JAVA基础----多态

概述

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学既是学生也是人,即出现两种形态。  Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。

     定义与使用格式

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

               普通类多态定义的格式 :  父类类型 变量名 = new 子类类型();           变量名.方法名();

               抽象类多态定义的格式 :  抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

public class PoymorphicDemo {
	public static void main(String[] args) {
		/*Cat c = new Cat();
		c.eat();*/
		
		//父类引用 Animal a
		//指向	 =
		//子类对象 new Cat()
		
		Animal a = new Cat();
		a.eat();
		
	}
}
 
class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("吃东西");
	}
}
 
 
class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}
接口多态定义的格式 :  接口 变量名 = new 接口实现类 ();
interface Fu {
		public abstract void method();

}


class Zi implements Fu {
		public void method(){
			System.out.println(“重写接口抽象方法”);
		}
}
		
        //接口的多态使用
		Fu fu = new Zi();

多态成员的特点

A: 多态成员变量
当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。
B:多态成员方法
        编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。
        运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。
简而言之:编译看左边,运行看右边
​​​​​​​

多态的优缺点

优点:可以提高可维护性(多态前提所保证的),提高代码的可扩展性
缺点:无法直接访问子类特有的成员

 

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