项目场景:
Unity2022里面没有了Button,变成了Button_TMP,但是相比于Button,后者更难用,存在无法汉化的问题等,现在就记录一下怎么汉化
解决方案:
首先需要自己做一个.Asset文件,按照网上给的方法没办法创建(就是点了好多下都没有反应),创建方法为Window -> TextMeshPro ->Font Asset Creator,就会生成一个界面,如下图:
1:这个里面的字体可以到自己电脑搜索(C:\Windows\Fonts\微软雅黑),找到之后把该字体拖到Unity里面,然后在拖到1框里面就可以了。
2:网上说的是不勾选2,3框也可以出来的,但是我当时找了半天,发现要选择一下才会出现3框,就是把2框的内容选择为图中的内容(Characters from File);
3:3框里面的内容也需要下载,我直接把那个博主的链接粘到这里面(那个博主写的是永久有效的);
链接:https://pan.baidu.com/s/1buoym7XbY6Z-7HdHK84yqw
提取码:h5nu
做完这些工作之后就可以把创建的.Asset文件拖到Text(TMP)里了,就可以写汉字了。