1. 什么是语句?
C语句可分为以下五类:
- 表达式语句
- 函数调用语句
- 控制语句
- 复合语句
- 空语句
介绍控制语句
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类: - 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
- 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
- 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
2. 分支语句(选择结构)
2.1 if语句
语法结构:
if(表达式)
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。
如果条件成立,要执行多条语句,怎应该使用代码块。
#include <stdio.h>
int main()
{
if(表达式)
{
语句列表1;
}
else
{
语句列表2;
}
return 0;
}
这里的一对 { } 就是一个代码块。
2.1.1 悬空else
当你写了这个代码
什么都不输出
改正;
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
//代码风格很重要
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
2.1.2 if书写形式的对比
//代码1
if (condition) {
return x;
}
return y;
//代码2
if(condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。(对于代码4如果判断部分少写个=会报错)
2.2 switch语句
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
那我没写成 if…else if …else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是switch 语句。
语句项
//是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
语句;
2.2.1 在switch语句中的 break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
//break跳switch语句
}
有时候我们的需求变了:
- 输入1-5,输出的是“weekday”;
- 输入6-7,输出“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
2.2.2 default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
2.2.3 练习
3. 循环语句
-
while
-
for
-
do while
3.1 while循环
我们已经掌握了,if语句:
if(条件)
语句;
当条件满足的情况下,if语句后的语句执行,否则不执行。
但是这个语句只会执行一次。
由于我们发现生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
那我们怎么做呢?
C语言中给我们引入了: while 语句,可以实现循环。
//while 语法结构
while(表达式)
循环语句;
比如我们实现:
在屏幕上打印1-10的数字
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
上面的代码已经帮我了解了 while 语句的基本语法,那我们再了解一下:
3.1.1 while语句中的break和continue
break介绍
//break 代码实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
//这里代码输出的结果是1 2 3 4(当i==5满足时,break跳出while循环)
}
总结:
break在while循环中的作用:
其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue介绍
在i==5满足条件时跳过本次循环直接去判断语句看是否执行下一次循环(上述程序最后无限循环)
总结:
continue在while循环中的作用就是:
continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
3.2 for循环
while循环后期代码多了之后 3个部分 会比较分散难以更改 所以就有了for循环
3.2.1 语法
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环语句;
表达式1
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
实际的问题:
使用for循环 在屏幕上打印1-10的数字。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/)
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
3.2.2 break和continue在for循环中
我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。
但是还是有些差异:
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}
3.2.3 for语句的循环控制变量
建议:
- 不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
- 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
int i = 0;
//前闭后开的写法
for(i=0; i<10; i++)
{}
//两边都是闭区间
for(i=0; i<=9; i++)
{}
3.2.4 一些for循环的变种
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
for(;;)
{
printf("hehe\n");
}
//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问
题。
//代码2
int i = 0;
int j = 0;
//这里打印多少个hehe?
for(i=0; i<10; i++)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
//打印100个
//代码3
int i = 0;
int j = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for(; i<10; i++)
{
for(; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
//打印10个(在第一个大循环结束时i=2,j=10 在第二次运行大循环开始时,其内部小循环j由于没有初始化还是10判断部分条件不满足为假因此小循环直接结束,之后类似)
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
3.2.5 一道笔试题:
//请问循环要循环多少次?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int k = 0;
for(i =0,k=0; k=0; i++,k++)
k++;
return 0;
}
//一次都不循环 应为判断条件为假
3.3 do…while()循环
3.3.1 do语句的语法:
do
循环语句;
while(表达式);
3.3.3 do语句的特点
循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
3.3.4 do while循环中的break和continue
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
do
{
if(5 == i)
break;
printf("%d\n", i);
i++;
}while(i<10);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
do
{
if(5 == i)
continue;
printf("%d\n", i);
i++;
}while(i<10);
return 0;
}
4. goto语句
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过
程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
…
error:
if(disaster)
// 处理错误情况
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:
一个关机程序
#include <stdio.h>
int main()
{
char input[10] = {0};
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if(0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
而如果不适用goto语句,则可以使用循环:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char input[10] = {0};
system("shutdown -s -t 60");
while(1)
{
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if(0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
break;
}
}
return 0;
}