11.15 观察者设计模式(血干JAVA系类)

观察者设计模式类似于一种数据监听的操作,即当某些数据发生变化后,可以立刻引起响应。在Java中提供有专门的观察者实现类,本节将为读者介绍如何利用这些支持类实现观察者模式。

11.15.1什么叫观察者

在这里插入图片描述

11.15.2观察者模式实现

在这里插入图片描述
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【例11.45】观察者模式的实现

package jiaqi;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

class House extends Observable
{
	private float price = 0 ; 
	public House(int price) 
	{
		this.setPrice(price);
	}
	public void setPrice(float price)
	{
		this.price = price;
		//关键
		super.setChanged();
		//记得设置参数
		super.notifyObservers(price);
	}
	public float getPrice()
	{
		return price;
	}
	public String toString()
	{
		return "房子价格:" + this.price;
	}
	
}

class HouseObser implements Observer
{
	private String name ; 
	public HouseObser(String name)
	{
		this.name = name ;
	}
	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) 
	{
		if(arg instanceof Float)
		{
			System.out.println(this.name+"观察者看到波动价格:"+((Float)arg).floatValue());
		}
	}
}
public class demo357_1
{

	public static void main(String[] args)
	{
		//被观察者
		House h = new House(100);
		
		//观察者
		HouseObser obser1 = new HouseObser("AAA");
		HouseObser obser2 = new HouseObser("BBB");
		HouseObser obser3 = new HouseObser("CCC");
		
		//加入观察者
		h.addObserver(obser1);
		h.addObserver(obser2);
		h.addObserver(obser3);
		
		
		//之前
		System.out.println(h);
		//改动价格
		h.setPrice(666);
		//之后
		System.out.println(h);
		

	}

}

代码关键:
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