Java 修饰符

目录

一、权限修饰符

二、状态修饰符

(一)final(最终态)

1. final 修饰的特点

2. final修饰局部变量

(二)static(静态)

1. static 修饰属性

2. static 修饰方法


一、权限修饰符

 

  1. Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected、public
  2. 4种权限可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
  3. 4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
  4. 修饰只能使用:缺省、public

 

二、状态修饰符

(一)final(最终态)

final 关键字是最终的意思,可以修饰成员变量、成员方法、类。

 

1. final 修饰的特点

  • 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
  • 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
  • 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承

 

2. final修饰局部变量

  • 变量是基本类型:final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  • 变量是引用类型:final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

 

(二)static(静态)

static 关键字是静态的意思,可以修饰成员变量,成员方法。

static 可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

 

1. static 修饰属性

 

public class StaticTest {
    public static void main (String[] args){
        Chinese c1 = new Chinese();
        c1.name =  "小明";
        c1.age = 18;
        
        Chinese c2 = new Chinese();
        c2.name = "小龙";
        c2.age = 17;

        c1.nation = "CHN";
        System.out.println(c2.nation);    //输出CHN;
        
        /*
        或者
        c1.nation = "CHN";
        c2.nation = "CHINA";
        System.out.println(c1.nation);    //输出CHINA

        */
    }
}

class Chinese{
    String name;
    int age;
    static String nation;

使用 static 修饰属性:静态变量(类变量)

属性:按是否使用 static 修饰,又分为静态属性非静态属性(实例变量)

实例变量:创建类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。

静态变量:创建类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是调用已经修改过了的。

 

 

  1. 静态变量随着类的加载而加载。可以通过 " 类.静态变量 " 的方式进行调用
  2. 静态变量的加载要早于对象的创建
  3. 类只会加载一次,所以静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中

 

2. static 修饰方法

静态方法随着类的加载而加载,可以通过 " 类.静态方法 " 的方式进行调用

总结:

非静态的成员方法

  • 能访问静态的成员变量
  • 能访问非静态的成员变量
  • 能访问静态的成员方法
  • 能访问非静态的成员方法

 

静态的成员方法

  • 能访问静态的成员变量
  • 能访问静态的成员方法

静态成员方法只能访问静态成员

注意:在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字

 

 

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