Python之运算符、条件结构、循环结构

目录

1.运算符

1.1 算数运算符

1.2 赋值运算符

1.3 比较运算符

1.4 逻辑运算符

1.5 位运算符

1.6 条件运算符

2.条件结构

3.随机数

4.循环结构


 1.运算符

单精度(32) float
双精度(64) double
计算机的底层都i是二进制(小数不能)
decimal 字符串的小数

数据库中如果针对钱  用decimal
Decimal(10,2):表示有10位数,保留两位小数

1.1 算数运算符

/:求除数      //:求整    %:取模     **:幂

--Python中float进行算术运算时,精度丢失问题
    使用Python中的Decimal模块解决:
    ①导入Decimal模块
        from decimal import Decimal
    ②使用
        变量 = Decimal("float值")
        注意:float类型的值:必须用双引号包裹,因为这样会以str保存输出,精度不会丢失

--算术运算符的优先级:()高于**高于 * / // %高于 + -

1.2 赋值运算符

①多个变量赋值
    格式: 变量1,变量2,变量3 = 值1,值2,值3
    name,age,salary = "张三",22,2222.22
②多个变量赋相同值
    格式:变量1=变量2=变量3=值
     a=b=c = 22
③Python中的变量互换(a=1 b=2)
    格式:a,b = b,a
    结果:a=2 b=1

1.3 比较运算符

>  <  >=  <=  !=(不等于)  <>(不等于)

1.4 逻辑运算符

①and运算符
         只要有一个值为0,则结果为0,否则结果为最后一个非0的数字
②or运算符
          只有所有的值为0结果才为0,否则结果为第一个非0数字

--java中的逻辑运算符
&&短路与  ||短路或
&逻辑与   |逻辑或

--python中的逻辑运算符
and(&&)   or(||)
False是0   非0都是True

1.5 位运算符

<< 二进制位数往左边移动,往后面加0                                                                                                                                                (例如:12<<2,实际的二进制值12为“ 00 1100”,左移(左移2位)后,返回值48,其二进制值为“ 11 0000”)
>> 二进制位数往右边移动,移除后面的个数                                                                                                                                      (例如:48>>2,实际的二进制值48为“ 11 0000”,右移(右移2位)后,返回值12,其二进制值为“ 00 1100”)
& 按位与:位数都为1,则为1,否则为0
| 按位或:位数有1,则为1,否则为0
^ 按位异或:位数相同为0,不同为1

1.6 条件运算符

如果符合 if 后的 a>b 条件,取前(a大),否则取后(打印b大)

"a大" if a > b else print("b大")

2.条件结构

①if语句:

# 语法格式:
if 条件:
    代码块

   注意缩进关系【4个空格或一个Tab制表符】
②if-else语句:

# 语法格式:
if 条件:
    代码块
else:
    代码块

③if-elif-else语句:

# 语法格式:
if 条件1:
    代码块
elif 条件2:
    代码块
else:
    代码块

④if嵌套:

# 语法格式:
if 条件:
     代码块
     if 条件:
           代码块
else:
    代码块

举例:猜拳

ls = ["1.✂", "2.石头", "3.🙅‍"]
# 用户输入
u = int(input("请输入[1.✂ 2.石头 3.🙅‍]"))
# 电脑随机输入
c = random.randint(1, 3)
win = 1 if c + 1 == 4 else c + 1
print(f"电脑出了{ls[c - 1]},玩家出了{ls[u - 1]}")
if u == win:
    print("你赢了")
elif u == c:
    print("平局")
else:
    print("你输了")

3.随机数

①导入random模块
    import random
②使用random模块中随机数功能
    random.randint(开始,结束)
    注意:包含开始位置和结束位置

4.循环结构

①while循环

# 语法格式:
while  条件:
    代码块
 
# 使用while输出1~100的数字
a = 1
while a<=100:
    print(a)
    a+=1

②循环终止
    --break:终止循环
    --continue:退出当前一次循环,继续执行下次循环
③for循环

# 语法格式
for 临时变量 in 列表:
    代码块

# 打印0-99
for i in range(100):
    print(i)

④循环结合else使用
    当循环正常结束后要执行的代码(即:上述循环没有break时触发)
    --while...else :

# 语法格式
while  条件:
    代码块
else:
    代码块

    --for...else :

# 语法格式
for 临时变量 in 列表:
    代码块
else:
    代码块

今天的学习记录就到这了,拜拜!

说明:学习记录,若有错误,欢迎指正,若有疑问,欢迎评论    

  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值