【无标题】

项目场景:

Unity2022里面没有了Button,变成了Button_TMP,但是相比于Button,后者更难用,存在无法汉化的问题等,现在就记录一下怎么汉化


解决方案:

首先需要自己做一个.Asset文件,按照网上给的方法没办法创建(就是点了好多下都没有反应),创建方法为Window -> TextMeshPro ->Font Asset Creator,就会生成一个界面,如下图:
1:这个里面的字体可以到自己电脑搜索(C:\Windows\Fonts\微软雅黑),找到之后把该字体拖到Unity里面,然后在拖到1框里面就可以了。
2:网上说的是不勾选2,3框也可以出来的,但是我当时找了半天,发现要选择一下才会出现3框,就是把2框的内容选择为图中的内容(Characters from File);
3:3框里面的内容也需要下载,我直接把那个博主的链接粘到这里面(那个博主写的是永久有效的);
链接:https://pan.baidu.com/s/1buoym7XbY6Z-7HdHK84yqw
提取码:h5nu
做完这些工作之后就可以把创建的.Asset文件拖到Text(TMP)里了,就可以写汉字了。

Font Asset Creator图片描述

这个是那个博主的原文章,大家也可以进行参考

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值