《计算机网络:自顶向下方法》实验6:套接字编程 生成网络应用

实验六介绍了如何使用Python套接字编程来创建网络应用,包括UDP/TCP示例。重点是一个名为'石子游戏'的项目,玩家与系统轮流取石子,目标是先取完所有石子。游戏基于TCP实现,确保数据准确性,提供服务器端、客户端和网页客户端的实现,并已在Linux和Windows上测试通过。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验六 套接字编程:生成网络应用

实验目的及任务

  1. 通过编码实现示例进一步理解C/S体系结构;
  2. 理解使用UDP/TCP的应用程序中客户端和服务器的相关套接字活动及其区别。

实验环境

与因特网连接的计算机网络系统;主机操作系统为Windows;

实验任务

  1. UDP/TCP套接字编程示例实现;
  2. 自行设计实现一个网络应用。

石子游戏 Stone Game

这是一个简单的石子游戏,游戏规则是:

  1. 你和系统将会轮流取石子,每人每次只能取1枚,2枚或3枚石子;
  2. 先取完所有石子的人获胜;
  3. 开局系统会随机生成一个20至40之间的总石子数,由你先取。

已开源:https://gitee.com/bernard5/stone-game

运行

本应用在Linux(Fedora 35)Windows 10上测试通过。

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