短作业优先的调度算法
短时间优先调度算法又被称为:SJF算法,也就是说作业需要服务的时间越短,优先级就越高。(作业调度是指从外存调到内存)
短作业优先算法的缺点
1.必须要预知作业的运行时间。
2.对长作业是不利的,而且也忽视了作业的等待时间。
3.没有考虑到任务的紧迫程度。
4.无法实现人机交互。
代码实现
#include<stdio.h>
//作业结构体
typedef struct process
{
char name[10];
int startTime;
int ServiceTime;
int FinishTime;
int number;
int ZZ_Time;
double W_Time;
}P;
P p[10];
int n;
void sort_SerciceTime(P* p);
void Init();
void print(P* p);
void FinishedTime(P* p);
void ZZ_Time(P* p);
void print(P* p)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("第%d个执行任务:\t到达时间:%d\t服务时间:%d\n", i + 1, p[i].startTime, p[i].ServiceTime);
}
}
//算出每个任务的结束时间。
void FinishedTime(P* p)
{
p[0].FinishTime = p[0].ServiceTime;
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (p[i].startTime < p[i - 1].FinishTime)
{
p[i].FinishTime = p[i - 1].FinishTime + p[i].ServiceTime;
}
else
{
p[i].FinishTime = p[i].startTime + p[i].ServiceTime;
}
}
}
void ZZ_Time(P* p)//计算周转时间。
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
p[i].ZZ_Time = p[i].FinishTime - p[i].startTime;
}
}
//计算带权周转时间。
void W_Time(P* p)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
p[i].W_Time = (p[i].FinishTime - p[i].startTime) / p[i].ServiceTime;
}
}
void sort_SerciceTime(P *p)
{
P temp;
for (int i = 1; i < n;i++)
{
for (int j = i; j < n - i; i++)//可能存在疑问
{
if (p[j].ServiceTime > p[j + 1].ServiceTime)
{
temp = p[j];
p[j] = p[j+1];
p[j+1] = temp;
}
}
}//这里就是排好序了,此时的顺序就是执行的顺序了。
printf("排序后:\n");
}
void Init()
{
printf("需要得到调度的作业数为:\n");
scanf_s("%d",&n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("----------------第%d个作业---------------------\n", i+1);
printf("第%d个作业名称:", i+1);
scanf_s("%s", p[i].name, sizeof(p[i].name));
printf("第%d个作业到达时间:", i+1);
scanf_s("%d", &p[i].startTime);
printf("第%d个作业需要服务的时间:", i+1);
scanf_s("%d", &p[i].ServiceTime);
printf("\n");
}
}
int main()
{
Init();
sort_SerciceTime(p);
FinishedTime(p);
ZZ_Time(p);
W_Time(p);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("第%d个任务\t到时时间:%d\t服务时间:%d\t结束时间:%d\t周转时间:%d\t带权周转时间:%f\n", i + 1, p[i].startTime, p[i].ServiceTime, p[i].FinishTime, p[i].ZZ_Time, p[i].W_Time);
}
return 0;
}
概念理解
1.作业的周转时间=作业完成的时间-作业到达的时间
2.作业的带权周转时间=周转时间/服务的时间。