JAVA基础--接口与多态

接口

1.概述

接口是一种引用数据类型,是一个标准,规则

2.定义

定义接口

public interface 接口名{
}

实现接口

public class 实现类 implements 接口{
}

3.接口成员

3.1抽象方法

定义

public abstract 返回值类型 方法名(形参);

使用

实现类实现接口
重写抽象方法
创建实现类对象,调用重写方法
(接口不能new对象)

3.2 默认方法

定义

public default 返回值类型 方法名(形参){
	方法体;
	return 结果;
}

使用

在实现类中可重写可不重写
创建实现类对象,调用默认方法

3.3静态方法

定义

public static 返回值类型 方法名(形参){
	方法体;
	return 结果;
}

使用

接口名直接调用

3.4成员变量

定义

public static final 数据类型 成员变量名 =;

使用

接口名直接调用

4.接口的特点

  1. 接口可以多继承
  2. 接口可以多实现
  3. 一个类可以继承一个父类的同时实现一个或者多个接口

5.接口与抽象类

5.1相同点

  1. 都位于继承顶端,用于被其他类继承或实现
  2. 都不能new对象
  3. 都包含抽象方法,而且必须重写

5.2不同点

  1. 抽象类:一般作为父类使用,可有成员变量,构造成员方法,抽象方法等。
  2. 接口:成员单一,一般抽取接口,都是方法
  3. 类不能多继承,接口可以

多态

1.前提:

  1. 必须有子父类继承关系或者接口实现关系
  2. 必须有方法的重写
  3. 父类引用指向子类对象

2.成员访问特点

  1. 成员变量:看等号左边是谁
  2. 成员方法:看new的是谁

优点

扩展性强

缺点

不能直接调用子类特有功能

4.转型

向上转型:父类引用指向子类对象
向下转型:父类类型转成子类类型–可以调用子类特有功能
类型转换异常:ClassCastException
解决方法:类型判断

对象名 instanceof 类型 
//判断对象是否属于指定的类型
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