ES6--异步编程(promise对象、async函数)

目录

异步编程

1、promise对象

(1)概述

(2)promise使用

(3)链式操作用法

(4)reject的用法

(5)catch的用法

2、async函数

(1)async

(2)await


异步编程

笔试题:

        //笔试题   .catch调用的条件
        var p1=new Promise(function(n1,n2) {
            var re =new Error("hello")
            n1(re)
        })
        p1.then(function (data) {
            console.log(data)    //这个会打印
        })
        .catch(function (e) {  //当产生了错误数据==>n2调用  或者 创建错误,并且throw抛出错误,这个函数才会调用
            console.log(e)   //这个不会打印
        })

 任务队列和事件循环

        setTimeout(() => {
            console.log(0);
        });

        new Promise(resolve => {
            console.log(1);
            setTimeout(() => {
                resolve();
                var p1 = new Promise((n1, n2) => {
                    n1(20)
                })
                p1.then(() => console.log(2));
                console.log(3);
                setTimeout(()=>{console.log(9)},0)
            });
            new Promise((n1, n2) => {
                n1(20)
            }).then(() => console.log(4));
        }).then(() => {
            console.log(5);
            var p2 = new Promise((n1, n2) => {
                n1(20)
            })
            p2.then(() => console.log(8));
            setTimeout(() => console.log(6));
        });
        console.log(7);   

        //1740352896

es6 提供了一些构造函数:Map、Set、Promise 等等

1、promise对象

(1)概述

  • promise是异步编程的一种解决方案。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

  • Promise 异步操作有三种状态pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。

  • Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)

  • Promise是一个构造函数,其原型上有then、catch方法,对象上有reject、resolve方法。

  • new promise  是一个特殊的对象,它内部的数据是自己产生的。取数据要 调用函数==>then方法 来取      (数组:保存了数据以后取数据用下标来取值;对象:用属性名取值;Map:用get方法来取值;set:用遍历器来取值。

前期思想准备:

			//回调的思想
			//1、同步的设计思想 
			function createData(){
				return parseInt((Math.random()*(90-50)+50))
			}
			var obj={
				data:100,
				tool:function(){
					var data=createData()
					this.data=data					
				}
			}			
			obj.tool()
			console.log(obj.data)

			//2、异步的设计思想-回调函数
			function createData(callback) {
				callback(parseInt((Math.random() * (90 - 50) + 50)))
			}
			var obj = {
				data: 100,
				tool: function() {
					createData((n) => {
						this.data = n
					})
				}
			}
			obj.tool()
			console.log(obj.data)
			//异步编程的思想
			
			//阻塞异步
			fn1(function(){console.log(1)})

			//官方提供的非阻塞异步函数
			setTimeOut(function(){console.log(2)})

(2)promise使用

Promise函数不是异步函数非阻塞函数,它是一个同步函数,then函数是一个异步非阻塞函数

setTimeout()函数是一个非阻塞的异步函数

            setTimeout(()=>{console.log(11)},3000)  //第三秒时打印11

            setTimeout(()=>{console.log(22)},4000)  //第四秒时打印22

后端的fs.readFile()函数也是一个非阻塞的异步函数

es6 中的promise对象的then函数也是一个非阻塞的异步函数

            //1.Promise是一个ES5已经出现了  ES6直接写入标准

            //2.Promise是一个构造函数 创建了一个数据容器

            // map  set arr  object 被动产生数据 给它添加数据

            //Promise主动产生数据 不用给它添加数据  而是它自己产生数据

           

通过new关键字创建Promise对象

var p = new Promise(function(resolve, reject){//参数传回调函数,resolve和reject 都是函数
    //做一些异步操作
    setTimeout(function(){
        console.log('执行完成');
        resolve('随便什么数据');
    }, 2000);
});

参数说明:

  • resolve:异步操作执行成功后的回调函数

  • reject:异步操作执行失败后的回调函数

resolve是将Promise的状态置为fullfiled,reject是将Promise的状态置为rejected。

上面的代码中,直接通过new创建了Promise对象,并没有调用它,但是传进去的函数已经执行了。因此我们用Promise的时候一般是包含在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数。

function runAsync(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('执行完成');
            resolve('随便什么数据');
        }, 2000);
    });
    return p;            
}
runAsync()

在我们包装好的函数最后,通过return返回了一个Promise对象。也就是说调用这个包装函数可以得到Promise的对象,接下来就可以使用Promise对象上的thencatch方法了。

runAsync().then(function(data){
    console.log(data);
    //后面可以用传过来的数据做些其他操作
    //......
});

在runAsync()的返回上直接调用then方法,then接收一个参数,是函数,函数的参数data将会拿到我们在runAsync中调用resolve时传的的参数。

此时then里面的函数就是回调函数,能够在runAsync这个异步任务执行完成之后被执行。这就是Promise的作用了,简单来讲,就是能把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。

自己封装回调函数

function runAsync(callback){
    setTimeout(function(){
        console.log('执行完成');
        callback('随便什么数据');
    }, 2000);
}
​
runAsync(function(data){
    console.log(data);
});

效果与之前的是一样的。但如果有多层回调怎么办?如果callback也是一个异步操作,而且执行完后也需要有相应的回调函数,该怎么办呢?总不能再定义一个callback2,然后给callback传进去吧。而Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。

 p1数据容器取数据用then函数,then函数是一个异步函数

            // then函数的返回值是 一个新的promise对象

            // 是then传入的回调函数的返回值:

            // 1.如果是一个promise对象 那么就是它

            // 2.如果不是一个promise对象,那么就会把函数的结果包装为一个生成数据了的promise对象

        var p1=new Promise(function(n1,n2) {
            //n1  n2都是函数   ==> n1 和 n2 一样
            n1(200)  //p1数据容器内部产生了业务正确的数据:200。n1调用会触发p1对象内部产生数据
            // n2(404)  //p1数据容器内部产生了业务错误的数据:404。n2调用会触发p1对象内部产生数据
        })
        console.log(p1)

        p1.then(function(data){  //取数据。可以多次取
            console.log(data)   //200
        })   

 

        var p1=new Promise(function(n1,n2) {
            n2(404)  
            n1(100)  //这个不会调用,n1和n2谁先写,就调用谁,会面的就不会再调用了,就像return一样
        })
        console.log(p1)

        p1.then(function(data){  //如果这个函数调用了,就会产生正确的数据
            console.log(data)   //这个不会运行。
        },function(err){   如果这个函数调用了,就会产生错误的数据
            console.log(err)  //404
        })  

(3)链式操作用法

从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。所以使用Promise的正确场景是这样的:

runAsync1()
.then(function(data){
    console.log(data);
    return runAsync2();
})
.then(function(data){
    console.log(data);
    return runAsync3();
})
.then(function(data){
    console.log(data);
});

这样能够按顺序,每隔两秒输出每个异步回调中的内容,在runAsync2中传给resolve的数据,能在接下来的then方法中拿到。运行结果如下:

runAsync1、runAsync2、runAsync3三个函数定义:

function runAsync1(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('异步任务1执行完成');
            resolve('随便什么数据1');
        }, 1000);
    });
    return p;            
}
function runAsync2(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('异步任务2执行完成');
            resolve('随便什么数据2');
        }, 2000);
    });
    return p;            
}
function runAsync3(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('异步任务3执行完成');
            resolve('随便什么数据3');
        }, 2000);
    });
    return p;            
}
在then方法中,你
也可以直接return数据而不是Promise对象,在后面的then中就可以接收到数据了。
runAsync1()
.then(function(data){
    console.log(data);
    return runAsync2();
})
.then(function(data){
    console.log(data);
    return '直接返回数据';  //这里直接返回数据
})
.then(function(data){
    console.log(data);
});

执行结果如下:

    //可以不用传then的第二个回调函数
        //p1对象then函数的返回值 一定是Promise对象 
        // then的返回值看then的传入的回调函数参数 ,传入的回调函数的返回值是Promise对象,then的返回值就是它,反之就把返回值创建一个Promise对象作为返回值

        var p1=new Promise(function(n1,n2) {
            n1(200)
        })
        var re=p1.then(function(){
            console.log(data)  //200   这是p1的数据
            return 100
        })
        //re 是一个新的Promise对象,这个新的Promise内部的数据是100
        //取这个新的Promise中的数据
        re.then(function(data) {
            console.log(data)  //100   这个re的数据
        })
        //以上代码就知道有链式调用==> p1.then().then().then()....
       //返回值是一个Promise对象
        var p1 = new Promise(function (n1, n2) {
            n1(200)
        })
        var re = p1.then(function (data) {
            console.log(data) //200
            return new Promise(function (n1, n2) {
                n1(500)
            })
        })

        re.then(function (data) {
            console.log(data) //500
        })
        //在链式调用的过程中,只要有一个捕获,把错误处理了,就不会报错
        //下面第二个Promise捕获了错误,p1就不用去处理错误了
        p1.then(function (data) {
            console.log(data, 1)
        })
        .catch(function (e) {  //这里的.catch是第二个Promise对象取.catch,不是p1
            console.log(e)
        })

(4)reject的用法

事实上,我们前面的例子都是只有“执行成功”的回调,还没有“失败”的情况,reject的作用就是把Promise的状态置为rejected,这样我们在then中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。

function getNumber(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的随机数
            if(num<=5){
                resolve(num); //执行成功
            }
            else{
                reject('数字太大了'); //执行失败
            }
        }, 2000);
    });
    return p;            
}
​
getNumber()
.then(
    function(data){
        console.log('resolved');
        console.log(data);
    }, 
    function(error, data){
        console.log('rejected');
        console.log(error);
    }
);

getNumber函数用来异步获取一个数字,2秒后执行完成,如果数字小于等于5,我们认为是“成功”了,调用resolve修改Promise的状态。否则我们认为是“失败”了,调用reject并传递一个参数,作为失败的原因。

运行getNumber并且在then中传了两个参数,then方法可以接受两个参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调。所以我们能够分别拿到他们传过来的数据。多次运行这段代码,你会随机得到下面两种结果:

 

(5)catch的用法

对象内部产生了错误数据或者抛出(throw)了错误信息,catch方法传入的回调函数就会运行

我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?其实它和then的第二个参数一样,用来指定reject的回调,用法是这样:

getNumber()
.then(function(data){
    console.log('resolved');
    console.log(data);
}).catch(function(reason){
    console.log('rejected');
    console.log(reason);
});

效果和写在then的第二个参数里面一样。不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。

getNumber()
.then(function(data){
    console.log('resolved');
    console.log(data);
    console.log(somedata); //此处的somedata未定义
})
.catch(function(reason){
    console.log('rejected');
    console.log(reason);
});

在resolve的回调中,我们使用了console.log(somedata);而somedata这个变量是没有被定义的。如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到这样的结果:

也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了reason参数中。即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的try/catch语句有相同的功能。

执行ajax请求的结构代码:

 

        //catch方法:1、捕获Error抛出的错误  2、捕获n2的错误
        var p1=new Promise(function(n1,n2) {
            var re=new Error("hello")
            //Error 打出是黑色的,抛出是红色的
            throw re
            // n2(100)
        })
        p1.catch(function (e) {
            console.log(typeof e,e)   //object Error: hello   //捕获Error抛出的错误
            // console.log(typeof e,e)   //number 100   捕获n2的错误
        })
        //抛出的错误必须是捕获。产生的错误可以用then的第二个回调函数
        var p1=new Promise(function(n1,n2) {
            var re=new Error("hello")
            throw re
        })
        p1.then(function(data) {
            console.log(data,1)
        },function(err) {
            console.log(err,2)
        })    //会报错


            //p1对象中产生了错误数据,必须先处理,否则会报错==>Uncaught (in promise) 404
           //处理错误的两种方式:
           //1、catch方法用一个函数将错误数据接收了
           //2、then方法的第二个回调函数
            var p1=new Promise(function(n1,n2) {
                n2(404)
            })

            p1.then(function(err){
                console.log(err)  //报错:Uncaught (in promise) 404   因为错误数据没处理
            });

            p1.catch(function (e) {
                console.log(typeof e,e)    //number 404    它可以正常运行
            })

2、async函数

(1)async

async 是 ES7 才有的与异步操作有关的关键字,和Promise有很大的关联。

  • 语法

    async function name(param) { statements }

    参数说明:

    • name: 函数名称。

    • param: 要传递给函数的参数的名称。

    • statements: 函数体语句。

  • 返回值

    async 函数返回一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。

    async function helloAsync(){
        return "helloAsync";
      }
      
    console.log(helloAsync())  // Promise {<resolved>: "helloAsync"}
     
    helloAsync().then(data => {
       console.log(data);         // helloAsync
    })

(2)await

async 函数中可能会有 await 表达式,async 函数执行时,如果遇到 await 就会先暂停执行 ,等到触发的异步操作完成后,恢复 async 函数的执行并返回解析值。

await 操作符用于等待一个 Promise 对象, 它只能在异步函数 async function 内部使用。如果在 async function 函数体外使用 await ,你只会得到一个语法错误。

  • 语法

    [return_value] = await expression;

    参数说明:

    • expression: 一个 Promise 对象或者任何要等待的值。

  • 返回值

返回 Promise 对象的处理结果。如果等待的不是 Promise 对象,则返回该值本身。

如果一个 Promise 被传递给一个 await 操作符,await 将等待 Promise 正常处理完成并返回其处理结果。

正常情况下,await 命令后面是一个 Promise 对象,它也可以跟其他值,如字符串,布尔值,数值以及普通函数。

await针对所跟不同表达式的处理方式:

  • Promise 对象:await 会暂停执行,等待 Promise 对象 resolve,然后恢复 async 函数的执行并返回解析值。

  • 非 Promise 对象:直接返回对应的值。

示例1: await后面是一个Promise对象(函数调用结果):

function testAwait() {
    return new Promise((resolve, reject)=>{
        setTimeout(()=>{
            console.log("返回一个promise对象");
            resolve("返回数据")
        }, 2000)
    });
}
async function helloAsync() {
    var a = await testAwait();
    console.log(a);
    console.log("helloAsync");
}
​
helloAsync();
//执行结果:
//返回一个promise对象
//demo.html:25 返回数据
//demo.html:26 helloAsync

示例2:await后面是一个Promise对象:

async function haha(){
    await new Promise(function(res,rej){
        setTimeout(function(){
            console.log(1)
            res(123123)
        },2000)
    })
    console.log(2);
}
​
haha()

 面试题——任务的队列分类和时间循环

任务指的是JS代码中的运行的代码  (任务:同步的任务  、  异步的任务)

(fn() 代表了fn任务的运行  脚本也是一个任务  计时器的运行也是一个任务  promise也是一个任务)

       异步任务的队列优先级: 异步宏任务先执行 ==>   执行异步微任务

         

            任务开启后:内部执行的时候可能会有新的任务

            宏:脚本就是一个宏任务  

            脚本运行 执行第一个宏任务:

            1. 先执行同步任务

            2.添加新的宏任务到队列中 添加新的的异步微任务

            3.执行异步微任务

            事件循环....

(P1.then==>异步微任务   全局脚本和setTimeout==>异步宏任务   Promise==>同步任务)

		console.log(4)
			setTimeout(() => {
				setTimeout(()=>{console.log(6)},0)
				console.log(1)
				var p2 = new Promise((n1, n2) => {
					n1(1000)
				})
				p2.then(()=>{console.log(7)})
			}, 0)
			setTimeout(() => {
			    setTimeout(() => {console.log(2)}, 200)
				var p3 = new Promise((n1, n2) => {
					n1(1000)
				})
				p3.then(()=>{console.log(8)})
				console.log(2)
			}, 0)
			var p1 = new Promise((n1, n2) => {
				n1(1000)
			})
			p1.then(() => {console.log(3)})
			console.log(5)
			//453172862

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