操作符详解-C语言

目录

1.算数操作符

2.移位操作符

3.位操作符

4.赋值操作符

5.单目操作符

6.关系操作符

7.逻辑操作符

8.条件操作符

9.逗号表达式

10.下标引用、函数调用和结构成员

11.表达式求值

11.1 隐式类型转换

11.2 算术转换

11.3 操作符的属性


1.算数操作符

+         -         *         /         %

① 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数

②对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。也就是说,如果想要得到小数,除数和被除数之间至少有一个数是浮点数

int main()
{
	int a = 6/5;
	printf("%d ", a);

	float b = 6 / 5;
	printf("%f ", b);

	float c = 6 / 5.0;
	printf("%f ", c);
	return 0;
}

输出:1 1.000000 1.200000

2.移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符

①左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

 ②右移操作符

移位规则:

① 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃(负数符号位为1,正数符号位为0)
② 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃

一个整数的二进制表示有三种:原码、反码、补码

-1的二进制表示(以下方法针对负整数,正整数的原码、反码、补码相同):

原码:10000000000000000000000000000001(第一位为符号位)

反码:11111111111111111111111111111110(符号位不变,原码其他位按位取反)

补码:11111111111111111111111111111111(符号位不变,反码+1)

负整数内存中存储的是补码

int main()
{
	int a = -1;
	int b = a >> 1;
	printf("a=%d ", a);
	printf("b=%d", b);
	return 0;
}

输出:a=-1 b=-1

VS2019右移操作符使用的是算数右移,且a右移一位并不会改变a的值

🐖:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的且没有意义

3.位操作符

&        按位与
|         按位
^        按位异或

位操作符的操作数必须是整数

按位指按二进制位

int main()
{
	int a = 3;    //00000000000000000000000000000011
	int b = 5    ;//00000000000000000000000000000101

	int c = a & b;//00000000000000000000000000000001
	int d = a | b;//00000000000000000000000000000111
	int e = a ^ b;//00000000000000000000000000000110

	printf("a&b=%d ", c);
	printf("a|b=%d ", d);
	printf("a^b=%d ", e);
	return 0;
}

输出:1 7 6

练习1:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

法一:加减(存在缺点:数字过大时可能溢出)

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d", b);
	return 0;
}

法二:异或

int main()
{
	int a = 3;//a:011
	int b = 5;//b:101
	a = a ^ b;//a:110
	b = a ^ b;//b:011--原来的a
	a = a ^ b;//a:101--原来的b
	printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d", b);
	return 0;
}

练习2:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

法1:缺点是不能计算负数

int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;
	while (num)
	{
		if (num % 2 == 1)
			count++;
		num = num / 2;
	}
	printf("%d二进制中1的个数%为%d\n", num, count);
	return 0;
}

法2:缺点是需要循环32次

int main()
{
	int num = 10;//00000000000000000000000000010010
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if ((num >>i)&1==1)
			count++;
	}
	printf("%d二进制中1的个数%为%d\n", num,count);
	return 0;
}

法3:

int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;
	while (num)
	{
		count++;
		num = num & num - 1;
	}
	printf("%d二进制中1的个数为:%d\n", num, count);
	return 0;
}

例:

num=10010        num-1=10001        

num=10000        num-1=01111

num=00000

4.赋值操作符

直接赋值:=

复合赋值:+=         -=         *=         /=         %=         >>=         <<=         &=         |=         ^=

一个 = 是赋值,两个 = 是判断相等

5.单目操作符

!            逻辑反操作
-             负值
+           正值
&           取地址
sizeof     操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--            前置、后置 --
++          前置、后置 ++
*             间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )     强制类型转换

①用sizeof计算数组大小时,可以不加括号,但是计算变量类型的大小时,必须加括号

int main()
{
	char arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof arr);
	printf("%d\n", sizeof int);
	return 0;
}

输出:10 4 10

 因此,sizeof是一个操作符,并不是函数

②以下两种方式均可以计算数组的大小

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%d\n", sizeof(int[10]));
	
	return 0;
}

int main()
{
	short s = 5;
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));
	printf("%d\n", s);
	return 0;
}

输出:2 5

这是因为电脑是在编译器阶段处理sizeof的,sizeof括号里的表达式是不参与运算的,s=a+2在编译器阶段已经处理过,在运行期间并不会计算s=a+2

④前置/后置++与--

后置++:先使用,再++

int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;
	printf("%d ", a);
	printf("%d ", b);
	return 0;
}

输出:11 10

前置++:先++,再使用

int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;
	printf("%d ", a);
	printf("%d ", b);
	return 0;
}

输出:11 11

int main()
{
	int a = 10;
	
	printf("%d ", a--);
	printf("%d ", a);
	return 0;
}

输出:10 9

⑤强制类型转换示例

int a = (int)3.14;

⑦问:

(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?

void test1(int arr[])
{
     printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
     printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
     int arr[10] = {0};
     char ch[10] = {0};
     printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
     printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
     test1(arr);
     test2(ch);
     return 0; 
}

(1):40

(2):4/8

(3):10

(4):4/8

指针变量大小不论类型,都是4或8

6.关系操作符

>
>=
<
<=
!=        用于测试 不相等
==       用于测试 相等

7.逻辑操作符

&&        逻辑与
||           逻辑或
①区分逻辑与和 按位与 、逻辑或 和按位或
        
1 & 2 -----> 0
1 && 2 ----> 1
1 | 2 -----> 3
1 || 2 ----> 1

逻辑与和逻辑或只关注真假

逻辑与和或的特点:

//360笔试题
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0; }
//程序输出的结果是什么?

输出:a = 1          b = 2         c = 3         d = 4

这是因为在执行 i = a++ && ++b && d++; 语句时,a=0,表达式的结果必定为假,++b与d++不会执行

当使用逻辑操作符时,我们会遇到一种“短路”现象。意思也就是说一旦明确整个表达式的值,那么就不再计算剩余的表达式部分了。因此,整个表达式的靠后部分有可能就不会被运算。

int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

输出:a = 1         b = 3        c = 3        d = 4

同理,当计算得出 a++||++b 的结果为1时,此表达式的结果必定为1,因此d++不会被执行 

8.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

例:使用条件表达式实现找两个数中较大值

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int max= a > b ? a : b;
	printf("%d", max);
	return 0;
}

9.逗号表达式

exp1 , exp2 , exp3 , …expN
逗号表达式,从左向右依次执行。
整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

例1:

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
	printf("%d", c);
	return 0;
}

输出:13

例2:if后的语句是否能被执行,取决于最后一个条件,也就是d>0是否成立

if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)

例3:

a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) 
{
         //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
        //业务处理
}

10.下标引用、函数调用和结构成员

10.1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9
10.2  ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
void test1()
{
	printf("hehe\n");
}
void test2(const char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	test1();
	test2("hello");
	return 0;
}

10.3 访问一个结构的成员

① .      结构体 . 成员名
② ->    结构体指针 -> 成员名
struct Book
{
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	int num = 10;
	struct Book b1 = { "C语言","C20220824",50 };
	struct Book b2 = { "C++","C++20220824",60 };
	printf("书名:%s\n书号:%s\n定价:%d\n", b1.name, b1.id, b1.price);
	printf("书名:%s\n书号:%s\n定价:%d\n", b2.name, b2.id, b2.price);
	return 0;
}
struct Book
{
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	int num = 10;
	struct Book b1 = { "C语言","C20220824",50 };
	struct Book* pb1 = &b1;
	struct Book b2 = { "C++","C++20220824",60 };
	struct Book* pb2 = &b2;
    //printf("书名:%s\n书号:%s\n定价:%d\n", (*pb1).name, (*pb1).id, (*pb1).price);
	//printf("书名:%s\n书号:%s\n定价:%d\n", (*pb2).name, (*pb2).id, (*pb2).price);
	printf("书名:%s\n书号:%s\n定价:%d\n", pb1->name, pb1->id, pb1->price);
	printf("书名:%s\n书号:%s\n定价:%d\n", pb2->name, pb2->id, pb2->price);
	return 0;
}

11.表达式求值

11.1 隐式类型转换

C 的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整形提升的条件:变量自身的大小达不到int类型的大小,即short和char类型
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
①负数的整形提升
char c1 = - 1 ;
变量 c1 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
②正数的整形提升
char c2 = 1 ;
变量 c2 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
③无符号整形提升,高位补 0
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长 度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
例1:
int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;
	printf("%d", c);
	return 0;
}

输出:-126

这是因为,a和b都是char类型,都没有达到一个int的大小,这里就会发生整形提升

整形提升后的两个二进制序列相加得00000000 00000000 00000000 10000010,因此c=10000010,c的补码为11111111 11111111 11111111 10000010,c的反码为11111111 11111111 11111111 10000001,c的原码为10000000 00000000 00000000 01111110,从而得到输出结果为-126

例2:

int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");
	return 0;
}

输出:c

这是因为a,b都需要进行整形提升,而c本身就是整形,不需要再进行整形提升了

例3:

int main()
{
     char c = 1;
     printf("%u\n", sizeof(c));
     printf("%u\n", sizeof(+c));
     printf("%u\n", sizeof(-c));
     printf("%u\n", sizeof(!c));
     return 0; 
}

输出:1 4 4 4

11.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型(向精度更高的去转换),否则操作就无法进行。这样的层次体系称为寻常算术转换。

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

🐖:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

11.3 操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

int a = 4;
int b = 5;
int c = a + b * 7;//优先级决定了计算顺序
int d = a + b + 7;//优先级不起作用,结合性决定

操作符优先级(优先级由高到低)

N/A:不考虑结合性

L-R:从左向右结合

R-L:从右向左结合

问题表达式:

1.a*b + c*d + e*f

 相邻操作符 * 比 + 的优先级高,因此,①>②  ③>②  ③>④  ⑤>④,但是优先级并不能决定⑤比①早执行,因此无法确定唯一的计算路径,结果是不可预测的,是有歧义的

2.c + --c

操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的

3.非法表达式

int main()
{
    int i = 10;
    i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
    printf("i = %d\n", i);
    return 0;
}

在不同编译器中程序的结果不同

 4.

int fun()
{
  static int count = 1;
  return ++count;
}
int main()
{
  int answer;
  answer = fun() - fun() * fun();
  printf( "%d\n", answer);//输出多少?
  return 0;
}

输出:-10(2-3*4)

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的,但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

5.

int main()
{
	int i = 1;
	int ret = (++i) + (++i) + (++i);
	printf("%d\n", ret);
	printf("%d\n", i);
	return 0;
}

linux环境结果:10 4

vs环境结果:12 4

这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的

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