IP = "127.0.0.1";

int main()
{
    //定义sockfd
    int sock_cli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //定义一下sockaddr_in
    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof (servaddr));

    servaddr.sin_family = AF_INET;      //定义协议族
    servaddr.sin_port = htons(MYPORT);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);        //服务器IP

    printf("连接%s: %d\n", SERVER_IP, MYPORT);
    //连接服务器,成功返回0 错误返回-1
    if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        perror("connect\n");
        exit(1);
    }

    printf("服务器连接成功!\n");

    //建立了同服务器端新创建的套接字的连接
    char sendbuf[BUFFER_SIZE];
    char recvbuf[BUFFER_SIZE];

    while (fgets(sendbuf, sizeof (sendbuf), stdin) != NULL ) {
        printf("向服务器发送数据: %s\n", sendbuf);
        send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
        if (strcmp(sendbuf,"exit\n") == 0) {
            break;      //输入exit就退出了
        }
        recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0);
        printf("从服务器接收数据:%s\n", recvbuf);

        memset(sendbuf, 0, sizeof (sendbuf));
        memset(recvbuf, 0, sizeof (recvbuf));
    } 
    close(sock_cli);
    return 0;
}
参考资料

https://blog.csdn.net/weixin_44164489/article/details/108606391

https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/89298442

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