递归、封装、构造方法

本文探讨了递归算法的概念,列举了求和、辗转相除法和斐波那契数列等示例,并指出递归的优缺点。接着介绍了封装,包括其在面向对象编程中的作用,以及如何通过属性私有化和getter/setter方法实现封装。最后,讨论了构造方法的特性及其在初始化对象中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

递归
    一种算法(程序自己调用自己)
    把一个大的复杂的问题,化简成一个跟他相似但规模更小的问题
    
    递归的好处:想起来简单,编码也简单
    缺点:内存占用大,效率低
           有可能会引发StackOverflowError  栈溢出
    
    例1:1+2+3+4+5+6+...+100
    func(n) 求1~n之间的和
    func(100)=func(99)+100  return 1+2+3+...+97+98+99+100
    func(99)=func(98)+99    return 1+2+3+...+97+98+99
    func(98)=func(97)+98    return 1+2+3+...+97+98
    ...                        ...
    func(3)=func(2)+3        return 1+2+3
    func(2)=func(1)+2        return 1+2
    func(1)=1                return 1
    
    分递和归两个过程。
    编码过程中
        1、递归公式
        2、边界条件,一定要有个出口
    
    例2:求两个数最大公约数
        辗转相除法:
        用较小数除

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