【css】伪元素实现跟随鼠标移动的渐变效果

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主要功能是在按钮上实现鼠标跟随渐变效果。每当用户将鼠标移动到按钮上时,按钮会显示一个以鼠标位置为中心的渐变效果。

1. 核心部分: 监听鼠标在元素内移动

监听鼠标在元素内移动,并触发该事件。

const handleMouseMove = (e: MouseEvent) => {
  if (btnRef.value) {
      // 获取按钮相对于视口的位置和尺寸
      let rect = btnRef.value.getBoundingClientRect();
      let x = e.clientX - rect.left;
      let y = e.clientY - rect.top;
      //   将鼠标的相对位置设置为按钮的 CSS 自定义属性
      btnRef.value!.style.setProperty("--x", x + "px");
      btnRef.value!.style.setProperty("--y", y + "px");
  }
};
  • getBoundingClientRect():获取按钮相对于视口的位置和尺寸。
  • 计算鼠标相对于按钮的位置:x 和 y 分别表示鼠标在按钮内的相对 x 和 y 坐标。
  • 设置 CSS 自定义属性 (–x 和 --y):通过 btnRef.value.style.setProperty("--x", x + "px") 等语句,将鼠标的相对位置设置为按钮的 CSS 自定义属性。

2. 核心部分:伪元素实现渐变:

::before 伪元素用于创建一个随鼠标移动的渐变圆形。

/* 创建一个随鼠标移动的渐变圆形 */
.btn-mouse::before {
  /* 初始状态半径为0,不可见 */
  --size: 0;
  content: "";
  position: absolute;
  left: var(--x);
  top: var(--y);
  /* 使得渐变圆心位于鼠标位置 */
  width: var(--size);
  height: var(--size);
  /* 实现圆形渐变效果,颜色从粉色过渡到透明 */
  background: radial-gradient(circle closest-side, pink, transparent);
  transform: translate(-50%, -50%);
  transition: width 0.2s ease, height 0.2s ease;
}
/* 当按钮被悬浮时,半径扩大渐变圆,使其可见 */
.btn-mouse:hover::before {
  --size: 200px;
}
  • left: var(--x); top: var(--y);使得渐变圆心位于鼠标位置。
  • 初始状态--size: 0; 表示渐变圆初始大小为 0,不可见。
  • 悬停状态:当按钮被悬停时,--size: 200px 扩大渐变圆,使其可见。
  • 渐变效果:通过 radial-gradient(circle closest-side, pink, transparent) 实现圆形渐变效果,颜色从粉色过渡到透明

3. 全部代码:

<template>
  <div class="p-24">
    <button class="btn-mouse" @mousemove="handleMouseMove" ref="btnRef">
      <span>Hover me</span>
    </button>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts">
const btnRef = ref<HTMLElement | null>(null);
const handleMouseMove = (e: MouseEvent) => {
  if (btnRef.value) {
    // 获取按钮相对于视口的位置和尺寸
    let rect = btnRef.value.getBoundingClientRect();
    let x = e.clientX - rect.left;
    let y = e.clientY - rect.top;
    //   将鼠标的相对位置设置为按钮的 CSS 自定义属性
    btnRef.value!.style.setProperty("--x", x + "px");
    btnRef.value!.style.setProperty("--y", y + "px");
  }
};
</script>
<style scoped>
.btn-mouse {
  position: relative;
  background: #49a7ff;
  padding: 8px 16px;
  font-size: 18px;
  color: white;
  cursor: pointer;
  border: none;
  outline: none;
  /* 跟随鼠标移动的渐变圆形。超出部分隐藏*/
  overflow: hidden;
}

.btn-mouse span {
  position: relative;
}
/* 创建一个随鼠标移动的渐变圆形 */
.btn-mouse::before {
  /* 初始状态半径为0,不可见 */
  --size: 0;
  content: "";
  position: absolute;
  left: var(--x);
  top: var(--y);
  /* 使得渐变圆心位于鼠标位置 */
  width: var(--size);
  height: var(--size);
  /* 实现圆形渐变效果,颜色从粉色过渡到透明 */
  background: radial-gradient(circle closest-side, pink, transparent);
  transform: translate(-50%, -50%);
  transition: width 0.2s ease, height 0.2s ease;
}
/* 当按钮被悬浮时,半径扩大渐变圆,使其可见 */
.btn-mouse:hover::before {
  --size: 200px;
}
</style>

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实现摄像头跟随鼠标移动效果,可以使用CSS的`transform`属性和JavaScript的`mousemove`事件来实现。 首先,在HTML中创建一个包含摄像头的容器元素,例如: ```html <div class="camera-container"> <video id="camera"></video> </div> ``` 然后,在CSS中设置容器元素的宽度和高度,以及摄像头的位置,例如: ```css .camera-container { position: relative; width: 640px; height: 480px; } #camera { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` 这里的关键是将摄像头的位置设置为绝对定位,并使用`transform: translate(-50%, -50%);`将其居中对齐。 接下来,在JavaScript中监听`mousemove`事件,并计算出鼠标相对于容器元素的位置,然后使用`transform: translate()`将摄像头移动到相应的位置。代码如下: ```javascript var cameraContainer = document.querySelector('.camera-container'); var camera = document.querySelector('#camera'); cameraContainer.addEventListener('mousemove', function(event) { var x = event.clientX / cameraContainer.offsetWidth; var y = event.clientY / cameraContainer.offsetHeight; camera.style.transform = 'translate(' + (x * 50 - 25) + '%, ' + (y * 50 - 25) + '%)'; }); ``` 这里使用`event.clientX`和`event.clientY`获取鼠标的坐标,然后将其除以容器元素的宽度和高度,得到相对于容器元素的位置比例。最后使用`transform: translate()`将摄像头移动到相应的位置。 完整的代码示例可以参考下面的代码片段: ``` .camera-container { position: relative; width: 640px; height: 480px; } #camera { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` ``` <div class="camera-container"> <video id="camera" autoplay></video> </div> <script> var cameraContainer = document.querySelector('.camera-container'); var camera = document.querySelector('#camera'); cameraContainer.addEventListener('mousemove', function(event) { var x = event.clientX / cameraContainer.offsetWidth; var y = event.clientY / cameraContainer.offsetHeight; camera.style.transform = 'translate(' + (x * 50 - 25) + '%, ' + (y * 50 - 25) + '%)'; }); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(function(stream) { camera.srcObject = stream; }) .catch(function(error) { console.error(error); }); </script> ``` 注意,这里还使用了`navigator.mediaDevices.getUserMedia()`获取摄像头的视频流,并将其赋值给`<video>`元素的`srcObject`属性,以便显示摄像头的内容。
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